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智谋三国志

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游戏介绍

智谋三国志是一款非常好玩的卡牌策略类竞技手游,这款游戏以三国作为制作背景,玩家可以在这里收集各种三国英雄的卡牌,与对手展开非常刺激的对战,玩家可以自由组建自己的队伍,合理的搭配可以发挥角色最大的威力,喜欢就来下载吧。

游戏攻略

牌组编成攻略

更新时间:2024/5/30

智谋三国志游戏竞更倾向于牌组的设置,也是整部游戏最有魅力的部分。

目前版本武将卡牌技能能力相信大家都已经掌握,本文中讲一下关于两个极端的牌组设置中的纯爆发篇,以及推荐的英雄体验。

进攻类

《智谋三国志》不再是单一的技能杀以及普通杀,更是加进了笑里藏刀,擒贼擒王等具有伤害能力的攻击牌,本人根据经验进行了进攻类牌组的设置如下:

技能卡限20

走为上策1

擒贼擒王1

笑里藏刀1

先礼后兵1

借尸还魂1

树上开花1

声东击西1

远交近攻1

反客为主1

趁虚而入1

上屋抽梯1

望梅止渴1

以战养战1

穷兵黩武1

指桑骂槐1

舌战群儒1

决斗1

过河拆桥1

破釜沉舟1

无懈可击1

大家看到这里可能就在怀疑没有卸牌也没有防御牌,这样能打吗?其实《智谋三国志》主要靠的就是首轮爆发。没有任何一部游戏像《智谋三国志》一样,任何一个人都有可能秒人,并且锦囊每回合只能用三个,我为大家讲解一下我的思路:

《智谋三国志》的特点就是不缺手牌,因为第一轮每个人拿到的牌除基本牌剩下都是废牌,好比主公第一个回合的技能使用,没有任何人可以使用无懈可击,因为他们没出过牌,手中仅有所谓的计策,装备,基本牌,这个时候,顺手牵羊与过河拆桥的用处基本不大:

该类计策牌浪费行动力,不如带有伤害的计策牌,如擒贼擒王,趁虚而入;

就算拿牌也仅仅只能刷新出自己牌组里的计策与装备;

首轮爆发成功相当于强制二打一。

其次刷牌方面,因为三行动力的制约,计策只能使用三个(首轮黄月英除外),所以无中生有的价值不如借尸还魂,以战养战以及树上开花实用性大,借尸还魂首轮使用效益最大化,可翻出2计策,在4计策2伤害计的前提下,配合杀,酒,毒等不稳定收入基础牌可确保首轮强制输出3--4血,甚至在拥有望梅止渴的情况下爆发更大的输出能力,英雄关羽诸葛亮华佗等英雄的首轮击杀能力更可提升至百分之八九十,面对大乔貂蝉这类持续性三血英雄可以直接带走。

续航方面,《智谋三国志》不仅将神司马懿的技能化为计策走为上策,更是降低了使用条件——只要手牌最少即可。面对手里有着计策和装备无法使用的作用下,控制手牌使用,三次强制输出加上装备控制以及基础牌酒杀毒使用,走为上策成为游戏恶心人与教育人的神技,如果使用的是华佗,经过控制更是可以首轮触发三回合,简直是杀人越货必备计策。以战养战更是适合孙权吕布这类克制技能清牌前排上限——回合结束后可将手牌补充至体力值上限。

AOE伤害方面,南蛮与万剑需要无杀无闪才能触发,所以伤害不稳定更有可能伤害队友,所以不推荐装备,个人利用远交近攻配合指桑骂槐进行单体输出,增加秒杀的能力。舌战群儒更是一k走天下的AOE神技。决斗同理,因计策与装备的存在,个人手牌杀多的情况非常少见,所以不推荐决斗这种不稳定计策,不如上屋抽梯,趁虚而入这类稳赚不赔的技能。

望梅止渴输出必备,其余锦囊也是配合输出所选择,如果没有一些计策可退而求次进行弥补,希望大家能吸取到一些经验。

角色介绍

更新时间:2024/5/30

大乔:有大点数牌的话,技能柔情可以一拆二;沉鱼技能有过牌有控制。可能有的新人不能很好地掌握大乔两个技能的联动性,不过这对完成本关影响不大。

小乔:先找机会拆掉“势”,然后落雁拆手牌装备,星舞扒光延时一击毙命,完美!

公孙瓒:公孙瓒拆迁能力挺不错,只要不断杀,脱光对面应该没问题。缺点是本关对手张角老偷装备,对公孙瓒有一定限制。

陆逊:诱敌脱光对面没问题,就是诱敌之后防御较差,且连营不确定性比较大。

甘宁:拆迁老将,就是过牌量有点小。

新手攻略

在之前版本更新中,神兵加入升星以及镶嵌两种玩法!不知道神兵厉害之处的主公,快来看看今天叭!

