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英雄无敌3深渊号角

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游戏介绍

《魔法门之英雄无敌3:深渊号角》手机版(英文名VCMI)是一款基于全新开源引擎技术开发的策略战争移植游戏。该作不仅完美还原了原版的剧情与战役,更对游戏画质、功能及内容进行了全面优化与扩展,为玩家带来"老酒新装"的独特体验,让您重新踏上埃拉西亚大陆的史诗征程。

游戏特点

游戏剧情延续了凯瑟琳皇后的史诗征程,十五年后再度踏上拯救家园的征途。

玩家将指挥传奇英雄与特色生物展开攻城战,在七大紧张战役与超五十张地图中重塑英雄命运。

无论是怀旧老玩家还是新接触者,都能在高清重制版中体验到策略深度与视觉享受的双重升级。

游戏玩法

VCMI在保留经典回合制策略框架的基础上,新增了多项实用功能与优化。

地图编辑器支持更自由的关卡设计,本地多人模式可实现便捷联机对战。

英雄无敌3深渊号角手机版的开源特性则让技术玩家能深入参与游戏改造。

游戏个人向心得

1、最重要的一点:英雄强不强只看他出生的时候自带什么技能、法术或者兵力。

不要跟我说什么三大钢板,什么868级之后如何如何,我看都不看的。除非BT图,正常地图打完,一般都是60天上下,主英雄20级冒头,其它英雄10多级,甚至7、8级的也有。所以,英雄强不强只看他出生的时候自带什么技能或者法术。至于技能树歪了1、2个技能根本无足轻重。

个人感觉最好用的英雄如下:

不死族:

山特——聚灵奇术不要求中土,且自带神秘术。深渊号角的神秘术每天回5/10/15蓝,非常好用,甚至可以说法系前期必升。

后期大将两个招魂特——不解释。

为啥不说骷髅王子?因为深渊号角BAN了这厮。

元素族:

开荒首选魔法神箭特阿丽尔——小箭打出雷电伤害,谁用谁知道。

次选露娜——有一定的门槛,纵火犯的外号岂是浪得虚名。

阿土伯——自带土系和迟缓,特长还是350,不管什么时候见了就招绝无错。

元素基本上个个神将,只是这仨特别突出。

人类:

开荒首选弓箭手特——我就要这三组弓箭手,加速度加攻击也很好。我知道她后期无用,但是没有前期哪来后期?

后期大将欧灵——箭术特的含金量不用多说。但是不管怎么讲,人族后期其实是靠大天使,远程射箭啥的都是前中期打资源用的,后期基本上不靠他们。

为啥不说大脸?因为深渊号角BAN了这厮。

外交三杰之阿德拉,虽然我玩的时候自BAN外交,但是阿德拉本身也很顶。

其它也就很普通。

地狱:

开荒首选歌阁特卡尔——我就要这三组歌阁,加速度加攻击也很好。而且地狱的歌阁在深渊号角强度直逼大精灵。大精灵双射可以视为攻击力翻倍,但是歌阁一炸两个又何尝不是?

开荒还可以选一个炮车特——这也是矮子里面选将军了,没有什么很强力的地方,可以简略认为是格大炮的下位替代。

其它真的不堪大用。

地下城:

开荒首选莎莎——就要这三组穴居屎友。如果第一周可以打下一个什么高级兵巢穴(比如龙巢)然后起一个召唤之门,第二周直接4条龙,这都不是起飞这是直接破局了。

后期大将就是两个起死回生特——这俩已经直接刻了IMBA四个字在脑门,见了必招。

还有个后勤特,可作后期大将。

其它很一般。

精灵族:

开局首选精灵特——现在木精灵出生少了2个/组,但是依然必选。

特长350还自带箭术那个,前期见了必招。

特长老树还自带外交术的,我自己玩虽然绝不碰外交,但是这个英雄真的很顶——外交三杰都很顶。

还有个后勤特也是必召。

其它不堪大用。

据点野蛮人:

开荒首选格大炮,没有之一。你不会靠周杰伦(半兽人)开荒吧?

后期大将是后勤特,毫无疑问。其它不堪大用。

沼泽要塞:

开荒首选布朗,开局带7条蜥蜴,要啥自行车?

