铜镐:

防具:
例子文件位置:
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衣服:

头盔:

护腿:

默认参数的设置:
文件位置:
![]()

默认最大叠加数可改很大,但是由于显示问题最多只能显示后4位数字
枪类修改
文件位置:
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随机枪:

例子文件位置:
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泡泡枪:

枪类和剑类修改需要重新刷出才会有效,修改前存在的装备属性是不会变的
弓类武器的修改
例子文件位置:
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相关文件,很多都有相关文件的

这次就说一下动画文件
这是一个切割文件的数据(接着上一楼的弓)

被切割的图片

更正:5对应的是上一个值的16,1对应的是上一个值的24,5X16=80,1X24=24,刚好是整图的尺寸
剑类:

下面是随机剑的文件夹

例子文件位置:
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效果类型后面再说