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荒野大镖客救赎

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游戏介绍

《荒野大镖客:救赎》(英文名:Red Dead Redemption,简称RDR)是由Rockstar San Diego工作室精心打造、Rockstar Games发行的一款动作冒险游戏。该作现已由Netflix完美移植至移动平台,不仅针对手机设备优化了分辨率与操作方式,更完整收录了游戏本体及《不死梦魇》DLC等全部内容,致力于为玩家呈现原汁原味的西部冒险体验。

游戏特色

活生生的生态系统:动物有完整行为逻辑(狼群协作狩猎、鹿群迁徙),过度捕猎会导致区域物种灭绝;

动态天气与昼夜循环:暴风雪中衣物结冰、雨天泥泞难行、烈日下角色会脱水,环境直接影响生存;

NPC拥有独立生活轨迹:每个路人有作息、记忆与情绪,会记住玩家善恶行为并做出不同反应

亚瑟·摩根——游戏史上最立体的主角之一:在肺结核倒计时中挣扎于帮派忠诚与个人救赎,情感弧光震撼人心;

全员高光配角:从查尔斯的印第安信仰到比尔的懦弱背叛,每个帮派成员都有完整背景故事与命运走向;

多结局系统:玩家荣誉值与关键选择直接影响结局分支,强化“选择即代价”的沉浸感。

角色状态系统:胡须随时间生长、衣服沾血变脏、不洗澡NPC会捂鼻避开;

真实交互动画:搜刮尸体需弯腰翻找、剥皮有完整动作、骑马撞树会摔落,拒绝“一键完成”;

物理引擎高度拟真:马蹄踏雪留痕、枪械后坐力反馈、水面涟漪随风波动,细节量级至今罕见。

游戏玩法

一、《荒野大镖客:救赎》讲的是什么故事?

你将化身约翰·马斯顿——这位深陷绝境的神枪手。他的家人落入平克顿侦探社之手,为了夺回至亲,他只能踏入那个交织着动作与哀愁、既瑰丽又失落的、满是神话色彩的美国天地,去追缉昔日帮派里散落各处的旧部。

《荒野大镖客:救赎》的故事背景设定在1911年,舞台是虚构的美国西南部与墨西哥地区。此时旧时代的余晖渐褪,新时代的曙光已悄然浮现——你能看到人们尝试着电话这类新鲜科技,出行依旧依赖马匹,可片头字幕却已隐约透露出汽车时代即将来临的信号。这种蛮荒与文明交织的矛盾,始终贯穿于整个叙事之中。若说《侠盗猎车手》是对现代美国生活的辛辣讽刺,那么《荒野大镖客:救赎》则借由一位前亡命之徒的眼睛,为我们展开了西部往昔的生动画卷。

二、《荒野大镖客:救赎》是一款什么类型的游戏?

若你一直渴望沉浸在自己最钟爱的西部世界中,这无疑是最棒的方式之一。你能够肃清帮派的藏匿之地(像废弃的矿井这类地方),捕猎野兽,驯化野马,在酒馆里玩扑克牌,缉拿赏金目标,参加决斗,还能体验更多有趣的内容。基本上只要是你在西部电影里看到过的场景,在这里都能一一实现。游戏里甚至还设有可以解锁的服饰,让你重温西部电影的辉煌年代。

世界本身更加广阔,动植物种类也比Rockstar此前创造的任何作品都要丰富。广袤的平原(遍布流浪者)、峡谷、孤丘、大大小小的河流,以及两个州和一个国家,都在等待着你的探索。边境地区到处都是可供收集和狩猎的动植物。天空中有鹰、秃鹫和雕,地面上有兔子、熊和美洲狮。你能找到长着角的兔吗?

《荒野大镖客:救赎》与当时同类游戏最大的游戏性区别在于:死亡之眼。

“死亡之眼”是一款革命性的瞄准系统,它能让你减缓时间流逝,精准锁定目标,然后快速射击。这有点像子弹时间,用它干掉一群匪徒永远不会让人厌倦。

在你忙于各种事情的时候,千万别忘了放慢脚步,欣赏一两次日落——它们依然令人叹为观止。

三、《荒野大镖客:救赎》的配乐怎么样?

考虑到游戏的背景设定,《荒野大镖客:救赎》并未选用满是流行音乐的授权配乐。与之不同的是,它的氛围配乐主要由口琴、定音鼓、号角、带有回响效果的钢吉他和弦乐构成——不管屏幕上呈现何种场景,都能打造出与之完美适配的背景氛围。

游戏里也收录了几首十分精彩的演唱曲目。比如,当玩家初次踏入墨西哥区域,José González的《Far Away》缓缓响起时,结合故事推进至此的所有伏笔与铺垫,实在很难寻觅到比这首更契合当下情境的歌曲了。

四、Netflix上的《荒野大镖客:救赎》是否包含《亡灵梦魇》?

是的,Netflix上的《荒野大镖客:救赎》包含了独立扩展包“亡灵梦魇”。如果你想在通关主线游戏之前先体验一下这个僵尸故事,它绝对是个不错的选择,风格也截然不同。与其说它严肃恐怖,不如说它更像是你在主线剧情中与盗墓贼赛斯的互动。

在一个漆黑的暴风雨之夜,马斯顿的妻子和儿子被丧尸咬伤。约翰必须找到这种驱使丧尸嗜食人肉的疾病的根源,并找到治愈方法。游戏中还有更多任务,一把以丧尸肢体为弹药的短管火枪,你甚至可以找到并骑乘末日四马。

五、在Netflix上玩《荒野大镖客:救赎》之前,我需要先玩《荒野大镖客:救赎2》还是《荒野大镖客:救赎2》?

