| 技能名称 | 类型 | 技能描述 | 技能标识 |
| 普通攻击 | 单体攻击 | 攻击力等于本身物理攻击 |
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| 顺劈斩 | 单体攻击 | 对目标造成一定物理伤害 |
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| 维京战斧 | 单体攻击 | 向敌人投掷战斧,一定机率使敌人减速 |
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| 撕裂 | 单体攻击 | 对目标造成一定物理伤害,较高几率使得目标在随后的时间内受到额外伤害 |
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| 冲锋 | 攻击辅助 | 立刻冲锋至目标身边 |
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| 怒意爆发 | 攻击辅助 | 每秒扣除一定生命,使得普通攻击变为范围攻击 |
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| 刀阵旋风 | 群体攻击 | 旋风般挥舞手中武器,在一段时间内对自身周围的敌人造成伤害 |
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| 腰斩 | 单体攻击 | 对目标造成一定物理伤害,较高的几率使得目标流血 |
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| 风刃击 | 直线攻击 | 攻击一条直线上的敌人 |
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| 破釜沉舟 | 攻击辅助 | 一定时间内增加自身物理攻击力,降低防御力 |
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| 血吼 | 群体攻击 | 攻击自身周围一定范围内的敌人,一定机率使其减速 |
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| 狂暴战体 | 狂暴觉醒 | 暂时提升自身属性,将部分单体攻击技能变为范围攻击 |
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| 裂魂血爪 | 单体攻击 | 无法被闪避,吸取少量生命同时100%机率重伤敌人,且自身生命值越低伤害越高, |
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| 飞龙落 | 群体攻击 | 飞身跳跃至目标身边,100%震晕(无法被抵抗)范围内的敌人,并且造成一定固定伤害 |
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狂暴姿态被动技能
| 技能名称 | 类型 | 技能描述 | 技能标识 |
| 重武器精通 | 被动技能 | 增加力量属性 |
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| 血之怒 | 被动技能 | 在战斗中有几率开启“势不可挡”状态,使得攻击附带额外伤害 |
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| 致命打击 | 被动技能 | 增加命中属性 |
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| 狂暴精通 | 被动技能 | 增加力量属性和耐力属性 |
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| 技能名称 | 类型 | 技能描述 | 技能标识 |
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普通攻击
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单体攻击
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攻击力等于本身物理攻击 |
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盾牌猛击
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单体攻击
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对目标造成一定物理伤害,有机率击晕目标,并使得目标强迫攻击你(强迫攻击效果只对怪物有效) |
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破甲
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单体攻击
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对目标造成一定伤害,同时降低敌人的防御力 |
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格挡
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防御辅助
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使自身每次受到物理攻击的时候减少一定伤害 |
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嘲讽
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群体攻击
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对自身周围的敌人造成一定伤害,同时强迫他们攻击你 |
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魔法消除
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防御辅助
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短时间减免法术伤害 |
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尖刺壁垒
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防御辅助
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每次受到物理攻击的时候对攻击者造成一定伤害 |
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坚韧生命
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防御辅助
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一定时间内增加队伍所有成员的生命值上限 |
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天雷猛袭剑
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群体攻击
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攻击指定区域内的所有敌人,降低目标的攻击速度,一定几率使得目标机率麻痹,同时附带一定物理伤害,并使得敌人强迫攻击你 |
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能量吸收
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防御辅助
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受到攻击能够恢复法力并暂时提高物理攻击力,同时消除攻击目标的法力 |
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盾牌壁垒
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防御辅助
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为队伍中的所有成员加上状态,在每次受到攻击的时候减少一部分伤害 |
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盾墙
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防御辅助
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减免大量所有类型伤害 |
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战神之握
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单体攻击
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将一个玩家目标由远处拉扯至自身身边,同时对目标造成一定物理伤害 |
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兽神怒号
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群体攻击
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对自身周围大范围内的所有敌人造成伤害,清除目标的所有法力,并且使其在5秒内流失大量法力,同时强迫他们攻击你(强迫效果只对怪物有效) |
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战神降临
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防御觉醒
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暂时提升自身属性,减少一定伤害 |
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防守姿态被动技能
| 技能名称 | 类型 | 技能描述 | 技能标识 |
| 强健体魄 | 被动技能 | 增加耐力属性 |
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| 重甲精通 | 被动技能 | 增加命中和物理攻击力 |
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| 魔法抵抗 | 被动技能 | 增加魔法抗性 |
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