游戏介绍
三国志战略版竖屏版是一款还不错的策略战斗游戏,游戏完美还原了三国志战略版的世界观和剧情发展路径,让玩家在体验经典策略战斗的同时,也能享受到游戏带来的乐趣,如果你感兴趣的话就赶紧来下载三国志战略版竖屏版试玩吧。
配将入门
更新时间:2024/4/12
配将是每个玩家注定要迈出的一步(当然,如果你氪得足够多,可以完全抄下攻略或是请专人配将可以无视我这一句话),即使目前不想进行配将环节的尝试,阅读小生这篇攻略以后,也可对配将的思路有一定的了解,从而避免中雷。当然,本人能力和阅历所限,犯错是必然的,万望大家多多指正和反馈。
本文共分三个部分:1、配将基础“公式”, 2、阵容解析方法,3、单将解析方法。
话不多说,进入第一部分。
配将基础公式
公式,顾名思义,是通则通法。将公式放在第一的位置上,一方面是想照顾仅仅为了翻看一下的看官的需求(是的,后面的两个部分实际只是辅助这个公式的使用);另一方面,减轻卖关子的嫌疑。
说是公式,也并不太准确,因为我确实很难用一个标准的数学语言或模型去表述以下内容,故只能尽可能用通俗简约的语句,说明我的观点,共分为四步:
第一步,确立核心思路。核心思路多种多样,可以是一个打法,例如想要组建一支谋略队;可以是一个目的,例如用于开荒;更可以是一个执念,例如“我要把我强无敌的吕布放进队伍”。
确立的方法很简单,无非就是心念一动,灵光一闪,这里也就不多赘述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的战法或者武将放在一起,比如刘备带包扎,就不太合适。
第二步,寻找合理配件。确定思路之后,那就需要合理的配件去组装。去除装备后,总体来讲,配件一共有:3*(1+2)+1=10个,每个武将,各自的战法,以及共享的兵种。
寻找的方式有两种,先介绍适合RMB玩家的方式——遍历+获取。简单来说,看卡池,单单阅读名将的信息应该不会花费太多时间(阅读方法于第三部分会展开),然后找到最适合自己的几个目标,抽就完事了。
再说说适合平民的方式——屯卡+检索。简单来说,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成战法,也不在没需要的时候用来当材料,游戏里的战法传承是个很好用的检索平台(下图界面,路径为战法→战法传承)。你可以在这个界面下,看到所有你当前可拆出的战法,从里面找合适你的,搭配你已有的武将,便可以配将了。

第三步,收集分析战报。

例如上图,其实就很有讲法。从图上可以看出,蔡琰的表现远不如法正,孙坚的坦度不足够担当好大营职责,整体的兵力不够等等等等(这是因人而异的,即使同一个战报,由不同人分析自然有不同结果,但是不妨多分析几个可能性)。
第四步,改进整理队伍。根据对战报的分析,改建队伍,进一步提升,再回到第三步。再进行第四步,循环往复。值得注意的一点是,如果是组建对战的队伍,由于当前主流环境等印象,完全可以说是兵无常势,切不可以对战某类队伍的结果直接类比猜想其表现。
阵容解析方法
这部分我可讲的其实不多,无非就是说一说怎么分析他人的阵容,并找到解决方案。话不多说,直接举个例子。

