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龙之幻想

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游戏介绍

《龙之》是一款充满魔幻色彩的放置类RPG手游,以其精美的画风和创新的挂机玩法吸引了众多玩家。游戏内提供三大职业供玩家选择,搭配史诗级副本和强力BOSS挑战,带来前所未有的震撼体验。无论是休闲玩家还是硬核玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。

游戏福利

★上线赠送:VIP5、2888钻石、1888888银币、1H挂机卡*5

龙之幻想

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礼包内容:铜钥匙*2,4H挂机卡*1,金币20W*1,钻石100*1,新*1

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礼包内容:4H挂机卡*1,铜钥匙*3,游*1,钻石120*1,金币30W*1

游戏介绍

《龙之》新派离线放置RPG手游。以精细的画风、创新休闲的玩法向经典致敬!边上班边练级,轻松摆脱无限刷战斗的坑货命运,游戏内三个职业任意选择、炫酷神器亮瞎全场、经典副本完美重现、耳熟能详的史诗级BOSS、公会争霸谁与争锋,还是那个纯真游戏年代的味儿,寻找原来的感动和回忆!

猎人技能介绍

一技能效果很渣,就算打BOSS基本也用不到,PK时猎人这技能更是没用。

效果:50%概率出中毒,理论最高能打掉对方7.8%最大生命值的血,前提是你两没给对方造成任何伤害。

评价:五级的时候带着吧,然后就能直接扔了。

忘了一件事,楼中楼补充下。人物从5级开始,每10解锁一个技能携带位,三十五级可带四个技能。目前只开放到最多携带四个技能。

又忘了一件事==人物从五级开始,每五级获得一个新技能,五十级时总共获得十个技能,目前版本每个职业只有十个技能。

二技能:控制技能一向是大杀器,虽然只有50%概率但其实真的挺高的,从PK角度来讲,战力相近的情况,限制技强力的人有绝对优势,当然还会有另外的情况,楼下会接着分析。打BOSS配合猎人佣兵的技能,人品好的话相当于BOSS打你一次你已经打他两次了。

效果:普通攻击一次,50%几率让对方眩晕一回合。

评价:前期必不可少的核心控制技能。

三技能:不带吸血技能的人要么不游戏,要么就是脑袋有点抽。除了限制之外,续航能力也很重要,当然吸血技能的释放时机是很有讲究的,之后会有详解。

效果:攻击造成100%的伤害,回复等额生命。(意思是指这个技能的伤害是计算对方魔抗,物理攻击是计算物抗的)

评价:强力续航技能,猎人前中后期绝对意义上的核心技能。

四技能:不多解释,刷本专用。

效果:打两个目标各一次。

评价:没人会在PK时带这个技能吧?后期搭配其他技能刷本速度我只能嘿嘿。(团战除外)

五技能:这次先给效果:接下来的三回合内每次普通攻击加50%的法伤(计算魔抗,某些技能的伤害是算作普通攻击的伤害哦)

魔箭这种BUFF类技能的地位真的很尴尬,虽然总体上看会给自己提高伤害(三回合共计附加150%魔伤),但实际上在PK想要完整的发挥这种技能效果实在太难了!先不提这年头人手至少一个控制技能,万一出个MISS什么的那情何以堪,更别提法师的冰甲了,绝对的消耗BUFF利器。最关键的事情在于,明明只要再射对手一箭就能搞定,这时偏偏吟唱BUFF反而被对手杀了!楼主已经经历过不少次这种事了。。。

评价:绝对不是可有可无的技能,但是很大程度上依靠了RP。

六技能:这次还是先给效果:接下来的三回合内,对手命中降低70%。

强力的deBUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是双方战力差距不是特别大,千万不要想着你一个三十级的猎人去打一个五十级的战士想让对方三回合都打不到你,100%闪避是不可能的,这也是看脸的技能。

评价:相当优秀的限制技能,但是考虑到有关人品的事情。而且技能携带位总共才四个,略微有占位置的嫌疑。

七技能:同样是强力的BUFF技能,比魔箭要厉害,虽然只持续两回合,但是是伤害加100%,魔箭只有普通攻击附加50%魔伤。

效果:接下来的两回合,伤害提高100%。

评价:跟魔箭类似,但持续回合短,伤害加成高,还是有一定差别的。

八技能:一技能的升级版。还是很废,多人团战时略微有点用。

效果:理论上最大对敌方三名目标三回合内合计造成11.5%最大生命值的伤害。

评价:说啥也不会带这个技能。或许很厉害但我还没发现正确用法。

九技能:PK克法师技,但是概率略坑爹。毕竟跟一半对一半,如果敌方有神器胸甲概率就更低了,刷本时毛用没有。

效果:进行一次普通攻击,50%使对方接下来的三回合内没法使用技能。

评价:PK时打法师带着吧,毕竟RP这东西。

十技能:猎人的神技,意味着接下来的两回合不仅不会受伤而且不会受限制技能影响(技能说明貌似是这个意思,但没到五十级还未亲测不敢确定)

效果:接下来的两回合内只受到范围攻击伤害。

评价:PK打BOSS必备之强力神技。

收起

应用信息

  • 包名:com.mjgame.onweb.aligames
  • MD5值:2f6b2868b4f4599bba2164dc93b988c0

游戏截图

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