游戏介绍
《公测版》是一款充满自由探索乐趣的角色扮演冒险游戏。在这个开放世界中,玩家将踏上一段无拘无束的奇幻旅程。游戏打破了传统RPG的等级限制,让每位冒险者都能平等地享受探索的乐趣。广袤的泰斯特星球上散布着风格迥异的地域,从茂密的森林到荒凉的沙漠,每个角落都藏着独特的秘密等待发掘。丰富的背景故事贯穿整个游戏世界,让玩家在冒险过程中逐步揭开这个移民星球的神秘面纱。无论是喜欢战斗、收集还是解谜的玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。
【无等级】
泰斯特星球的居民都是来自各个星系的移民,因此大家生而平等,并没有高低贵贱之分。也就是说,你在这个世界进行的时候不需要顾虑等级的问题。这种独特的设定让游戏体验更加自由,玩家可以随心所欲地探索任何区域,而不必担心等级压制。游戏中的成长主要体现在装备获取和技能熟练度上,而非传统的经验值升级系统。这种设计让新玩家也能快速融入游戏,老玩家则可以通过对游戏机制的理解来获得优势。
【超大地图】
泰斯特星是一个土地广褒的星球,这意味着在这个世界当中,你有很多可以探索的地方。从繁华的星际港口到荒凉的远古遗迹,从高耸入云的山脉到深不见底的地下城,每个区域都有其独特的生态环境和故事背景。游戏采用无缝地图设计,玩家可以自由穿梭于不同地形之间。地图中还隐藏着大量支线任务和收集要素,确保玩家在探索过程中总能发现新的惊喜。动态天气系统和昼夜交替机制更让这个世界显得栩栩如生。
马上要公测了,也不知道吃相如何。
测试皮肤没加成,还行
也没有所谓翅膀啥的,战宠啥的还行。
没有等级限制,没有技能。别的游戏也就说说,这个还行。
游戏前期RPG,后期更多的是资源规划。
静下心来还是有玩头。
商城没有买强化石,可是充值额度奖励有。。。听着好听点罢了。
公测估计会炸,反正都这样。
如果卡顿解决了就五星。至少看到你们游戏的态度,没解决游戏碰都不碰。
游戏有点玩头,至少这个算,不算。
首先画质就如截图那般,在我玩过的游戏里面应该也就比像素游戏那种质强一点。可能是因为地图比较大(使你游戏时间更充足,因为有一半时间你会用来跑路,刚开始有传送,后面说蓝宝石不足,没有仔细研究来源是否是充值),场景元素多,然后经费不足,嗯~~~游戏的美术风格虽然不算顶尖,但胜在整体氛围营造到位。各种场景的细节处理虽然粗糙,但通过光影效果和色彩搭配,还是成功塑造出了一个具有独特魅力的外星世界。希望后续更新能优化贴图质量,让游戏画面更上一层楼。
然后就是游戏模式,看之前测试过的说是搬了页游,我一直没反应过来,玩过了才想起来,点任务-找人-接任务-刷怪-领奖励-点任务-找人-接任务-刷怪-领奖励......这种循环确实容易让人产生疲劳感。不过游戏在任务设计上还是加入了一些创新元素,比如需要解谜的任务、需要特定条件触发的隐藏任务等。如果能进一步丰富任务类型,减少重复性内容,游戏体验会好很多。毕竟在如此广阔的世界里,不应该只有单调的刷怪任务。
其次就是人物还有技能,好像是有三个种族,感觉大同小异,没有多大特色,技能方面描述挺高大上,攻击加300%,加1000%,躲避加30%,当你在慌忙之中点了辣~么多次终于看见技能生效,颇感欣慰时候发现,原本220的伤害就削减了30。可能野怪瞬间换了破甲弓。种族差异确实应该更加明显一些,比如在属性成长、专属技能或剧情走向上做出区分。技能系统也需要优化,目前的数值设定太过夸张,实际效果却不如预期,这种落差感会影响游戏体验。希望开发组能重视这些问题,在公测版本中做出调整。
游戏文章
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