这张图是我上次测试配的一个吕布玩法(是的,只配了吕布,没有配整个队,下图是当时的截图)。

在看到这种战报的时候,通常应该是对手最开心的时候,原因很简单,“单核”。简单来说,你只需要找到办法针对吕布的输出能力去解决问题,就很好处理了(最著名的就是利用马超来坑吕布,三下打完吕布副将没人了)。
同样的,判断一个阵容好不好用的最简单方法,就是鉴别主流环境下,这个队伍容不容易被某个强势队伍克制。
那么这个部分也就介绍到这里。
单将解析方法
这个部分,先介绍两种方法。
第一种,比较简单,如我上图将蔡琰和法正放在同一个队伍里,通过其打出的战果(因为触发概率问题,需要多测几次,以及要分别尝试某个将速度较大的情况),分析这两个将中,哪一个更适合放入队伍。
第二种,稍微复杂一些,专用于寻找组合。简单来说,全面检查除列传外所有能获取到的信息。涉及多个武将时,可以分析战法的合作效果,分析兵种适应的合作效果,分析队伍中位置是否冲突等,找出比较适配的将领组合。
前者适合于已经有成熟体系进行校验,后者更适合在开脑洞的时候(甚至之前)使用。

简单举个第二种解析方法的例子:

从周瑜的战法来看,周瑜就适合带较高发动率的主动战法,或者可能你会灵机一动发现这样一个战法,可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉并不适合周瑜)。

如上综合分析之后,想必不但会有不少奇思妙想,更可以对抄来的配将阵容等有更深的理解,同时也会获得更大的游戏乐趣。
这篇攻略就写到这里了,感谢各位看官,也感谢三国志战略版官方为我们奉上这样一个具有极大深度的游戏
快速提升武将等级攻略
扫荡
扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

讨伐
讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

带级
带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

委任
这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

练兵
当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

游戏玩法
城池争夺
181座不同级别的城池,其中包括11座名城,24座关卡。
战斗场景
实时战斗,万人同时进攻的恢宏场面,写实风格,诗史战役,热血沸腾。
纵横策略
所有国家都可能面临几个国家的威胁,考验国家高层的外交策略。
特色武将
所有历史武将都有他特色技能,武将成长属性加点和装备配置,将会对武将较大的影响。
万人国战
不限时国战,以国家为单位。个人资源不会被掠夺,除非国家城池被破。国家安全,国民便安全。
赵云单刷攻略
拆皇甫嵩获得后发制人战法,后发制人不必多说,这是我们单刷的必备战法,受到攻击的时候可以反击一定的伤害。拆庞德获得暂避其峰战法,庞德是第二天签到赠送的橙色武将,该武将的指挥战法可以让属性最高的武将在前三回合降低40%的兵刃和谋略伤害。然后一级的赵云带救援和后发一个人刷到25级,到了25级之后让郭淮学习暂避其峰带1兵力和赵云一起刷5级地。不过需要注意最好打克制关系的地,之后就是用五级地练级,同时主城升兵营。

当赵云能带5600兵力的时候,就让赵云和郭淮去刷6级野。接着刷到37级赵云带兵6000+的时候基本就可以单打了,然后就是挂机6快速升级。如果我们能找到一块无限打平的6级地,甚至能做到1次战斗50W经验。

单刷路线:
抽皇甫嵩,后发制人必备。
配郭淮,拆庞德,暂避其锋必备。
军营升起来,不代表不做别的,只是优先升级他,这个是优化可有可无。
赵云带救援后发制人单刷,单刷到25级。
赵云带1兵力暂避其锋郭淮,可以去刷五级野,注意克制打。
赵云5600兵力可以带着挂件郭淮去刷六级野。
赵云刷六级野,刷到不克制对方时打和,自己死500兵力左右可以看9。(37级6000+兵力基本可以这样)
此乃本篇精华所在,满足8之后找到互不克制、且可以两轮都打和的六级野怪。然后开启挂机模式,无限打和,15体力可以最多打和4轮野怪刷新,50w+经验。

建议第四轮野怪刷新后只打第一波怪,3000兵力以下容易大批量死兵,所以撤退。
平民阵容推荐攻略
在三国志战略版中,有着许多的金色武将(名将),战法技能出众,能够以一当百,但是对于玩家们来说,在前期并没有那么多金将,那么就要想办法使用一些低星武将的搭配,而有些低星武将在游戏中的表现也并不弱,那么接下来就为大家介绍三国志・战略版平民阵容的搭配方法,以及低星武将的推荐。