次选蜥蜴人特,就要开局那3队蜥蜴人。

其它都不堪大用。

塔楼:

开荒首选索姆拉——连锁闪电带魔力我就问你怕不怕。

外交三杰之小红帽,上面说了,虽然我不用外交,但是不能否认这个很顶。

其它不堪大用。

深渊号角新种族港口:

开荒首选那个特长350还自带理财术的——大家别误会,我不要他上阵,我只是要她的初始兵力外加自身每天600元。

然后实际的开荒者是加农炮特,深渊号角支持预定英雄,第一周前3天可以招一个本族英雄,就要他的兵,预定大炮特,然后第三个英雄就是加农炮特,开荒兵力为2个英雄的初始兵力外加一个加农炮。

其它不堪大用,不过有个镜像特第一个镜像可以出2个,可以招来玩。

2、打电脑来说,兵力强不强就看你能不能无损。其它什么性价比实际上都是鬼扯的。

我总结过,无损的方向无非几种:

A、远程射(基本上所有的远程兵,最突出的是人类双击弩、大地精灵、尸巫、歌阁)

B、高速飞行外加不反击(元素的大精灵、吸血鬼王、恶魔)

C、兵种自身带复活(大天使、吸血鬼王)

D、英雄自带复活(地下城2个复活特、亡灵族1个聚灵特)

E、高级兵压制(早期刷到龙穴或者小天使、速出凤凰或者比蒙等)

F、招魂术(亡灵独有)

总之,无损就是好,无损就是强。除非迫不得已,否则只要有损,都是失败。

网上有人做过实验,沼泽的大蜥蜴人和大精灵对射,甚至旗鼓相当五五开。我当时是一脸懵逼的,蜥蜴人和大精灵五五开能说明什么问题?你跟野怪站着五五开?

反正我玩儿的时候,我的核心思路就是无损。什么性价比很高的十字军、魔法元素等等,我统一看都不看的。

3、从战略上来说,回城是最强的法术。一旦你获得回城,游戏已经结束了。本人自己玩的时候禁飞禁跳,但是没禁回城。无他,回城真的太爽了。

回城最大的好处就是,每周的周一,可以瞬间完成兵力集结。不要跟我说什么高手的兵链,那是高手们自虐不用回城。前期我也用兵链送兵,但是到了中期地图上2大主力加2个副将外带2个打野,英雄摆得满满的,根本没有多余的英雄给那么多英雄送兵。所以我一般把送兵分界点定在有没有回城,回城出来前我最多培养2个主力,2个副将先打野,其它运输大队就给他们4个送兵。一旦出了回城,第一时间撞怪回家学回城,耽误1天时间在所不惜。然后就是按部就班的分兵和聚兵行动。

4、不一定要自己造魔法塔,合理利用深渊号角的点将机制,可以事半功倍。

第一次碰到电脑主力英雄,一定要力求击毙,然后马上在酒馆里面点将招出来。往往这个英雄会很多法术,有学术可以直接学。事实上我自己玩从来不造哪怕二级魔法塔,都是抢电脑的。但是有时候打着打着,电脑主力被我逮住,一个歼灭战之后直接招出来当队友,效率高得一匹……

5、将军赶路,不打野兔。

主力成型后,只有一个事儿能干,就是攻城。主力一定是顺路走的,只要顺路走,路的尽头一定是城池。任何耽误你主力1天的活动都是在拖慢游戏节奏。一般来说有2个主力顺着2条不同的路走,最多3天一定会遇到一座城,也就是理想状态下一周能下4座城。

6、兵力不用全集中,分兵也很重要。

按我的经验,第1周做出议会并招出3个英雄,第2周做出国会并且造出主力兵种,第3周有3个主力兵种就可以培养后期主将了——我个人超喜欢地下城那个带重生和学术的家伙。一旦能做到稳定无损,就可以自己滚一个雪球,不要补兵了。初学者总是喜欢把所有兵力集中在一个英雄身上,既浪费又无效果。一旦某个主力可以做到无损,就让他自己走,不用管他了。比如我第3周的时候,一个80蓝、中级土、带了8个小天使(自产3、狮鹫宝屋得5)的起死回生特,他能下十几条龙的小龙堡。也就是说在当时,只要路线明确的话,他一个人平了7家电脑都没问题,根本没必要给他再加什么兵力。

7、深渊号角中特别好使的一些冷门东西(兵力、技能、法术等):

A、学术,一个带了学术的主将可以达到移动魔法塔的效果,如果有了回城更是爽翻天。

B、神秘术,深渊号角神秘术回蓝效率5/10/15,前期法系英雄真的出了就要学。后期倒是无所谓,毕竟后期有回城,在城里呆1晚上就回满。

C、马洛(地狱的升级版二级兵),深渊号角的马洛,火球爆炸范围可以定制,可以想象成一个物理伤害的火球术,真的很强。

D、尸巫,深渊号角的尸巫陵墓只要4个硫磺就能造,加上上面说的爆炸范围可以定制,亡灵族在一下子没办法做出吸血鬼王的话,可以用尸巫开一路。

E、九头蛇下龙蝇宝屋,这是个BUG,但是一直没修复。简单的说,哪怕你带1个九头蛇,只要龙蝇宝屋里面的龙蝇没办法一轮秒你九头蛇,你就能无损下龙蝇宝屋(自动战斗)。如果你带2个九头蛇,你就能下最大的龙蝇宝屋,一口气得十几个飞龙。地图上的龙蝇宝屋真的很多又很密集,一个带了2个九头蛇的副将能在两周内给主将提供三四十个飞龙。

