游戏介绍
童行学院时空之旅App是一款给孩子的通识教育产品。除了语数外,还要学什么?童行书院,给孩子丰富的知识底蕴,科学、人文、艺术综合发展,帮助孩子拓宽视野。系统性通识教育帮助孩子建立知识体系,提升孩子学习兴趣。童行学院时空之旅可以帮助孩子补充丰富课外知识,如科学、人文、艺术,跨学科融合等,并建立知识框架。其幽默有趣的互动游戏化教学,启发思维,让孩子爱上学习!
探究问题:设置趣味的探究问题,让孩子带着思考学习
主题升华:让孩子思考人与世界的关系,心胸更开阔
探究游戏:让孩子动手动脑,学习解决问题方法
历史探访:探访科学家、文学家、艺术家,学习大师思路
哈佛大学通识体系,融合科学、人文、艺术三大领域,搭建顶层知识框架,建立跨越古今中西的知识视野
专家级教研团队课程由清华、北大、中科院等数十位学者与儿童心理学、教研专家联袂研发
科幻作家郝景芳博士领衔开发,构建沉浸式故事情境,孩子触发学习线索、寻访英雄卷轴,见天地、见宇宙,建立宏大格局
游戏化互动学习采用世界领先的游戏化学习理念,通过交互游戏以及模拟实验,玩中学、学中练,效果可视化
整个课程总共12个单元,100节课,有100个时空故事。每一节课就是一个完整的故事,每一节课里面都会有两个小游戏,全年算下来有200小游戏,300片知识卡片、500个核心知识、200个历史场景、100个历史人物、100张思维导图,每个小游戏都是一次充满思想的小实验。
可以说,每一课都是一个小小的PBL式探究项目,用孩子的好奇心或者一个故事来引入。随后我们会跟随樱桃舰长驾驶“闪光号”飞船,穿越时空,去探访一位大师,不仅是学知识,也会聆听大师的思考路径。比如在物态的变化这一课中,他们拜访了开尔文,跟随他一起讨论物态的变化。
孩子就是在这样的潜移默化中变得更加理性。他会知道“原因、结果、为什么,他会所思考。所以我们每一节课都会有这样的思维导图,让孩子观察、归纳、猜想、分析和判断
每完成一课,就能激发。孩子就可以解锁一块拼图,12张拼图组成卷轴,用这份卷轴来拯救世界。同时,他们还可以用知识能量建造自己的宇宙,经营自己的星球,孩子一定会很喜欢
游戏截图
游戏文章
游戏简介:成为"死神"的少年,故事就从这里开始──以魄力满点的必杀动作还原角色特性,使出"始解"、"卍解"觉醒进化威力,一口气扭转战况吧!本作即将登陆PS5/PS4/XboxSeriesX|S/Steam平台!这款游戏目前确认将登陆PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX|S以及PC(STEAM)平台,支持中
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