SSS及以上神兵觉醒后,即可解锁升星玩法。

神兵升星可增加基础属性(攻击、双防和生命)的百分比,且可获得升星天赋,来为携带武将带来各种属性的百分比提升。(每级解锁的天赋可在【信息】页查看)。

神兵增加的属性百分比包括:强化属性、觉醒属性、魂炼属性和进阶属性。

升星消耗神兵、神兵升星石和金币,升级越高,消耗的材料越多。升星石可通过游戏内活动获得。

进阶

升星后可开启星级进阶,进阶后可提升基础属性。每次进阶有概率成功,幸运值满必成。一键进阶提示当前进阶所需的最大值,实际消耗以最终扣除为准。

镶嵌

神兵也可以镶嵌宝石啦!宝石镶嵌共有三页,每页都可各自激活宝石大师,开启每页前需要满足一定的条件。(例如:开第二页需升星2级,同时宝石满足条件。)每个空位必须放入相应属性的宝石。

普通宝石镶嵌达到条件可以解锁元灵槽位,镶嵌元灵可获得固定属性,并提升已镶嵌的普通宝石属性。高级元灵可通过低级元灵逐级合成得到。

除了全新升星和镶嵌功能外,主公们一定也想了解神兵的其他功能。贴心的小诸葛已经为你们准备好啦!

信息

在这里可以查看神兵的基本资料以及所有属性信息。包括神兵的强化属性、觉醒属性以及各阶段介绍、魂炼属性、升星属性及各级天赋、镶嵌属性的具体内容。

强化

在神兵强化中,使用神兵强化石可以对神兵进行升级,升级后攻击、生命、法防、物防四种基本属性可以得到大幅度的提升。强化上限为角色等级*2。

强化石分为四种:低级、中级、高级和极品神兵强化石,可以在试炼之地和道具商店获得。

觉醒

神兵觉醒共有八个阶段,每升一阶都能增加大量属性。除此外,当升级到第二、四、七阶段时,还能开启不同的天赋技能。

觉醒需要神兵觉醒石和同种神兵,升级越高,需要的材料越多。神兵觉醒石同样可以在试炼之地获得。

魂炼

魂炼分为普通、高级和超级魂炼。

普通魂炼可随机提升攻击,双防及生命这些基础属性;

高级魂炼可随机提升基础属性中的两种,以及高级属性(暴击,韧性,格挡,破击,命中,闪避)中的两种。

而超级魂炼可随机提升基础属性中的两种、高级属性中的两种,以及增伤,减伤属性中的随机一种。

每点一次消耗一颗魂炼石,魂炼石在游戏内各种活动中可获得。

小技巧:

由于只有在超级魂炼中,才有机会同时培养增伤、减伤以及其他所有类型的属性。所以建议主公们可以优先点超级魂炼来培养主将,其他辅助等可选择普通和高级魂炼。

且建议主公们使用超级魂炼的时候,一次一次点。比如一下点100次,即战力高的属性*100,那就有可能某个属性为空值,让魂炼培养不均衡。

每点一次都会有几率出现增加or减少,在超级魂炼石不多的情况下,主公们可重点观察增伤和减少的属性。如果培养时出现增加这两种属性的某一种,就可固定,反之取消。这样可以更好地培养魂炼属性。

玩法介绍

一、游戏任务:

点击游戏界面右上角的环形图标,可以打开任务界面,查看当前的任务进程,完成相应的任务可获得海量的经验

二、治水:

打开主城的官府界面,点击【治水】,可进入治水界面领取治水经验,累积治水时间越长,可领取的经验越多。 一次最多可累积8小时治水经验,超过时长后,经验将不再增加,所以一定要记得及时领取。 如果你不想等待,也可以通过加速治水快速获得累积经验。

VIP等级越高,单日治水时长及可加速治水次数越多,你可以视自己的情况适当治水。

三、攻击经验怪:

每一个小据点的最后一个怪都是经验怪,你可以通过不断攻击你最近击杀过的经验怪来获得经验,许多刚进入游戏的新手玩家都不知道这一条经验获取途径,大家一定要善加利用哦!

当然,每攻击一次需要消耗一个军令,如果你的军令有富余,又不想花元宝快速治水的话,这不失为一个获取经验的好途径。

四、华容道

战胜华容道守军可获取大量经验,提升难度可以获取更多经验,每天刷一次,绝对为你带来大量升级所需经验,是每个主公每天必做的事情!

常见问题

 什么是个人牌库?

更新时间:2024/5/30

玩家用来放置仅属于自己的计策牌和装备牌的特殊区域。个人牌库分为两个区域,分别放置计策牌和装备牌,且始终处于无序状态。玩家在游戏中通过使用通用牌【计策】【装备】来获得自己个人牌库里对应类别的牌。个人牌库的卡牌数量为30张,包括20张计策牌和10张装备牌,在游戏开始前玩家自行组成卡组,规则类似于游戏王、炉石传说。

《智谋三国志》的牌堆是怎么构成的?

