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月圆之夜(全职业全DLC破解版)

月圆之夜(全职业全DLC破解版)
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游戏介绍

月圆之夜全职业全DLC破解版是一款根据童话故事结合的卡牌策略手游。月圆之夜全职业全DLC破解版不闪退中采用黑暗的游戏风格,以小红帽的故事为核心,玩家将前往危机四伏的黑暗森林中不断地战胜敌人、寻找失踪外婆的秘密,需要解开谜题才可以顺利逃出。游戏中有丰富的剧情你来解锁,快来加入这场冒险吧!

月圆之夜全职业全DLC破解版兑换码

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兑换码的使用方法:

先打开游戏,点击右上角的设置图标。然后你会在设置页面看到兑换码的按钮。点击后会弹出输入框,可以输入礼包编码。

温馨小提示:

备注这些兑换码每个账号只能兑换一次,里面的道具也很丰富。

月圆之夜全职业全DLC破解版特别说明

1、全人物DLC+付费解锁+全职业解锁

2、解锁南瓜灯、回忆拼图、小红帽日记、储钱罐

3、解锁职业药剂师、魔术师、狼人、机械师、契约师等

4、解锁了内购,钻石、金币不减反增

5、内购无次数限制,商城中购物支持存档

游戏攻略 

流派说明

更新时间:2024/3/21

● No.1【火把流】

- 成型难度:★

- 过渡难度:★

- FTK难度:★★★

- 爆发伤害:★★★★

- 欢乐程度:★★★★

- 核心玩法:利用火把的高频多段伤害输出,配合增伤和增加火焰伤害的牌打出爆炸伤害。

【优点】容易成型,火把非常容易出,开局刷到火把就可以横着走了。而且输出非常稳定,不卡怪,很容易通关。

【缺点】想要FTK的爆炸伤害,比较依赖增伤的多少。。

- 核心卡牌:

【火把】多多益善。【魔力法杖】初始装备,可以留着,增加输出点。【法力烈焰】【火苗】【火焰束缚】增加火焰伤害。【邪恶水晶】【烧焦】增伤牌。【智慧】【着魔】【法术预言】等回蓝牌+过牌多多益善。回着回着蓝,怪就死了。

- 可选卡牌:

【其他回蓝牌】不卡手可以拿,过渡用。【千刀万剐】高频输出,但是我个人不太喜欢带,因为它不带过牌。

- 核心祝福:

【奶酪陷阱】增伤,我开局一般刷这个。【能量萃取】增加输出频次。【装备槽】多多益善。

- 容易卡的怪:没成型前火抗怪容易卡一卡,但是火焰伤害的加成是可以累积的,多几个回合也耗死了。

- 通关卡组参考:

TapTap

● No.2【雷法流】

- 成型难度:★

- 过渡难度:★

- FTK难度:★★★

- 爆发伤害:★★★★★

- 欢乐程度:★★★★

- 核心玩法:玩命堆法力值,【雷云】+【飓风】一波带走。

【优点】成型容易,过渡更容易,难度很小。

【缺点】伤害强度依赖叠法能力。

- 核心卡牌:

【飓风】一章拿到,横扫一章。【雷云】补一张雷云,横扫二章。【法力沉淀】飓风败完的法力值一夜回本,配合初始的魔力法杖又能打一波伤害,飓风最好的基友。【法力膨胀】【咒语强化】等翻倍牌,注意只能用来翻倍雷云,飓风无效,因为第一次触发已经用光法力,即便用了法力沉淀也无法实现打两次。【其他回蓝牌看着带】

- 可选卡牌:

【法力提取】开局刷到可以带,刷初始法力,后期没用直接删。【法力护盾】过渡可以狗命用,但是意义不大,有雷云+飓风,一般不缺输出。

- 核心祝福:

【能量萃取】我一般拿来开局。【卡牌图册】拿来开局也不错。【魔力交叉】强度大大增强,起手先回一波。

- 容易卡的怪:没有,黑玫瑰也不会卡,因为法力牌除了法力烈焰那种有伤害的法力牌,都不算攻击牌,装备触发伤害不算你使用的牌。

● No.3【毒法流】

- 成型难度:★★★

- 过渡难度:★★★★

- OTK难度:★★★★

- 爆发伤害:★★★★

- 欢乐程度:★★★

- 核心玩法:叠毒,翻倍,触发。配合【绝对零度】和【毒性蔓延】可以无限流,下面作为单独流派去讲,这里只讲纯毒的玩法。

【优点】有了枯萎和毒爆以后非常强力。

【缺点】没枯萎很难打,几乎必跪,而且过渡很难。

- 核心卡牌:

