游戏介绍
白天辛苦打工,晚上摇身一变成为商业大亨!这款游戏以轻松放置为核心玩法,让你体验经营公司的乐趣。从零开始打造商业帝国,涉足多元产业,只需简单挂机就能持续获取资源。通过不断积累财富,吸纳精英人才,逐步完善企业架构,最终实现公司规模的指数级扩张。
职员规模可视化带来的成就感:游戏中没有对公司职员数量进行过多限制,只要玩家经营时间足够长,就能通过职员的不断累积,打造出一个极为庞大的公司规模。这种数值上的增长能够给玩家带来强烈的成就感,满足了部分玩家对于"做大做强"的心理需求。

低门槛入门机制:游戏操作相对简单,容易上手,适合碎片化时间体验。对于那些没有太多时间投入到复杂游戏中的玩家来说,能够在闲暇之余轻松体验游戏的乐趣,这一点值得肯定。
公司部门管理:调经组织架构,成立新部门,公司人数达到时还可以成立董事会,加强公司实力
招聘引进人才:千里马常有而伯乐不常有,亲自选拔人才,助力公司更上一层楼
公司资产管理:员工抱怨办公场所太老旧?搬!搬去海景办公楼!员工想要班车,买!身为董事长也不能亏待自己,给自己配备一架私人飞机,每天坐飞机上班!
开设员工培训:邀请眼睛里有光的专家还是邀请有一头黄毛的专家来进行培训,好难抉择
观察员工表现:小王最近总是左脚先踏进公司,一问他要坚持21天养成好习惯,自律,太自律了,我们公司就需要这样的人才
员工KPI考核:对员工进行考核,能够提高员工经验
公司商战:真实的商战往往朴实无华,比如,刚刚派了公司小林往隔壁老板的发财树上浇热水
查看员工汇报:日报、周报、月报,哎,发现有个人每天都在复制黏贴
组织公司团建:本着不能浪费工作时间以及节省资源的原则,组织周末爬山!
外部市场开发:派出员工开拓市场,进一步壮大公司!
每个员工在招募之前,他会有着薪水的要求。对于整个的薪水支出是根据我们公司整个的收益来扣除,也就是说每个月一到就会自动的扣掉,当我们公司人数很多时,那么每个月的工资开销是比较大的。而且在招募员工时,不仅仅只是去看一个基本的评价,也要看它能够为我们公司所造成的价值也就是主要的收益。
整个员工招募完全就是随机性跳出,对于所招募的员工的主要属性也有所不同,运气不好,连着给你跳出一些属性极差的员工,只能够放弃。如果说我们想要短期内去建立起一个比较基础的关系网,只能够去花费一定的时间去等待系统的跳出,然后还要根据我们的精挑细选。
玩法囊括公司创业初期的招募员工、岗位分配以及各种事件的交互处理,随着体验的深入公司发展逐渐解锁其余的可玩性内容,看似不断的充实与丰富,但并没有脱离管理点击方面的简单机制,限制了一些玩法真实性的趣味发挥。
应用信息
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