游戏介绍
篮球、足球、网球、垒球、橄榄球,色彩斑斓的球类充满屏幕,让人眼花缭乱,拿出你驰骋球场的激情来一一消除他们吧!
1.阵容机制
基础阵容:
阵容就是11人,没有大名单。不管你是踢电脑,还是ATT还是实时,就这么11个人,没有替补,没有体力,没有受伤,从头干到尾不带喘气的。
此外,你也可以拥有多套阵容进行编辑。
阵型:
阵型一共29个,以账号等级解锁。
3后卫阵型:3421/3511/352/343菱形/343平行/3412 共6个
4后卫阵型:433/433进攻/433防守/433控球/433伪9号/442平行/442控球/4231狭窄/4231边路/41212狭窄/41212边路/451/451平行/4312/4411进攻/4222/424/4321圣诞树/4141 共19个
5后卫阵型:541/5212/532/5221 共4个
阵型的选择:如果你是玩队套或者就想组自己喜欢的球星球队,我建议直接根据自己的情况来,每种阵型都有自己的特点和优势,也同时存在漏洞,FIFA足球世界的阵型也没有大家想的那么重要,在一般情况下,10名球员都遵循基本方向站位,这个我之后在实时引擎达到我的预期后会有阵型详解,现在讲多了没什么意义。
如果你是以排位上分为主,这里我就不个人建议了。
以目前的热度来说,4后卫是绝对主流,而以433控球为主的433各大衍生阵型使用率都比较高。其次424/4222也是实时玩家用的比较多的。
球队评分构成:
球队评分由球队能力值和球队默契两部分构成
能力值=(11人球员等级总和+11人天赋等级总和)/11+球队总突破等级+球员进阶6及以上进阶等级。
这个可能看起来会比较复杂,但其实也很简单,这在下面的球员培养部分我会详细说到。
默契我之前写过一篇详细的解读,这里就不再重复,链接如下:
关于国服新引擎版本移植及默契制度深入解析
2.球员培养机制:
球员升级:
现在的FIFA足球世界球员基本可以分为两大类,一类是初始评分在100以下的球员,这部分球员需要通过升级训练来达到满级,而满级就是100级。
比如,99的C罗
进行训练
达到100级后,将不能再进行升级,而训练选项就变成了突破选项:
同时这类球员在不强化,不进阶的情况下,他们的各项数据能力值最高只能到120。换句话说,你哪怕再强的卡,到100级,所有单项数据120封顶,这是游戏规则。
同样的,初始就是100的卡,也遵循这个规则。
而初始等级达到101及以上的球员,各项能力值会突破120这个数字,并且目前来看,数据是看不到上限的。
球员突破:
在球员等级达到100级或者初始等级在100及以上的可以进行球员突破。
球员突破需要对应的球员材料以及突破卡。
球员突破不会增加球员本身的任何数据,但会提高球队能力值,单个球员突破1级,即增加一点球队能力值,比如11名球员都是突破10,那么球队能力值相应的会增长110点。
球员突破主要用于提高球队能力值,适用于进攻对战,而对实时对战几乎没有影响。
球员强化:
球员在任意等级下均可进行强化。
强化等级一共10级,各级强化所需材料逐级递增,强化概率逐级递减。
应用信息
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