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三国杀ol

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游戏介绍

三国杀ol这款风靡全球、以三国演义为背景的策略卡牌游戏是经典桌游的现代演绎,成为玩家们心中的三国杀。在这个游戏中,玩家将扮演三国时期的知名人物,通过抽取隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),运用独特技能,巧妙组合手牌,谋定而后动,智胜敌手,最终争取达成所属身份的胜利。喜欢的玩家快来下载试试吧。

游戏攻略

三国杀ol忠臣玩法心得分享

在本文开始时,各位杀友们需要明确三国杀OL互通版主公和忠臣是一个阵营的。但其主次不同,杀吧有“忠臣一命不如主公一血”的说法。个人认为这句话有失偏颇,忠臣在保证主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得胜利,为了胜利的目标忠臣甚至是可以不择手段的。(比如忠装内等,将火力引导至内阵营。不一而足)

下面我来讲讲关于死忠内的问题:死忠内是令主忠阵营十分头疼的问题之一,特别是遇到部分路人坑爹主。大好战局可能就被一个二货主断送了。(本人等群房去打路人的时候遇到这种情况不是一次两次了)

忠臣对策:装反、装内。 在一局游戏里,死忠内现象令主忠方开始头疼的时候,一般就标志着本局游戏进入了主忠优势局。这时一个拥有良好大局观的忠臣必须对此有所反应,下面我来讲讲具体战术:八人局死一反主公状态良好,出现死忠内。忠臣此时在确定自己嘲讽不及反贼的时候(小心偷鸡不成蚀把米),就可以跳内了。可以在不伤害主公的前提下利用反贼与两个”忠臣”火并达到自己成功的目的。记得前几天六位流氓(没有更好的选将了,开不起会员求高富帅仁德)打刘备主局在一反跑出现死忠内的情况下曾经用此招取得了胜利。(聊天是很好的工具,要学会和反贼谈判给予一定诱惑让反贼们替你卖命)

作为一个忠臣,如果因为各种不确定因素让内奸进入了主忠忠内或者主忠内局。(遇上水平尚可的的主公自然不用担心这一点,但鉴于OL坑货过多,我还是讲一讲吧)对此忠臣必须树立锄强存弱的观念,哪怕强的比忠还像忠、弱的比内还像内。(这里的强弱根据主公单挑实力作为衡量标准)举例:刘禅主(已觉醒)剩下袁术(我)貂蝉、张郃都是残血,到我回合我果断穿上藤甲并铁锁自己和貂蝉等到摸到火攻的时候我把貂蝉和我烧死了。后来证明貂蝉是忠,但我一点也不后悔我认为我打得不错,把主忠方胜率推向了最大化。

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?

总之在主公安全的情况下,我不太赞同忠臣拼命的做法,毕竟留得青山在不怕没柴烧。当然如果你是不顾主公的自保狂我也无话可说,下面我来讲一下九大常备主的忠臣选将思路及配合技巧。

第二部分【八大常备主忠臣选将思路及配合技巧】

第一位:孙权 孙权可以说是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣选将压力会小很多。忠臣选将应绝对避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜闻乐见。选将应有一定嘲讽及输出或保核能力,很多人喜欢的刘备这种包养型忠臣个人认为虽然还可以,但绝对不是最好的选择。 孙权局忠臣最好的选择就是和对手同归于尽拉一个够本,拉两个赚一个。最终使孙权进入残局,发挥其优越的个人能力。

S级代表人物:鲁肃、貂蝉、张郃、刘协。 。鲁肃:鲁肃的嘲讽毋庸置疑全扩三甲,杀吧有鲁肃三轮不死胜负已定的说法。鲁肃绝对可以帮孙权拉到很多嘲讽,而且可以帮主恢复手牌数量、手牌是孙权强大的根源所在,鲁肃在给予孙权主攻击力的同时亦破坏了一个对手的手牌结构,很多时候这个人就是对方团队的突破口。