【酸性炸弹】过渡牌,二章可以拿到。【枯萎】叠毒翻倍,核心中的核心。【毒爆】在自己回合触发中毒,很关键的输出牌。【咒语强化】【法力膨胀】复制枯萎用。

- 可选卡牌:

【酸性喷雾】一章刷到,过渡用。【隐藏】等狗命牌,拿来过渡。也可以带几张其他流派的牌来过渡,比如【炎爆】

- 核心祝福:

【蜘蛛之毒】聊胜于无,前期作用比较明显。【加蓝和狗命的祝福】看需求带吧。

- 容易卡的怪:毒抗怪&在自己回合抵挡伤害的怪

- 通关卡组参考:

TapTap

英雄强度排行榜

更新时间:2024/3/21

月圆之夜(全职业全DLC破解版)

狼人流派

更新时间:2024/3/21

1、狼群流

狼群流派卡组组卡思路为:启动卡(强袭危机)+爪击数来源(无尽爪击)+频率卡(异变)+输出卡(狼群呼唤)+过牌卡(压抑突进等等)+复制卡(魅影记忆破碎等等)。

狼群流具体操作流程为:危机强袭起手,用掉手牌上的大部分行动卡,配合突进之类的过牌卡,大概可以过掉牌库一半的牌,此时手牌有一堆攻击卡,全部压抑掉之后,可以抽空牌库,再次用掉剩余的行动卡,复制卡给狼群,异变配合无尽爪击用掉多余行动力(注意不要把无尽爪击压抑掉了),最后狼群收尾。

这里告诉大家一个小细节,当你有多个狼群的时候,并且已经使用过无尽爪击之后,使用狼群A,会使狼群B的爪击数飞速生长,这一点是其他攻击卡做不到的。

总结一点,狼群流启动卡强袭和危机,主要伤害来源靠无尽爪击,异变刷无尽爪击频率,狼群收尾。

2、狂怒流

狂怒流组卡思路:启动卡(月光,危机)+频率卡(异变)+增加狂怒上限的卡(潜伏,月轮,独行等等)+过牌卡(压抑,突进等等)+复制卡(魅影,记忆破碎等等)。

突进:突进一般是用来过牌的,有压抑补充行动力的情况下,真的不缺这三点行动力。

月轮:月轮一般是用来补充狂怒上限的,有月光补充狂怒值,不太需要多余的两点狂怒值。

分岔路口:无限流的万恶之源,不打极简卡组的话,一般都需要危机加压抑才能过完牌,使用危机就意味着,只有左边的选项能派上用场。

偏执这张卡的定位是偏向复制卡这种可有可无的位置,带了自然不亏,不带也可以。

狂怒流派复制位尽量给月光,可以提升好几个档次的输出。危机加横扫:使用月光之后,可以横扫外婆,当然也可以留一个月光,最后横扫月光(前提是有足够行动力)。

原理:使用月光之后,一般是使用异变刷频率,然而我们这里可以不使用异变,危机积攒足够多攻击卡之后,横扫外婆,由于外婆是0费,本身使用外婆触发一次月光,开出行动卡再次使用又能触发一次月光,相当于外婆拥有1:2的频率,这是异变1:1的频率不能相比的,甚至频率的卡不选择异变也不选择外婆,直接用两张回忆代替,可以实现回忆杀的骚操作,回忆与异变的不同处在于,可以积攒危机产出的攻击卡,配合横扫外婆收尾。

狂怒流的操作流程:基本上就是危机,月光起手,复制位给月光增加输出来源,用掉大部分行动卡,得到很多攻击卡,全部压抑掉,可以得到20左右行动力并且抽完牌库,用掉剩余行动卡,再用异变刷频率,20多点行动力足够刷死狼王了,不够的话,还有一张底牌叫恢复理智,可以补充狂怒上限的行动力,再刷一轮。

再说下争议比较大的无限流,无限流只能算是一个套路,严格来说流派都算不上,更别说成为狼人的主流玩法了,此前我们也介绍过这种流派,感兴趣的玩家可以点击月圆之夜狼人无限流卡组推荐去了解一下。

总体来说,狼人的难点还是过渡问题,过渡能力只能自己提升,前期卡组未成形之前,没有足够多的行动力前提下,能否找到输出点是关键。

最后,狼人的流派不算多,想要上手不需要花太多精力研究,适合刚玩月圆之夜的同学用来通关,相信大家看了这篇攻略,应该清楚怎么玩狼人了吧。

要想在《月圆之夜》这款游戏中触发神秘人,其实只需要勇气以及名声这两项都大于4点即可。不然的话碰到了也打不了。一般来讲第二次碰到的时候就可以打了。

月圆之夜神秘人怎么触发:

触发条件是勇气以及名声都达到4点。

FTK流攻略

更新时间:2024/3/21

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)

4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。

二、弃牌流:

1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)

3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

三、弹弓+筹谋(弱点):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。

11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

新手玩法

更新时间:2024/3/21

一、增殖流玩法

1、第一章/抽牌提升

躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!

