游戏介绍
OMORI是一款采用RPakerVXAce引擎打造的心理恐怖RPG游戏,现已推出手机移植版。这款日式风格浓郁的作品最初登陆Steam平台,玩家将操控主角在奇异的梦境世界中展开冒险,直面内心深处的恐惧。游戏凭借其扣人心弦的剧情、细腻的氛围营造和独特的像素美术风格,展现出浓厚的独立游戏气质。

需要注意的是,游戏暂未提供中文版本,建议英语水平较好的玩家体验。游戏中的文本内容值得细细品味,建议不要跳过对话。在简约的像素风格下,玩家将体验到独特的回合制RPG战斗系统。
放弃结局
在SUNNY路线中,若选择继续在床上沉睡,游戏会重复开场时的WHITESPACE场景。OMORI会如常出现,但HEADSPACE的门消失了,灯泡也不见踪影。唯一的出路是让OMORI刺伤自己来唤醒SUNNY。随后进入搬家日剧情,SUNNY醒来准备离开FARAWAYTOWN。无论选择哪条路线,最终SUNNY都会在车内与母亲沉默相对,而SOMHING紧随其后,留下困惑的朋友们独自面对未解的谜团。画面渐暗,伴随着刺耳的警报声,片尾字幕缓缓滚动。
中立结局
在SUNNY路线中,若在醒来后选择将IL留在BASIL家中,便会触发中立结局。再次入睡后,SUNNY会以OMORI的身份重返WHITESPACE。此时邻居房间的门不会出现,只能通过STAB选项离开。值得注意的是,BASIL在中立结局中必定死亡。若返回BASIL家中休息,玩家会发现朋友和POLLY正在走廊里为BASIL的自杀而悲痛。打开BASIL的房门,能看到他的尸体靠在墙上,腹部留有象征"某种东西"的巨大伤口。之后只能选择回家,若已目睹BASIL的尸体,楼梯上会出现一个血淋淋的SUNNY残影。进入SUNNY房间会发现床上的黑色印记。在OMORI路线中,当SUNNY在ONEDAYLEFT部分晚上离开房间时也会出现相同场景。后续剧情发展取决于SUNNY是否在睡前拿起了厨房的刀。
坏结局
若在与OMORI的战斗失败后选择放弃,OMORI将完全掌控SUNNY的意识。再次在WHITESPACE醒来的OMORI进入邻居房间与朋友们重聚时,会发现所有人都异常沉默。随后OMORI发现自己正以SUNNY的身体站在医院阳台上。无法接受现实的SUNNY最终选择跳楼,在片尾字幕播放的过程中坠落身亡。
秘密结局
若在HEADSPACE剩余两天内给BASIL的植物浇过水,好结局的片尾后会追加一段过场动画。BASIL醒来时发现SUNNY正注视着他。两人相视而笑,仿佛卸下了四年来背负的重担,无论外界如何评判,他们都已准备好迎接新的生活。
好结局
若在与OMORI的战斗失败后选择继续挑战,SUNNY将有机会与MARI合奏那首原定在独奏会上表演的二重奏。演奏结束后,OMORI放弃了对SUNNY意识的控制并消失。SUNNY在医院醒来后开始哭泣,病房里摆满了镇民送来的鲜花。离开病房后,SUNNY的朋友们和BASILSTRANGER的幽灵会朝相反方向走去。若追赶朋友会来到死胡同,SUNNY拒绝穿过那扇门;若追赶STRANGER则会来到BASIL的病房,朋友们正在那里等待。站在门口的SUNNY终于准备好说出真相。随着片尾字幕滚动,车窗外的风景飞速掠过,歌词在画面中缓缓浮现。
前期"英雄"的连携技非常实用,既能回复又能触发额外攻击,其他角色与主角的连携可能失败。后期击败BOSS加深羁绊后可以尝试更多组合;合理使用金币购买补给品,避免因节省导致角色阵亡而损失经验。绿色西瓜经常掉落优质补给,蓝色西瓜是一次性装备掉落点;后期可以更换伙伴的武器和技能;善用情绪系统,叠加情绪层数,建议购买全体情绪道具来应对BOSS战;遇到熊群时不要恋战,适当撤退,利用逃跑间隙使用补给品,消灭半数后即可开辟通路;智慧树的经验奖励可能令人失望,建议保持平常心。
精美的插画与独特的美术风格;创新的石头剪刀布情绪回合制战斗系统;配乐质量上乘,恐怖氛围营造出色;引人入胜的主线剧情与个性鲜明的角色塑造;丰富的地图设计与大量可互动内容。
应用信息
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