貂蝉:强大的输出能力,每轮稳定一血。加上极高的嘲讽绝对是渣权一等一的忠臣。不过注意:必要时可以放弃离间反贼让己方拿牌,需要消灭敌方核心人物但又怕敌方明桃救回来的时候,可以故意让敌方无用牌能力的人收了这个反贼核心。(再配上个神乐就再好不过了)路人这招屡试不爽呀~哈哈

貂蝉使用攻略

闭月差花——貂蝉

势力:群

体力:3勾玉

模式:1V1,2V2,3V3,军争,国战

武将称号:绝世的舞姬

Online战功:倾国倾城

武将介绍:

貂蝉是中国古代四大美女之一,也是其中唯一一位无史料记载仅存在于小说戏剧中的的美女,曾登场于历史小说《三国演义》,[1]民间传说其为山西忻州人,与名将关羽为同乡。也有人真根据实物和史料作出另一个推断,貂蝉极有可能是河北邯郸永年人。[2-3]西施、杨玉环、王昭君并称中国古代四大美女。在民间传说中她原名任红昌,是山西一村姑,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身完成连环计的故事在民间广为流传。

武将特性:攻击。

武将技:

离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能使用【无懈可击】响应此【决斗】)。

闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

离间:

无法对女人使用,但由于三国杀武将多为男性,这个技能缺点影响不大。而且常规主只有男性,至少你在三四号位选反貂蝉,这个缺点一般不会有什么不良影响。很多人觉得貂蝉长相偏反大致有这方面的因素。另外虽说他的1血伤害是稳定的,但如果对手手上有杀,也可以根据需要合理在队伍之间分配伤害,虽然有一定效果,但对方阵营会损失1牌加1血,总体损失更大。

闭月:会给貂蝉2牌优势,这个不用解释。离间,由于是以2牌换2血,会给貂蝉增加2牌基本优势,但另外考虑离间无视距离的优点,更便于集火(这点在三国杀里很重要),且用来离间的牌多为废牌,再加上离间特殊身份或技能的人,有时候会显奇效(比如让主杀忠,或让敌人跟吕布、夏侯敦决斗),其离间技能为3星。

作为一个摸牌技一个攻击技的三血武将,貂蝉的攻守比较平衡,也是唯一回合外呢能保留四张手牌的三血武将,也能主动弃掉武器的角色之一(孙权、关羽、大乔、华佗需要回合外),防御力相当威武,懂得防御回回输出是貂蝉的关键。

技能解析:

闭月VS英姿:同样是一轮稳定3张牌,不同的是周帅哥可以立即使用,美女要留到下回合。英姿配合反间可以让猜牌方更加迷惑,毕竟手牌数量多对方心里压力也大,所以英姿更多的是攻击性技能。闭月是可以在当前血量手牌数上+1结束本回合,以3血3手牌为例就是可以3血4手牌结束,尽管这张牌并不确定并不一定是应留手牌(如杀闪桃等),但是无疑让貂蝉的防御能力大大提高,对对手的震慑作用相当明显。就实战而言,感觉周都督总会过早离开战场,当然貂蝉也不会太远……

神技离间:每回合必掉一血,可消耗大量杀(不过对方也不傻,估计都乖乖掉血),不可无懈,有手牌即可发动的超级神技,多少男人为之咬牙切齿啊。貂蝉输出的保证。经典用法。

(1)1血空手牌忠臣先出杀决斗主公(最好确认对方无桃),主公泪流满面的同时裸奔,精神和物质的双重打击。如果忠臣在你攻击范围,对方可能有桃就先杀之再离间。破解方法:桃少的话,貂蝉mm杀的这刀就忍痛让忠死了吧,这样忠也死得其所,不用拖累主公。

(2)1血0手牌反贼先出杀决斗己方需求手牌队友,仍然是需要确定对方无桃

(3)令司马夏侯曹操先出杀决斗其队友,掉血的话他们的技能很尴尬。注意!司马决斗的对象不能有敏感牌(闪电判定牌,红桃牌),不然很可能你帮别人完成一记精妙的配合……

(4)当然还是老公最好使啦,嗯哼,谁楞档我,咳嚓。翻译如下,令你想掉血的人先出杀决斗吕布。不过对方如果是愣头青出了2杀,老公同志没杀就囧了……

使用心得:

