游戏介绍
挂机工厂是一款极具创意的像素风放置模拟游戏,背景设定在宇宙环境逐渐恶化的未来世界。玩家将扮演末日幸存者,肩负起拯救星球的重任。通过收集资源、建造工厂和研发科技,你需要逐步改善这片废土星球的生态环境。游戏融合了生存挑战与策略规划,独特的像素画风搭配简单易上手的操作方式,让玩家既能享受轻松挂机的乐趣,又能体验深度经营的成就感。从开荒拓土到科技腾飞,每个阶段都将带来全新的游戏体验。
像素风!最肝的离线游戏!

探索一个奇妙的星球,发掘各样的材料,建筑各式的建筑,建立自己的家园!
研发科技,登上自己研发的火箭!
我们的终极目标是把浆果丛种满整个宇宙!
==========操作篇==========
首先是建筑规则:空地上可以建东西,森林和海洋只有靠着空地的一圈可以建,中间建设不了
很多人反应房子拆不了,停也停不下来,那是因为要找到最根源的一个建筑,整个流水线只能从最末端开始停止,举个例子,砍树~造纸~书~图书馆这一条流水线,你要直接停造书或者造纸,是不行的,你要先关掉图书馆,再关造书厂,再关造纸厂依次往上关,关了才能拆。(如果关房子关不掉,那就是工厂占用了人口,随便关一家工厂就能把人口空出来就可以关房子了)
关于建筑启动不了,一个是人口,一个是原材料,要么人口不够启动不了建筑,要么是原材料不够启动不了建筑,不知道的可以点一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下图↓需要1居民2木材产出1木板)
==========开局篇==========
那么一进地图,主角站在掉落的飞船上,会提前先建一个雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的环节--要致富,先撸树,撸10个浆果(一开始体力不够撸十个浆果,打几个浆果吃了继续打,至少要留2点体力用来撸树),有10个浆果之后去升级浆果采集,这样2体力1浆果就升级成了2体力5浆果,继续撸浆果直到建出3片浆果田(浆果田好像要学习?)
三个浆果田呈品字形建造,中间留空如下图↓
然后再浆果田中间建个房子,在房子前面建个农田(这些都是新手引导有的流程,我只提一下开场时的布局,记得用磁铁吸一下房子开启房子增加人口)
然后在农田对面再建一个房子,之后就可以把三个浆果田拆掉了(拆之前先用磁铁吸一遍可以收浆果,农田同理)
如下图↓这里没拆浆果是为了显示的更明显
然后就开始横向发展,在农田旁边再建个田,田上下建房子,如此循环下去(谷子不够了点农田可以收谷子),最终形式如下↓
一片田出产6粮食,需要1个人工作,也就是每个这样的布局就能多出1人口,初始就用这个布局来增加人口,直到研究出了猎场和渔场为止
==========图书馆篇==========
初始人口问题解决了,就要进入发育和研究的阶段了
首先,在地图中间两片木头林的地方规划好位置
先在上面建5个伐木场,然后建个仓库和路用来收集木头(如下图↓白线5个木材厂,黄色两格路,中间红色仓库)
下面4个木材厂然后连接造纸厂开始造纸,同样做路连接仓库收纸
木材和书都是大量需要的东西,所以有人口的话可以多来点木材厂收集
纸收集够了之后,下面4家就开始造书(加一层造书厂,再连路和仓库)
书收集够了就造图书馆,先把下面4个图书馆建起来,然后弄出农业图书馆,之后做4块田供农业图书馆,一边解锁其他图书馆一边解锁农业图书馆的东西
解锁了农业图书馆之后就可以开始着手房屋改造工程了,解锁猎场可以去其他海岛建房子,具体操作:设置~双倍视野打开,然后就能看到其他小岛,点那边的树建造猎场,然后建房子在猎场旁边就可以了(如下图↓)
解锁渔场之后同理,这样可以省下我们本岛的空间
==========学院篇初阶==========
什么?就到学院了???跨度这么大?
对没错,因为造书之后解锁图书馆之后就是怼科技的过程,反正各种图书馆先解锁,然后解锁农业图书馆之后开人口,之后再挨个图书馆解锁过去,把所有图书馆科技都解锁之后就可以开大学了,学院是我推荐的一个转折点,也就是重生的时机(重置地图点小火箭)
初阶的学院,因为没有解锁煤矿,只能靠5棵树来给要冶炼厂功能,所以占地很大,个人推荐是靠小推车把铁矿铜矿先转移到大岛,再在大岛屿上来进行冶炼,3铜锭=1铜器,2铁锭=1铁器,实验材料(简易机器)需要2铁器1铜器,共计4铁锭3铜锭,每个要5棵树,而且树还要路来引导需要4条5格的路,共计60格才能怼出一个大学(那几家加工工厂算5格),没出煤矿的话这个占地是很恐怖的,所以要算好空位
解锁了大学之后优先解锁地质学院,解锁了地质学院之后就可以免费解锁煤矿,然后如果还想解锁就继续解锁,不想开科技了就重置地图吧
这个阶段重置地图有三个原因
一是重新建房子摆布局,因为房子和农业都解锁了,可以靠科技砖房直接开人口然后直接去隔壁小岛布局人口,不用拆家重建
二是可以重新布局资源布局,上面的60格一个大学的日子一去不复返,我只需要一个煤矿+一个铁矿就能出铁锭,大大节省了矿区空间和空地种树的空间,而且重置之后不再需要纸和书这条流水线,转头开始布局铜和铁的生产线,为学院科技做准备
三是可以开天赋科技(目前为止只发现天赋房有用),天赋房实在是好用,经常做基建的时候发现人口不够,空出人口去种粮食又要关一堆东西(特别是路),这时候只要一个天赋砖房,就可以立刻白嫖4人口,就可以直接开田~鸡~砖房的布局,建完之后就可以把天赋房拆掉(应急用,不推荐长期当人口使用)
然后就是又一个开科技的循环,开学校的科技就比图书馆科技难的多了
以下附上我目前学院科技阶段的布局图
↓主岛:房区+仓库区+科研区(仓库摆成一排直接走过去可以收库存,不用一个个点)
左岛主要住宅区
零碎小岛的住宅区↓
主岛上面的矿区↓
这里插播一下矿区的布局思路:先开图,挖隧道进山区,碰到矿就绕开,不要用路占矿,等图开的差不多了,再看矿的布局来考虑铁矿铜矿和煤矿的分布,尽量找靠的最近的金属矿和煤凑一对,导出到平原的物资尽量合成到最高状态,能直接合成到实验材料就不要转移到主岛上去,直接合成再开快递转移(毕竟快递车也是越来越贵的)如果海边的矿,也可以像我这样搭桥过河传输
v40版本
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应用信息
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