低星武将推荐
关平:作为开局就送的良将,关平作为武力型的武将,武力成长不错,而且被动战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A,属于前期的主将。
曹休:另一位开局武将,曹休实力均衡,除了攻城器械以外,带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B),六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的武将。
王允:玩家们在前期,武将不会很缺,甚至会得到金色武将,但是内政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。
曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S,骑兵为A,适合带兵,战法也不弱。

阵容推荐
在前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍,孙坚作为主将,带有嘲讽技能,可以在前期过渡使用。
而武将曹彰,拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S,骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容,三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵,并且都是魏国的阵容,会有加成。

关于低星武将
玩家在一开始的时候,得到的武将数量不多,而金将就更少了,除了首充送的孙坚,就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的武将来辅助,虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中,实质的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、武将战法以及兵种来弥补的,而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星武将,毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用的。

那么以上,就是今天为各位带来的三国志・战略版平民阵容,在前期,低星武将是玩家们的中坚力量,玩家们需要用他们来进行过渡。
君主特性
明主
明主会给两件装备,装备增加武力值和统御值,因为玩家肯定是要搭配不同武将的,这个装备一般是给武力、统御熟悉高的武将。
贤主
会给五万铜币,同时还给增加速度的装备,装备和上面提到的一样一般是给速度属性比较高的武将,铜币这个数量其实加的不多,对前期帮助不算大。
英主
会给战法点1300,还会给增加智力的装备,装备不说,主要是战法点,这个是用来升级武将战法的,通常就是靠转化武将来获得,比较难搞,不知道选什么君主时小编推荐这个。
霸主
增加速度+武力的装备,两件装备,类似明主,明主送的是加武力、统御的,这个是加速度、武力的,目前来看英主、明主好用些。
新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
新手玩法攻略
一、武将
武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。
战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
战功怎么获得
更新时间:2024/4/12
战功目前只能通过与敌方部队交战,消灭敌方部队的方式获取,清理敌方红地等行为是无法获取战功的。
攻打资源地建筑(比如箭塔,拒马,兵营等)是无法获得战功的。
故而对于高端战力来说,获得战功较为容易,只要派遣强力部队出去扫荡,多扫荡一些中低战力玩家,就可以获得大量战功。而对于战力较低的玩家来说,战功的获得就具有一定难度。
因为根据战功的获得量,比击杀敌军士兵数和武将质量有关。以强胜弱(比如40级打30级或者战法等级压制)那么因为等级压制的原因,即使战胜对方也只能获得较少战功;以弱胜强(比如30级战胜40级,战法等级相差不大),这样战胜对方就能获得较多的战功;势均力敌,双方武将战法等级均相差不大,那么战功的获得量就看谁能击败更多的士兵数量,击杀的越多,则战功越高。
如何取消自动撤退
更新时间:2024/4/12
首先玩家们去点击要攻打的地方,然后去选择部队,点击要攻打的部队后就会跳出一系列这个部队的资料,例如武将、体力、距离以及时间等,这个时候我们注意下右下角有一个自动回城,大家之所每次攻占都会自动撤退,就是因为这个开启了,我们这个时候只需要把这个选项给他关闭掉,这样即便我们占领成功了也不会自己回来了,而是会在原地不动。

如果玩家们一击点击了占领并且军队也在行军的过程了,这个时候也是可以停止的,我们点击一下右边部队的地标后可以选择部队,我们点击要停止的那支部队后点击中止就可以了,然后我们在回城,不然没办法选这个部队过去,会提示没有在城内待命。

其实这个指令的操作还是比较简单的,只要在我们行动开始前去关闭或者勾起就好了。
2023/12/20
v2046.1064版本
部分玩法平衡性调整;
部分功能玩法优化;
异常问题修复;
完整有趣操控性强的战争体系;
特点鲜明,可不断培养的武将系统;
更多更丰富的玩法,自定义武将系统。
应用信息
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