游戏介绍
国服版本是风靡全球的英雄联盟端游精心移植的大型策略游戏,整体游戏极具技术性和战略性,同时玩法简单易上手,适合各类玩家体验。游戏中提供了多种玩法模式,玩家可以自由选择挑战,享受最自由的塔防策略对战乐趣。无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的战斗方式,体验紧张刺激的竞技快感。
风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》手游(League of Legends: Wild Rift)正式开启。这款手游完美传承了端游的纯正体验,提供了真正的5V5公平竞技对战。人气英雄经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说在掌心再现。玩家可以在移动端体验到策略、战术、意识和配合的乐趣,重现端游的峡谷战场。无论是单人作战还是团队协作,都能在手游中找到属于自己的战斗节奏。
【邀战友送声望】
玩家可以向未登录过LOL的好友发出邀请,邀请时如果好友QQ在线,会收到QQ弹出框提示。邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或更新声望时,可以选择一位曾经发起过邀请的好友绑定战友关系。绑定成功后,您的战友在3个月内通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(需战友点击更新声望后才会反馈)。每人每天最多可发出5次邀请,增加了游戏的社交互动性。
【打匹配积声望】
绑定角色后,玩家开始积累声望,最高可积累150点声望。系统最多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对局数据),则会重新累积。绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式)。声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望。每天10点后可以更新累计至前1日的声望,战友反馈的声望将在其更新声望时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
【其他声望商城】
声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或参与。点亮图标需要消耗声望,声望排行则显示历史达到的最高声望排行(即不计被消耗的声望)。玩家可以通过积累声望来兑换稀有道具,提升游戏体验。
【匹配模式】
玩家可选择“单人”或者“组队”进行匹配。系统会根据玩家以往的游戏成绩来评估其游戏水平,并匹配合适的对手。为了避免玩家永远处于排队状态,等待时间越长,匹配的对手与玩家的差距会越大。这种匹配机制很好地保护了新手,同时保证了游戏的公平性,让每位玩家都能享受到平衡的竞技体验。
【排位赛】
排位赛属于高玩区域,需要一定等级才可以进入。在该模式内进行比赛,系统会按玩家的游戏水平匹配对手。选择英雄时采用征召模式,玩家在排位赛中的游戏成绩将决定其在排行榜上的排名。排位赛是展示玩家实力的最佳舞台,适合那些追求更高竞技水平的玩家挑战自我。
【游戏胜利条件】
在5V5的对战地图中,有三条推进路线。建议新手选择有队友同行的路线,摧毁敌人的防御塔,逐渐推进。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的召唤师节点——主基地,摧毁敌人的主基地将获得比赛的胜利。玩家需要合理分配资源,制定战术,才能最终取得胜利。
【匹配系统说明】
在匹配模式与排位赛中,英雄联盟使用一个内置积分来匹配水平相近的玩家。系统会分配给每个玩家一个积分来代表他的相关技术水平,而这个值是由他之前的游戏结果决定的。当玩家排队加入这两个模式时,系统会判定他的相对技术水平。这个积分被称为“Elo值”,是以开发该系统的数学家Arpad Elo的名字命名的。该系统会以所有玩家的Elo值为基准来匹配两支队伍,试图创建出双方队伍胜率尽可能为50%的游戏,确保每场比赛的公平性和竞技性。
其他版本
游戏文章
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