2、第一章/防御提升

反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。

升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。

3、第一章/伤害提升

增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。

弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。

4、第一章/祝福选择

力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。

5、第一章/基本操作

构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。

6、第二章/抽牌提升

组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。

设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。

7、第二章/伤害提升

易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。

火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。

8、第二章第三章/祝福选择

废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。

9、第二章/基本操作

当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。

10、第三章/抽牌提升

弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。

11、第三章/伤害提升

被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。

弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。

12、第三章第四章/基本操作

第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。

卡牌介绍

更新时间:2024/3/21

1、行动卡

--行动卡会消耗行动力来施放,玩家每回合都会获得一定的行动力。

--通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。

--行动卡往往具有不错的效果。

--玩家如果想以行动卡为核心,就要有较高的行动力或是行动力获取能力。

--行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。

2、攻击卡

--攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。

--因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。

--如果玩家有强大的过牌能力,可以抓大量的攻击卡打击对方。

3、装备卡

--装备卡也没有消耗,可以任意使用。

--装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。

--装备卡相当于一个buff,玩家甚至可以以此为核心搭配卡组,反复触发装备效果。

-打开背包,如果玩家有装备槽就可以点击装备卡。

--这样在游戏开始时玩家就能带着装备buff进入战斗了。

--因此装备槽+装备卡的组合可以看成可调整的被动技能。

职业

更新时间:2024/3/21

1、游侠

游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。

依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。

对行动力要求也不高,容易使用。

2、魔术师

魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。

通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要玩家有一个清晰的局面判断。

此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。

3、药剂师

药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。

不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。

4、女骑士

容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。

依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。

狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。

5、狼人

狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。

随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。

不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。

6、修女

修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。

有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。

对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。

7、小女巫

小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。

攻防手段多样,趣味性很强。

不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。

流派

更新时间:2024/3/21

一、自虐流

以灵魂锁链为核心,不断的扣自己的血。

二、恐惧流

流派玩法:恐惧流核心思想是利用冥界花,然后增加对方无用的手牌从而达到输出效果。刷出这个装备之后,不停的添加对方手牌增加的恐惧牌就可以了。所以卡牌中带有恐惧的牌都可拿,再利用复制装备、增加装备、装备输出的祝福,从而达到输出效果,其余卡牌还是利用汲取过牌,保证生存。

三、审判流

流派玩法:审判流核心思想是积攒10点审判获得强力牌,也就是死神降临,每增加10点审判,死神降临增加1次触发消耗不变。所以选卡里带有加审判的都可拿,加上法力牌死神视角,完美输出,其余的卡汲取过牌的卡可拿,保证生存。

四、汲取流

重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。前期要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。+消逝+招魂术 招魂水晶 灵魂榨取 摆渡 灵魂收割一定要拿。然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限祝福最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱 (奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。

五、死毒流

又被称为自闭流,什么都不需要干,窝着就好了。

前期玩法:前期带俩8加8的吸血(忘了名字)最后再删,存钱买血,被动买血,最后挨打4回合

核心卡牌:灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌死亡病毒:敌方获得死亡病毒,4回合后会直接死亡。

流派玩法:遇到疯狂的药剂师之后使用灵魂提取把这张牌偷了,以后遇到其他怪的话苟四回合就能不费吹灰之力的赢了,毕竟目前还没遇到血量能高过999的,就算有,这一下下来也残的差不多了。

六、运气流

核心卡牌:死神硬币:移除,获得1金币,直到你下个回合开始你运气变好孤注一掷:获得1至3张随机牌命运操控:移除,接下来2回合你运气变好

具体效果:运气变好:所有概率触发几率为100%,所有浮动效果取最大值

流派玩法:运气流核心思想是靠死神硬币来拓展的,这里的运气在游戏内体现为有百分比几率的牌,均为100%有浮动效果的牌,均为最大值。所以卡牌中带有百分比或者1至X的效果的牌都可拿其他卡牌也可用汲取过牌来保证生存。