《荒野大镖客:救赎》本身就是一个完整的游戏体验。不过,如果你玩过前传《荒野大镖客2》但没玩过初代,现在正是了解这个故事结局的最佳时机。

角色设定

约翰·马斯顿

约翰曾是犯罪团伙范德林德帮的成员,后来他与家人一同退出了帮派生活,并开了一家牧场。在罗斯探员挟持了约翰的家人后,约翰不得不去追杀曾经同属于范德林德帮的帮派成员。

角色设定截图1

邦妮·麦克法兰

邦妮是麦克法兰牧场的牧场主女儿,她是一个坚强、聪明的女人。在约翰被比尔射伤并晕过去后,邦妮救下了约翰并为其疗伤。

角色设定截图2

埃德加·罗斯

作为联邦探员,罗斯想要尽一切手段来为西部最后的混乱地区带来秩序和治理。罗斯在带走约翰的妻儿后,便强迫约翰去追杀以前的帮派成员。

角色设定截图3

比尔·威廉姆森

比尔曾经和约翰同是范德林德帮的成员,后来他脱离了帮派,成立了威廉姆森帮。约翰曾想劝服比尔,但被比尔射伤,之后约翰也开始准备着讨伐比尔。

角色设定截图4

利·约翰逊

约翰逊管理着新奥斯汀州的犰狳镇,在约翰协助过他后,他也开始帮助约翰讨伐比尔。

角色设定截图5

全武器与获取条件

除下述武器需要拾取或完成藏身处解锁外,其余武器均可在各地武器店购买。

【备注】如果清理藏身处后还没找到,附近城镇的武器店也会解锁购买。

半自动手枪:布商堡藏身处。

削短型霰弹枪:派克盆地藏身处。

火山手枪:双子岩藏身处。

春田步枪:豁牙裂口藏身处。

双动式左轮手枪:蓝色宝藏藏身处。

温彻斯特连发步枪:主线“派克盆地扬正义”触发剧情。

稀有武器在完成主线“预定时间”后于指定地点枪械铺解锁购买。

半自动霰弹枪(稀有):埃斯卡莱拉。

勒马特左轮手枪(稀有):埃斯卡莱拉。

毛瑟手枪(稀有):黑水镇。

埃文斯连发步枪(稀有):黑水镇。

卡尔卡诺步枪(稀有):黑水镇。

全成就与达成条件

A、全任务流程中解锁的成就(8个)

主线:政府小子、机遇之地、墨西哥之子、废话少说、野蛮灵魂、文明之益、直到日落。

支线:后天形成或天性使然。

《荒野大镖客:救赎》全剧情流程攻略 全支线任务全收集攻略。

B、各任务解锁的成就(3个)

金牌得主:跟随本攻略金牌指引即可。

陌事进行中:完成一次陌生人任务(支线)。

仍是陌生人:累计完成15次陌生人任务。

C、各种挑战解锁的成就(21个)

仁心有报:活捉一次通缉犯。

奥斯汀爆发、邪恶幽灵、杀戮本能:完成所有藏身处(共7个)。

拾荒者:完成任意一个环境挑战(神射手、生存大师、捕猎大师、宝藏猎人)。

斧头大师:完成手斧挑战。

高爆大师:完成高爆步枪挑战。

打遍全世界:在各城镇的酒馆附近完成近战击倒。

草菅人命:前往盗贼领地或晨屋,随便绑个人带到铁轨附近等待即可。

上层朋友:用赦免信洗脱$5000以上的悬赏(黑水镇楼顶或犰狳镇楼顶躲起来放冷枪)。

一掷千金:德州扑克中赢得超过2000筹码(全程全压,读档刷新)。

不落一骰:不失去任何骰子并完成大话骰(找个只有一人的赌局)。

手榴弹呢:马蹄铁游戏中完美投中柱子(下注$1反复刷)。

马到成功:驯服指定三种马匹(麦克法兰牧场、黑水镇和晨屋附近)。

精致品味:购买一把稀有武器。

熊心豹胆:干掉18头灰熊并剥皮(雪山附近)。

告别邋遢:获取“高雅正装”(盗贼领地购买)。

大赚一笔:累计获得$10000。

正人君子/骑士精神已死:声望达到最高的同时,达到极端荣誉值(游戏后期基本都能达到正面极致)。

德·巴卡之路:探索所有地点(各城镇杂货铺购买地图)。

昭昭天命:杀死所有美洲野牛(完成主线“预定时间”后前往黑水镇附近,利用私酒和死神之眼把20头野牛消灭)。

非自然选择:干掉所有物种各一只(数据里可查看)。

完成救赎:游戏完成度100%。

D、战斗解锁的成就(5个)

神枪手:专家瞄准模式下爆头击杀一人。

疯狂收割:使用加特林击败500敌人(建议在DLC内完成,重玩不计进度)。

枪林弹雨:用手枪或左轮击败500敌人。

马斯顿之力:用步枪或霰弹击败500敌人。

正中靶心:爆头250次。

C、较难的隐藏任务(2个)

冲向胜利:不使用拴马桩更换马匹的情况下完成20个主线任务。

【建议】最好在主线初期就开始挑战,马匹死亡也算“更换马匹”。

白马向南:使用匈牙利混种马躲避法警。

【建议】提前买好马,触发法警后先躲开再换马继续触发。

收起

应用信息

  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:v1.50.60293175

游戏截图

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