因为神技的存在成为场上头号仇恨对象,如何自保就是貂蝉的必修课

务必保证3手牌进入闭月,4手牌结束。作为貂蝉,你多杀的一刀未必会起什么作用,为了给团队更多更持久的贡献,请珍惜你的每张手牌,除非你杀多需要弃牌。武器我认为没有必要装下来,如果被借刀对团队都是很大的损伤。装备和+1马有则必装,-1马还是用来离间吧。

离间使用牌:

闪电(队友没司马的话,必须的,不解释),-1马,五谷(后面都是对手时),南蛮万箭(你是反贼,不需要搏一下搞死忠臣或者主公时),用不出的顺手,多余的杀闪。暂时想到这些,欢迎补充

离间对象:

刚才所述那些难搞的魏将,下家比较限制手牌和杀伤力较大的对手,如下家张辽甘宁张飞黄忠黄盖,远端有武器打到自己的对手,队友也应该尽快搞定他们,拆武器乐不等限制他们对貂蝉的输出,给貂蝉创造一个安全的环境。

一个能存活4轮以上的貂蝉是队友的福音,而且越到残局手牌吃紧的时候,越能体现刚才举例前2条的情况,这对整个的形式绝对是相当大的影响。

闭月有几种情况可以不发动:对方有张城管、规避烈弓。

身份适应:

主公:不太适合。本身无特殊防御能力,与队友之间配合较少(除收人头时),很难攒住手牌。

忠臣:2位忠推荐。旁边即是主公,减少一方的火力,存活能力较强,不过也很可能遇到3,4,5位连反且都能打到貂蝉的情况,不死也残废。不过这个位置可以放心甩南蛮,离间,极大程度消耗反贼手中的杀。配合主公刘备较好,与曹操相性很差。

反贼:4,5位反推荐。无视距离的决斗保证远端输出火力,反贼方重点保护对象,忠臣方重点集火对象,现实的残酷对貂蝉使用者提出很高要求。保证手上1杀2闪,不乱耗手牌。队友尽力照顾好mm是成功的关键。

内奸:不太适合。首先仇恨高,很难像吕蒙一样被人遗忘,一旦发动技能必定一方不爽,得罪了哪头都够受的。操作难度极高,希望高手尝试一下

常见问题

三国杀ol丁尚涴怎么玩

一、【武将介绍】

丁尚涴,曹操的原配夫人,曹昂的养母。因养子曹昂之死与曹操决裂,后来离异,死后葬在许都城南。丁尚涴在游戏中位于璀灯中的女史灯,可能因为离异的原因,放在这个灯也说的过去。相比于一开始体验卡发的初版进行对比,丁尚涴这个正式版的修改要比之前强太多了。技能方面更加的灵活,收益也是更加的稳定,使其更好的游刃于排位以及斗地主之中。下面就让我们来看看这个祈愿台出的第二个武将有何过人之处吧。

三国杀OL互通版Wegame版丁尚涴怎么玩

二、【武将技能】

【抚悼】:游戏开始时,你摸三张牌,交给一名其他角色至多三张手牌,弃置任意张手牌,然后记录你的手牌数。每回合结束时,若当前回合角色手牌数等于此数值,你可以与其各摸一张牌。

【讽言】:锁定技,当你受到其他角色的伤害,或响应其他角色的牌后,你选择一项:1、摸一张牌并交给其一张牌;2、其摸一张牌并弃置两张牌。

三、【技能分析】

【抚悼】:是这个武将的主要技能,是丁尚涴能否助力队友以及后续运营发展的关键。关于这个技能谈谈注意的点:

摸三牌的时机是游戏开始时,也就是说是全场刚发完牌,一号位回合还没开始的时候。同样的还有冯方女【妆梳】、蒲元【奇思】…

交给一名角色至多三张手牌,你可以不给其他角色,可以把这三张牌都留在自己手上,没有强制给出的硬性要求。

弃置任意张手牌然后记录手牌数,同样的没有强制弃置的硬性要求,可以不丢任何手牌。如果你没有给出一张手牌且不丢的话,最后的记录手牌数就变为7张手牌。这样的话基本就当限定技用了,就算是遇到董卓或兀突骨也不一定能触发几次后续的摸牌。