F、雷元素配合元素城的加速特,他的加速术能额外给1级兵加3速,也就是说他带雷元素和小蝴蝶外出打野的话,可以先给一个小蝴蝶上加速,这个小蝴蝶能1回合下底,这样开荒打远程怪可以实现无损或者小损。

8、一个通用套路,不管什么族开局都能用,非必要不建议用,否则会觉得这个游戏很无聊。

A、开局英雄选好后,酒馆招本族一个英雄就是为了一点兵力,如果兵力够,就预定港口族那个350,如果兵力不够,就预定元素的魔法神箭特或者露娜,这俩光靠魔法就足够开局了。这样前面3个英雄就可以确定。

B、第1周必出议会,第2周必出国会外加压制兵种,就是血多的飞兵,比如人族的天使、元素的凤凰、据点大雕、沼泽飞龙等,这时候酒馆里招本族兵种(还是就为了这点兵力)预定地下城那个带学术的起死回生特。

C、第3周,压制兵种全部给起死回生特,让他升级,如果运气好他出了土系(或者地图上女巫小屋、学院等能学土系,又甚至你直接用元素的魔法学院给他学个土系),就是绝对主力。如果运气实在是烂,就让他升级到高级学术。

D、第4周,预定阿土伯和元素另外一个自带土系的英雄,把兵力给他们,让他们冲出中级智慧术和中级土,然后让起死回生特把起死回生教给他们。

E、最多第5周,也就是第二个月第1周,一个带满了压制兵种且会起死回生的英雄诞生,就没有曹不翻的电脑。不要跟我说什么湮灭之戒,电脑有没有那个还两说,就算有,拼兵力也不一定输。

英雄无敌3深渊号角组合宝物

①巨魔铁拳:恶魔棒、狂魔盾、巨人甲、智慧冠合成。开场即自动施放攻击加速,嗜血奇术,御火奇术和反戈一击四个魔法。持续50回合。(4个配件组合前属性为攻防+5,力知+4)

②外交家的斗篷:外交三件套合成,外交家斗篷可使你的军势提升3倍,并降低野外军队的敌意值(对野外军队和盗贼行会有效)。部队在任何战斗中都可以投降。

③抗魔挂饰:抗魔三件套合成,组合后额外提升20%的魔法抵抗力。(原来的3件属性为提升30%,现在组合后属性为提升50%的魔法抵抗力)

④金鹅:加钱三件套合成,当装备后,增加2500黄金的每日收入。(3个配件增加2250黄金,故总共为4750黄金/天)

游戏秘籍大全

一、通用秘籍(适用于大部分版本)

资源与单位类

nwcagents:英雄部队空位加10个黑骑士。

nwclotsofguns:获得所有战争机器(弩车、医疗车等)。

nwctheconstruct:获得10万金币和100其他资源。

状态增益类

nwcmorpheus:士气最大化。

nwcfollowthewhiterabbit:幸运最大化。

nwcnebuchadnezzar:英雄无限移动。

地图与探索类

nwcwhatisthematrix:显示全地图。

nwcoracle:显示藏宝图。

快速升级与胜利

nwcneo:英雄升一级。

nwcredpill:立即胜利;nwcbluepill:立即失败。

二、扩展包特有秘籍

《死亡阴影》秘籍

nwctrinity:部队空位加5个天使长。

nwczion:获得所有建筑。

nwcthereisnospoon:魔法值999且学会所有法术。

《深渊号角》秘籍

nwconlyamodel:瞬间建造当前城镇所有建筑。

nwctim:英雄学会全部魔法,魔法值999。

nwcalreadygotone:显示完整藏宝图。

其他扩展《埃拉西亚的光复》、《末日之刃》

nwctrojanrabbit:立即完成任务。

nwccoruscant:所有城镇升至顶级。

三、使用方法与技巧

输入方式

按下键盘的 Tab键 打开输入框,输入秘籍代码后按回车。

避免作弊标记

通过“保存-输入秘籍-载入存档”可绕过作弊判定(如使用nwczion全建建筑后载入存档)。

进阶技巧

双C魔法:按住C键连续释放两次魔法(如加速+迟缓)。

战役天赋保留:输入“全员自动”后关闭秘籍,候选角色可继承永久天赋。

收起

应用信息

  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:v1.6.8

游戏截图

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