七、加速流

核心卡牌:灵魂提取:移除,查看敌方的牌,你可以选择1张牌来永久替换掉这张牌加速图腾:你的回合开始时,抽1张牌,行动力+1,该效果每触发过1次,抽1张牌,行动力+1。

流派玩法:遇到了特定的人物,使用灵魂提取去偷卡,即可获得加速图腾。一回合50-60的行动力,一回合抽牌20-30张,三回合爆手牌,复制后指数级增生。

职业选择

更新时间:2024/3/21

一、女骑士

女骑士是适合新手玩家摸索游戏的职业,需求卡组极少就能通关,核心卡牌:狂战斧,暴风攻击。

二、游侠

游侠的难度比女骑士稍高一点点,难在了前期发育上,游侠需要利用大量的过牌,打出高爆发的伤害,对于零消耗的过牌还有负消耗加行动力的过牌,都是见到就拿,比如迅捷攻击,残影,敏捷,疾跑这种都非常有用,核心卡牌:骨棒,回收,疯狂。

三、女巫

女巫难度和游侠差不多,主要就靠法力和各种buff牌,靠核心卡牌法力风暴打输出,因此集齐了就已经赢了,核心卡牌:法力风暴,法力之潮,魔力法杖。

四、魔术师

魔术师是非常强力而有趣的职业。这里推荐新手玩扑克流,用魔术帘幕+清晰术降低蓝耗,用邪恶水晶加伤,然后直接扑克飞镖带走。

五、药剂师

药剂师的流派非常多,卡牌组合效果也都是各有千秋,但总体来说,也没有太高的爆发,但也很平滑,因此也是比较适合新手玩的。

六、狼人

狼人这个职业很有趣,此处推荐移除流,需要狼群呼唤和移除类的攻击牌比如无尽爪机,刺份等,完全不要拿狂怨 buff ,很本无用。核心卡牌:狼群呼唤。

记忆怀中秒玩法介绍

更新时间:2024/3/21

核心卡牌:寻宝狗头人+幼兔+猫头鹰

思路:我们利用幼兔和猫头鹰刷入场卡,刷不到的话有寻宝狗头人保底可以多刷两次,再次刷到幼兔和猫头鹰,然后将旧卡卖掉换钱,新卡上场继续刷入场卡达到循环刷金币的效果。

关键卡牌介绍:

1、幼兔

星级:6星

种族:野兽

效果:入场,触发本局游戏使用过的6个入场(目标随机选择)。

评价:触发全场的入场效果,如果我们证据游戏的入场效果只有获得入场随从的话,就能一直刷不同的入场随从。

2、猫头鹰

星级:5星

种族:野兽

效果:入场,获得两张随机入场随从。

评价:随机获得2张入场随从,刷入场随从的核心卡牌。

3、寻宝狗头人

星级:6星

种族:野兽

效果:你的入场效果触发2次(金色3次)。

评价:能够触发入场效果多次,保证一定可以刷到幼兔和猫头鹰完成循环。

玩法介绍

1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档

2、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放

3、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益

4、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人

5、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击

6、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡

7、这几张卡可以无脑选:所有职业:疾跑,敏捷,专注

8、骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够,修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够,女巫同上,游侠有行动力就抓行动力,不升法力

9、精灵祝福,复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加装备槽,女巫修女选删卡/复活

10、战斗失败可以点继续冒险重新打

常见问题

随机事件都有哪些

更新时间:2024/3/21

说到月圆之夜这款卡牌策略游戏,它的玩法其实跟沙盒游戏差不多,故事情节都很随机。也因这样不被安排的情节,那么这些月圆之夜随机事件你又是否都遇到过?

首先,商人事件是多数玩家最熟悉的环节了吧。只要一进入游戏开局界面,就会看到第一页就有商店的存在。那么商人事件中又分为哪些类别呢?话说疯狂药剂师、机械魔术师的付费表演和抽奖商人就都属于商人事件。

当出现疯狂药剂师时,玩家可选择蓝色、紫色和红色的药剂,不过在只有付出相应价格的金币(大概为30-60金币之间)的情况下,才能得到装备槽、行动力或是删牌的游戏效果。

其次若是出现魔术师时,页面会让玩家在大变活人、催眠术和移形换影当中做出选择,从而获得相应游戏效果。比如大变活人是付费60金币后复制一张牌,其分别是付费30金币后删除一张牌,或是付费30金币后,玩家可随机升级3张牌。