每回合结束时,其手牌数与自身记录数相同时可以触发摸牌。但要注意一点,如果那名角色有“回合结束”时触发的技能,先结算他的技能,然后手牌与记录数一样才可触发摸牌。举个例子:队友是清河公主,手里只有1手牌,回合结束发动了【长姬】变为了3手牌。而你的记录数为3,这时可以触发你的技能【抚悼】进行摸牌。如果清河公主手里3手牌,发动了【长姬】变为5手牌,那么就不能发动【抚悼】进行摸牌了。

【抚悼】的摸牌可以对自己进行触发,如果自己符合要求,那么自己回合结束就有一个2牌的大闭月。举个例子:你开局发了3牌,弃了一牌记录数为3牌。你回合结束时手里有3牌,这时你可以发动【抚悼】你与其各摸一牌,那么就是摸2。

【抚悼】的记录数一般控制在3或4,看队友的血限。如果队友是那种因为技能容易有不确定因素的,可以考虑记录数为3,起码能让自己触发大闭月为保底。

讲下这个技能使用时容易犯的错误,开局发队友牌时记得要先点好牌(至多为3),然后再确定给出。然后进入到弃牌的选择时,这个环节是最容易出现问题的一个环节,此时你不要忘了和给牌时一样,要先点击牌才能弃置(很多时候,见到了许多直接习惯性点确定的,导致记录数高了影响后续摸牌的触发)。

【讽言】:是这个武将的一个防御技能,因为是锁定技的缘故,有着一定双刃剑的可能性。关于这个技能谈谈注意的点:

技能是锁定技,只要你受伤或者响应牌后就会强制触发,不过选项的俩种选择权在自己的手上。

选项1中的交给其的牌可以是自己装备区的装备牌,没有强制限定手牌的要求。

可以依据情况适当卖血,特别是在排位中有着一定的触发率。例如队友使用aoe、铁索绑定等,可以给队友过一张牌或者传递一张重要的牌。

这个技能对于对面是摸牌白时有着不错的压制力,打个闪对面虽然能摸一但会丢二。但是遇到一些大过牌以及克制将时会非常的难受,比如说:马良、sp庞统、羊祜…

四、【武将的配合与克制/被克制方面】

配合方面:

强力的输出将:麹义、族王淩、周处…

强效的配合组阵将:界吕蒙(【抚悼】能帮1号位界吕蒙直接觉醒,并且弃置的牌还能为其凑花色,而且记录数控为3还能补一牌为【博图】提供助力)…

打发育运营的配合将:羊祜、马良(【抚悼】给的3牌因为是游戏开始时不会触发【自书】,并且回合结束触发【抚悼】是大闭月)……

克制方面:

缺乏过牌且输出能力不高的将,容易被丁尚涴的【抚悼】给运营,并且输出不够打个杀、锦囊被其响应最后还要白白损失1牌。

被克制方面:

机制上:马良、sp庞统(觉醒后)、羊祜

过牌多、威胁大的武将:费祎、吴懿(地主)…

技能上:界吕蒙(选项1白拿1牌弃牌凑花色,选项2帮其丢2牌更容易凑花色)

直伤与强力输出将:滕芳兰、界典韦、张绣…

五、【军八方面】

主公方面:

丁尚涴作为主公的话,开局给牌选人有着太多的不确定性,可能场上的将面会有很多符合你心目中的强力输出将。容易被场上将面的选择影响自身的判断,可能会被骗牌。如果不给别人牌且不丢牌记录的话,直接成为半个白板。当然你也能选择开局丢3,记录数为4拿大闭月就是了,不过这样就白白损失了3牌的优势,也是有点亏的。

忠臣方面:

得要看主公的选将,例如是袁绍/界袁绍或者界魏延、马良这种的主公就能有不错的配合。开局能给3牌跳忠,并且就算扣血了也能用【抚悼】让主公摸牌助其技能输出,比较吃主公的选将。

反贼方面:

