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神庙逃亡2手游

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游戏介绍

《神庙逃亡2》官方正版是一款风靡全球的经典跑酷游戏。游戏采用写实风格的3D场景设计,在无尽模式中为玩家打造身临其境的冒险体验。玩家只需通过简单的手指滑动,即可操控角色穿梭于雪山峭壁、冰峰索桥、神秘矿洞等精心设计的场景之间,在惊险刺激的跑酷过程中收集金币与珍稀道具。

神庙逃亡2官服宣传图

游戏亮点

【游戏玩法:更加丰富多变】

与一代的一路向前跑相比,游戏增加了钢索、矿车、悬崖、陷阱等多个全新的玩法。玩家可以说这里的钢索参考了《险境逃脱 PITFALL!》,矿车参考了《矿车大逃亡 RailRush》,但这种集萃也是没有什么争议的。综上,该作玩法更为复杂多变,玩家会在游戏的过程中时刻保持紧张感。

【画面音效:全方位升级】

在游戏画面方面,画面不再是一代那般有棱有角,其细腻度、空间立体感以及游戏贴图质量基本上代表了跑酷游戏的较高水平。在色彩方面,二代较一代更为鲜亮真实。

在游戏音效方面,虽没有震撼之举,但也比一代更为逼真丰富,不同场景的声音处理手法更为细腻。

【游戏操控:简单流畅无难度】

游戏的操作方式和前代相比基本没有变化,涉及到的动作只有跳跃、下滑、左右移动。如果玩家之前玩过跑酷类游戏,上手《神庙逃亡2》可以说毫无难度。游戏最大的难点在连续的陷阱,不过该作支持预判,玩家在跳跃之后立即接一个下滑,游戏是能够识别出玩家的动作的,即使游戏中的人物还没有完成上一个动作。

游戏亮点配图1

游戏玩法

1、点击开始就可以直接进入游戏画面

游戏玩法配图1

2、同时玩家点击菜单按钮可以进入任务道具页面,了解各种任务和购买道具

3、玩家点击屏幕左右滑动来控制角色左右转向操作

游戏玩法配图2

4、点击向后滑动屏幕为滑行操作,能够躲避各种障碍

5、点击向前滑动就能够控制角色跳跃操作,该操作可以进入滑索状态

游戏玩法配图3

6、同时玩家重力感应左右倾斜手机来控制角色左右移动操作,收集各种钱币和躲避各种狭窄的道路

7、游戏中多种道具,玩家可以控制角色获取,让你奔跑更加的迅速

8、玩家奔跑一段距离,当怒气积累到一定的数量,可以点击左上方绿色按钮使用技能

赛道分析

赛道的整体难度并不大。后期和前期,赛道几乎一样,唯一不同就是后期连续的障碍与陷阱较多,以及在转弯后会增加陷阱,尤其考验反应力。到了后期,前期简单的赛道上也会出现难度大的地方。

赛道大致有四个部分组成,漂流,隧道,迂回森林,平常路。

(1)最简单:漂流和隧道。

这两个赛道,应该是最简单的,只是左右的晃动,加上向下躲避木桩,转动的齿轮,死路以及石头。控制好的话基本上不会出现任何失误,也不应该出现失误。即使到了后期,漂流是增加了木桩的密度,难度不大。而隧道这只是增加了金币诱惑,只要不贪,应该不会撞墙或掉下轨道。所以难度不大。

(2)简单:悬空木道,横着的木桩,火线,落下的石柱将通道压断,以及造成的烟雾,这些都会使你在不经意间就die了,后期会有连续的四道或五道障碍,先是倒下的石柱,接着三道火线,一个木桩,最难的是先是两道火线,接着一个木桩,然后一道火线。通过障碍物的先后顺序变换来增加难度。

赛道分析配图1

(3)难:迂回森林。

高低起伏的地表,在由高向下的过程中,往往会有凸出的断壁,偶尔出现的小水道,横着摆放的大树,火线,从地下喷出的火焰,带着铁齿的旋转圆木,都会使你翻船,最致命的是出现的宝石,大金币的诱惑,在这些东西出现后,后面一般接着就是陷阱,木桩,水道,火线,断壁。你如果贪婪,却又缺乏快速反应的话,可能就搁在那里了。但是注意的话,也不会有太大问题。后期,在此赛道上会有连续四道断壁,以左右左右的顺序排列,外加一道火线或者是加一道小水道,这就增加了它的难度。绝大多只有遇见这种情况你才有可能会去见马克思。不过这时候,你得分差不多会在20000000左右。

(4)最难:平常路

平常路是指衔接上述三种赛道的赛道。在这上面,你几乎会遇到上述的所有陷阱障碍,并且还有,断裂的索道,只有一半的赛道,瀑布,石头,尤其是转弯的时候你看不到前方的路,而就在你看不到的时候会最致命只有一半的路,并且还是很长的一段距离,死亡的大多数情况下往往就在这段路上。因此定位为最难。

怎么召唤宠物

1.点击下方的角色按钮

怎么召唤宠物配图1

2.再点击左边的宠物按钮

怎么召唤宠物配图2

3.然后再点击召唤按钮即可召唤宠物

怎么召唤宠物配图3

高分攻略

小技巧:降低速度。

最重要的一点(同样适用于第一代),越往后跑,主角也会越跑越快,一般人的反应速度到几百万的时候已经不可能反应过来了,那么几千万的大神,是如何反应过来的呢?既然增加不了我们的反应速度,那么只有一个办法,降低主角的速度。说到这点上,相信已经有人能明白过来了吧,我们通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方法,刻意的引出怪兽,游戏速度也就随之降低,反应时间也就更充分,不要嫌麻烦,这个过程会伴随你整个游戏进程。 下面通过具体谈谈这个方法与使用技巧。

1、人为撞墙。这个方法简单,如上图,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。 但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的“无反应时期”,就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。

高分攻略配图1

2、不躲闪,被绊倒。在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。

高分攻略配图2

3、提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。

收起

应用信息

  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:v5.5.0

游戏截图

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