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零始之门

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游戏介绍

《零始之门》是一款独具匠心的BL题材卡牌策略手游,由Kidari Studio倾力打造。游戏以该工作室旗下多部人气漫画为蓝本,让玩家能够收集众多超人气漫画角色,组建专属战队。在这个被怪物入侵的异世界中,唯有不断收集异能者与引导者,打造最强阵容,方能在危机四伏的冒险中生存下来。更令人期待的是,当特定角色之间产生羁绊时,还能解锁威力惊人的组合技能,为战斗带来无限可能。

游戏特色

采用精致的末日科幻画风,将废墟城市、外星战场与心灵空间完美融合,营造出独特的视觉张力。

游戏玩法融合恋爱养成与战术策略的双重系统,玩家既能体验激烈的战斗,又能感受角色间细腻而真挚的情感羁绊。

每位异能者都有独立的背景故事与心理描绘,随着剧情推进,他们的过去与秘密将逐步揭开,带来深层次的情感共鸣。

玩家在主线之外,还可以体验零始之门的支线剧情、互动约会、记忆探索等丰富内容,逐步加深角色关系,解锁隐藏结局。

玩法攻略

1、招募系统

有机会抽到SSR角色,累计招募点数能兑换指定角色,十连招募必出SR以上品质。

玩法攻略1

2、角色养成

角色可以升级,解锁更多技能以及晶片安装,高攻击力角色适合作为输出核心。

玩法攻略2

3、主线关卡

跟随引导推进主线剧情,完成关卡可获取大量资源奖励。

玩法攻略3

4、剧情抉择

不同选项会影响角色羁绊与剧情走向。

玩法攻略4

5、回合制战斗

战斗中需针对敌人弱点属性释放技能,搭配召唤兽与向导的组合技能,提升输出效率。

玩法攻略5

6、战斗结算

完成关卡可获得等级提升、道具奖励,达成【15回合内通关】【全员存活】等条件可解锁额外成就奖励。

玩法攻略6

开荒攻略

首先大家要知道,这个游戏刷初始是非常方便的,官方特意留了重置功能给玩家刷。参与内测的返利也是公测一周后发送,所以参没参加内测都不影响大家现在刷初始,重置不会导致昵称被废弃旧号占用。

完成新手引导1-5关卡后,进入抽卡教程。抽卡教程是不锁抽卡结果的,也是很有特色了。

但是不建议从这里开始凹,个人推荐领完邮件、签到奖励后,先抽20发限定池,然后去商店用抽卡的徽章买两张普票(徽章不够就去买50红水的半价票)再抽一发十连普池。算上教程总计40抽,去凹一个至少俩张金卡打手开局,除崔道允外(dot真的很赔钱,后面推荐人物也会说原因)。

刷好号之后,红水只抽限定角色池,普池靠送的票和徽章兑换加上几个比较值的礼包都能很轻松抽过100抽拿到保底。限定池最多抽到100就收手开攒下一次up,绝对不要下专武池,专武没有不可代替性,专门去捞是非常亏的。

角色养成

开荒角色选择:

初始最好刷出来两个金卡打手,这里首推理斯(技能组融洽,被动过压力本很有用)、魏安(有闪避能凹,唯一金卡单体)、韩宇宙(被动带普攻自拐),这三个是标准的输出面板。

开服限定比较反常识,不是输出,更偏向控制,但是捞出来也是可以用的,上述四个角色任意两个,加上开局送的冰火两兄弟就够用了。

前台觉醒者的面板属性都分成了三档,按角色偏向的定位输出、奶妈、辅助、控制排列组合。

金卡打手里,攻击力白值最高的439档,其次是338档,以及最拉胯的304档。紫卡是286、238、214三档。

技能倍率除了个别根据技能附加特殊效果会调整一点点倍率:

普攻所有角色都是基础80%。

战技对单是140%基础倍率。

对群75%基础倍率。

大招对单240%基础倍率,对群110%基础倍率。

角色职业(属性)攻击对应弱点也有特殊效果,

火:普攻概率追击一次。

草:普攻多打一个点。

冰:普攻对50%血以上追伤。

光:普攻延续减益,其他的有待开发。

输出伤害大部分是普攻和战技,推荐选择攻击白值高,战技优秀的角色,建议队伍带至少一个单体C(金卡魏安,紫卡朴武镇、宋时曦、金义材),面对boss关卡打起来没那么疲软。技能加点也优先点普攻和战技这两个,有余力再点大招(不是缺技能书,是钱容易不够用)。