最后当出现常见的抽奖商人时,玩家可选择碰碰运气、看一张牌和吃冰激凌,它们相对应的效果分别是付金币后获取随机祝福和选1张或删1张牌的游戏效果。

其次,游戏中的随机事件有好有坏。也许当玩家运气不好时,就会遇到游戏里的诅咒事件。不过好在每局游戏之中,诅咒事件也只会出现一次。它们分别为黑曜石镜、魔像和绝望的独眼巨人。当玩家中途遇到石镜时,依次会有三个选项出现,其为激发、搜寻和打碎。

如果玩家选择激发选项,那么便会获到爪击这个诅咒,从而可以复制一件初始装备。而若是玩家选择搜寻选项,那将会得到消亡诅咒,依旧可以复制初始装备一件。但玩家要是选择搜寻这个选项,在游戏里就十分划算了,因为它的奖励十分丰厚。

这时玩家不仅可获取一个随机的祝福,还能够选取卡牌3次。最后要是玩家遇到的诅咒事件是绝望的独眼巨人的话,奖励可以说是一般般了。它分为给我财宝、给我力量和逃离三个选项,依次会得到的效果是复制原先就有的装备或是得到强力牌两张或是生命上限加10。

游戏中既然叫诅咒事件,前文提到的爪击诅咒就会将玩家使用过的爪击牌变为6点的攻击牌,而鬼娃娃则是在玩家的每一个回合开始前就会把一张恶作剧放入牌库。以及遇到的消亡诅咒却是玩家每使用一张牌就会失去1点生命值,相当于自残行为了。

怒熊怎么打

更新时间:2024/3/21

【特性】

炙热:每打出一张牌对方受到一点火焰伤害

火源:火焰伤害降低一半

【装备】

熊甲(一回合后):回合开始对对方造成3点伤害而且每回合防御3点伤害(不叠加)

【专属卡牌】

烧伤:可以看做火版的毒伤

【打法思路】​

高等级的熊会给自己上2个熊甲,这里要注意。

炙热克速度游侠,火源克火法,总的来说是物理系火系限制系boss。

因为炙热存在,出牌就不能无脑的出牌,而要先把输出最高的放前面尽快打死,不然就被自己弄死了。

更新日志

v1.6.20.1

【PVP模式】

1. 新阵营“星裔”,新增冥想系统

2. 新英雄*2蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制

3. 新随从、装备、咒术

4. 平衡性调整

5. 战斗逻辑、规则优化

6. 战斗表现优化

7. 赛季/任务

8. 组队系统

9. 新增好友系统

10. 新增PVP商城

11.其他优化

v1.6.19安卓版

【PVP模式】

1. 平衡性调整

2. 功能优化【单机模式】- 登录系统->扫一扫按钮从设置界面移到最外侧登录界面,扫描框区域增大- 登录系统->扫码登录后,手机包增加扫码成功提示

【Bug修复】

v1.6.17

【经典模式】

1、全新职业调灵师经典模式全新职业调灵师现身黑森林,76张全新卡牌,8个新成就,构筑你的卡组,和小红帽一起击败邪恶的敌人吧!

2、限时联动模式小猪妖《小妖怪的夏天》×《月圆之夜》,联动模式小猪妖限时解锁:23年9月29日-12月29日新模式包含83张新卡牌,18个新怪物。量身定制的玩法,原汁原味的剧情,一起来感受小猪妖的世界。

【愿望之夜】全新职业女巫全新职业女巫包含110张全新卡牌,17个专属祝福,丰富的流派搭配,让我们和女巫一起【镜中的记忆】两大全新阵营巫师、狼人加入镜中世界,包含59张全新棋子,助力你的新阵容。

【镜中对决  S1赛季开启】接镜子魔女通知,S0赛季将于9月29日5:00正式闭幕,届时镜技场将进行一次短暂的歇业休整,预计于10:00再度开放,为大家带来崭新的S1赛季,S1赛季将持续3个月。提示:S1赛季任务和分数都将重置,S0赛季已完成任务但对应奖励未领取的用户S1赛季会自动领取,没有完成的S0赛季任务将无法在S1赛季继续。

游戏特色

1、这款游戏的操作是十分的简单,玩家超级容易上手。

2、游戏中的卡牌超级多,但是潜力值高的卡牌很难获得哦!

3、即使玩家是在网络超级差的地方也能够畅玩无阻。

4、游戏的主题是采用的黑暗童话,给你一种不一样的童话故事。

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:com.ztgame.yyzy
  • 版本:v1.6.5
  • MD5值:E89B158E4BCF988EBD09EB83F5378E87

其他版本

游戏截图

  • 月圆之夜(全职业全DLC破解版)
  • 月圆之夜(全职业全DLC破解版)
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