开局不给主公牌直接跳反亮身份指路,并且能从将面找反脸的将来控记录数,算是还行的反贼将,保稳及格线以上的反贼将,起码蹭车肯定没问题。就是怕给错牌和记录数控不好,特别是有的时候路人局的选将确实不好判断。

内奸方面:

开局不给主公牌,主公默认你反。开局给牌,如果主公难啃,反贼会将你列为集火目标。属于是开局就把自己打成焦点位了,不推荐选择。

六、【排位分析】

以目前的将池来说,丁尚涴最佳位置是4号位,其次是2、3位。前者能为1号位队友创造先手优势,后者能给队友提供防护,保证其到回合内的状态。毕竟后续还能依靠【抚悼】回合闭月过牌,不会出现后续疲软的问题,强力的万金油辅助。

排位能帮助很多1号位的将发挥优势,比如说界吕蒙、周处、麹义等,能让界吕蒙开局觉醒、周处增加选4杀的机会、麹义的爆发…队友要是有aoe更是相当于开局“给”4牌。

因为开局就知道队友的选将并且和队友手牌互通,所以很好控制【抚悼】的记录数。不会担心【抚悼】的“闭月”触发。

七、【斗地主分析】

地主方面:

纯纯的sp糜竺或者大闭月武将,输出能力不够,直接说就是福利的送豆地主,不建议选择。

农民方面:

不错的农民选将,首轮能很好的保护队友,并且地主如果过牌量不行、首轮压制没打好,很容易被丁尚涴和队友给运营住。动她会丢牌,【抚悼】也能过牌,是个不错的农民选将。

更新日志

v3.6.9版本

【全新内容】

1v1练习场体验版开启,可以构筑初始手牌进行对战

演武场限时玩法:身份演武、欢乐演武、国战演武,限时开启可构筑手牌玩法

斗地主限时玩法:使用手气卡时,可选择锁定部分手牌不被替换

【版本优化】

武将升阶优化:参与对局可获得等级经验等 

全新月卡上线

举报系统优化

其他牌局问题修复及界面优化调整

v3.6.8.5版本

兄弟抱一下!三国杀OL双排季限时开启!

【新武将】-族钟会、族钟繇

全新门阀士族·颍川钟氏上新,族钟会&族钟繇父子首发登场!

【限定玩法】-组队不掉星,共享武将皮肤

好友组队不掉星-活动期间,玩家和好友组队参加欢乐排位赛,每日三次不掉星机会。

共享武将皮肤-活动期间,玩家与好友组队参与欢乐排位赛、剑阁决战活动场、五人身份场,可共享皮肤武将。

【限时活动场】-剑阁决战返场

高人气剑阁决战PVE活动场返场上线,沉浸还原姜维镇守剑阁,邓艾及钟会攻打蜀国的历史场景。

【新赛事】-王者之战S9

2024年王者之战S9火热开赛,全民参赛,将池全免,公平竞技!参与比赛可得京东卡、海量元宝、实物周边等丰富奖励!

【新皮肤】

全新主题传说皮肤金兰共战族钟会&谋姜维,一将功成*族钟会限定皮肤!

【双排季福利】

族钟会新表情包限时免费体验!

一元签到得金兰主题族钟会传说皮肤!

国战场与八人身份匹配场超多武将限时免费畅玩!

v3.6.8版本

【新武将】-陆凯

超强爆发,阴阳转化,东吴名相陆凯踏青祈愿首发!

【PVE玩法返场】-十殿阎罗

经典PVE玩法限时返场,挑战地藏王赢传世玉玺、皮肤包等豪华道具!

【新皮肤】

蹈锋睥世*界典韦,花香清鸢*界孙尚香,松翠常青*界孙权!

【其他优化】

国战武将夏侯渊技能调整

禁将优化调整

山河图难度调整、重新挑战功能优化

游戏界面优化调整

其他细节优化与问题修复

游戏特色

经典三国,基本玩法

身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。

对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。

血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?

演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。

史书三国,剧情战斗

游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!

神话三国,上古传说

上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。

花样三国,随心搭配

邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 语言:中文
  • 版本:v3.6.9
  • 包名:com.sanguosha.sgsolauc.uc

游戏截图

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