更新时间:2024/5/30

中央牌堆分为两种类型的牌,分别为【基本牌】、【通用牌】。

基本牌:杀27闪14桃7酒4毒3共计55张。

通用牌【计策】33张,通用牌【装备】16张。

简而言之,中央牌堆只有基本牌和通用牌,而你的个人牌库里只有计策牌和装备牌。

什么是【通用牌】?

更新时间:2024/5/30

通用牌是一种沟通中央牌堆与你的个人牌库的卡牌。使用通用牌会从个人牌库中随机获得对应类别的计策牌或装备牌。例如:使用一张通用牌【计策】,会从你这局游戏中使用的个人牌库里设置的20张计策牌中随机获得一张加入手牌。

什么是【计策牌】?

更新时间:2024/5/30

分为两类,即时计策牌与延时计策牌。

即时/计策:角色使用后立即生效和开始结算的计策牌。

延时/计策:角色使用后放置在一名角色的状态区,满足条件后可以或强制触发的计策牌。

什么是【毒】?

更新时间:2024/5/30

在《智谋三国志》中新加入的一种基本牌。

【毒】

行动阶段,对一名角色使用。你对目标角色造成1点伤害。

当此牌进入弃牌堆后,当前回合角色失去1点体力。

值得注意的是,【酒】的效果在本游戏中有所调整。

【酒】

行动阶段限一次,对自己使用。

你于本回合内使用的下一张【杀】或【毒】的伤害值基数+1。

装备牌如何分类?

更新时间:2024/5/30

装备牌分为武器/装备、宝物/装备。分别放置在装备区并具有各自的效果。

什么是状态区?

更新时间:2024/5/30

延时计策牌和武将技能用到的标记牌放置的区域。

状态区里的延时计策牌不属于任何人。但这些牌的操作权属于该区域的所有者(仅限非强制生效的延时计策牌)。状态区可以同时存在多张同名的延时计策牌,且当满足其生效的条件时,只能执行一张的效果(另一张须等待下一个满足条件的时机)。状态区可容纳的延时计策牌数量至多为3,且在发动前,只有该区域的拥有者能够看到这些牌的信息(此牌的使用者自然也知道)。

特殊情况:因转化而使用的延时计策牌始终对所有人可见。

武将技能用到的标记牌则没有放置的数量上限。

可以将状态区的【延时计策牌】理解为炉石传说里的奥秘牌,或游戏王里的【陷阱卡】,即满足条件可选择或强制发动的牌。对应的,如果延时计策牌在手牌而不在状态区,则不能发动其效果。

什么是状态技?

更新时间:2024/5/30

指没有具体发动时机点的技能。一般是提高某项数值。例如手牌上限+1,攻击范围+1,与其他角色的距离-1,使用【杀】无次数限制。对应的非状态技皆为有具体发动时机的技能,且这些技能可以被无效。状态技不能被无效。

更新日志

v2.1.2版本

【新功能】

命轨:新养成系统

武将:EX吕蒙(宠物、神兵、金身、官职、秘籍、活动相关)

本期开放EX十武将为: EX赵云、EX吕蒙、EX甄姬、EX于吉

官职:增加官职重置及转换功能

【优化/修复bug】

酒馆:获得道具加速,新增100抽选项

回收:装备、幼主等增加品质选项

合成:夺宝一键合成功能所有道具;宠物、神兵碎片一键合成所有道具

藏品:属性调整,等级提升至50级,红色可突破至5级。群雄逐鹿技能保持3个不变。

玉石盒子:高级玉石盒子改为任选箱

巅峰对决:增加每日挑战次数。每日免费十次,后续需要花费元宝购买次数无上限。

模型:EX貂蝉模型、头像替换

v2.0.7版本

【新功能】

跨服天梯:跨服单人PVP玩法

新商店:跨服天梯对应商店

武将:EX贾诩(宠物、神兵、金身、官职、秘籍、活动相关)

本期开放EX十武将为: 神张飞、神孙权、妖姬徐晃、毒贾诩

【优化/修复bug】

红点:增加及修复部分界面的红点提示

动作:吕布、曹丕、曹仁动作特效优化

道具:道具开启上限改为1000

官职:后6个职位现在可以上阵本国所有EX武将

进阶:EX+进阶技能强化效果优化

游戏特色

全民进化升级,灵活操作,指尖乱斗pk;

争锋三国出击,梦幻武将阵容搭配厮杀;

华丽时装造型,震动九天无双,热血沸腾;

极致策略乱斗,组合神技,华丽冒险互动。

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 语言:中文
  • 版本:2.1.2

游戏截图

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