艺彬战技对群点满三级100%的倍率,能频繁群攻清杂,武镇的技能设计也是为数不多的合理,自拐战技伤害也够看,两位的攻击白值也是紫卡最高的那档。

奶妈不推荐前期练,一方面是前期生存压力大, 奶妈回复不足以支持队伍存活,很容易折磨自己,不如输出直接消灭威胁来源的有用。另一方面紫卡奶技能太抽象,金卡奶获取困难,后面队伍血防起来,技能等级点上去才有用。

不过奶妈攻击白值一般是第二档,普攻倍率大家都一样。有草弱的环境可以一直普攻输出产点,但是只推荐有专武的宋诗雨这么玩,辅助同理,前期收益太小暂时不做考虑。

角色养成

角色养成材料大家前期最缺的就是经验瓶和晋级材料,获取主要来源是扫荡通关的主线副本。

前期材料不要分散,先养一整队40级队伍,打过3-12再考虑其他的,因为3-12之后才能解锁困难副本和活动关卡。是打手和后台都要拉到40级。打手和后台的材料是分开的两套,不用担心互相挤占,你能拉出一队40级打手,就能拉出来对应的后台。

游戏所有角色升级材料要求数量相同,和稀有度无关。所以后台升级的经验要求材料是一样的,互喂后台卡不损失经验,经验是继承的,但是晋级材料不返还,喂相同卡不会升级被动,只有结合才能升级被动。

前期可以放心升低阶卡到20级,后面有高稀有的卡再喂掉就行。后台卡(专武)的配对被动前期开荒不需要太在意,更需要他们提供的白值。能配对更好,但是主打一个优先用稀有度高的,同稀有度再考虑配对的原则。

一个冷知识,后台的引导者在非配对的觉醒者身上只是不生效特殊被动,专有的引导效果是能触发的。所以自己有的卡如果都不配对的情况下,可以选择高稀有度,引导效果带有能量恢复、回血、免疫、加速的后台卡。

资源获取以及分配

资源获取:

前期目标是拉一队40级,打过3-12,开启困难模式刷取芯片,增加打关能力。而角色升到50级的经验和晋级材料初期只需要一直刷2-12(一个章节所有关卡材料是一样的,只有金币不一样,越往后越多,第三章材料是50级后才用到的不要错刷浪费体力),外加每天的探险获取大量经验材料(记得右下角时间拉满。)

芯片有三种攻击、防御、生命,六个孔位,每种能装两个,仅在困难关卡产出,按顺序分别在关卡。优先刷取攻击芯片,解决火力问题。但是由于攻击芯片前期只能在前三章困难的前3关刷到。

困难每关每天限制只能刷三次,芯片是概率出的。而且刷前面的关卡比刷后面的章节会亏一些晋级材料,也很耗体力,所以不要在前面的关卡刷多了,刷够一队需要的8片就收手。芯片需要的升级材料(晶体)也是刷困难产出。

派遣功能每天能打四次(每日三次加日常任务送的一次),前期建议打金币关卡就好,其他的材料不是爆出太少,就是现在还用不到~后面在按需去刷晋级材料就好。

重点来啦,体力大概一小时恢复50点,很容易溢出150的上线,有空就上线清一下。

特殊资源分配

这里主要说一下红水,不计主线和成就、升级奖励的一次性资源,每天日常能获取50红水,周常拿满有100红水,一周能获得总计450常驻红水。

推荐每天用这50红水去买50的半价限定票,或者买一次体力(每日第一次体力只用30红水,很划算)。普通玩家就每天买那个限定票就行,体力买到升够一队40级就先停。

游戏日常福利相当可观了,和阴阳师是一样是一抽100,但是这边每天有半价票,攒个100保底不要太简单。

氪金

只推荐氪那个新角色上线礼包,商店的第一列两个限定礼包,以及每个章节的通关礼包,便宜划算。有余力再支持一下游戏流水,买大小月卡。直接氪角色感觉还是太贵了,鼠鼠心疼钱

最后就是开头说过的,红水只抽up的角色池,抽满100就收手,命座数值加成比较少,主要提升进能等级上限,不需要特意去抽。也不要下专武池,没有不可代替性,就等着歪其他金卡专武吃白值。

普池只靠白嫖的资源和氪的礼包抽,普池保底是所有常驻金卡混一起的,而引导者数量接近打手的4倍,不要有意去普池捞,就靠普票抽,爱出不出,红水只抽角色up。

收起

应用信息

  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:v1.3.1

游戏截图

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