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游戏介绍

《iwanna(我想成为创造者)》是一款由同名端游移植而来的跳跃闯关类手游,凭借其独特的魅力风靡全球。游戏采用复古像素画风,搭配简约而契合游戏氛围的背景音乐,完美延续了端游系列令人欲罢不能的魔性玩法。在手机版中,除了官方精心设计的关卡外,更有海量玩家自制关卡可供挑战。现在就下载体验,期待您在游戏中的精彩表现!

游戏特色

1、拥有更多奇妙的检查点,发挥你的思维和想象力去突破

2、可以说,它充满了深深的恶意,连作者都无法在挑战中成功

3、你可以通过弹出的屏幕与其他玩家互动,交流通关经验

4、不时会有许多危险和障碍。玩家需要集中精力及时处理这些问题

游戏怎么进行联机?

1、打开游戏,点击多人游戏

2、点击创建房间

3、选择关卡点击下载,下载完成后点击选择

4、设置房间信息

5、最后等待玩家加入即可

游戏玩法介绍

1、点击“官方关卡”可进入官方关卡的选关

2、随机选择关卡进入,新手玩家可先进入新手教程

3、操控下图红框中进行控制角色人物左右移动

4、点击J可进行跳跃

5、长按可以跳的更高

6、点击o可查看投影

7、也可以在“门”的位置点击进行记录重生点

8、除此之外游戏还支持自定义关卡,怎么恶心怎么来折磨其他人

更新日志

v2.7591版本

编辑器:

1:现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的

2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)

3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些

4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔

5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值

6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标

7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用)

8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间

9:UI编辑器中新增了复制功能

10:触发器中新增了部分函数

其他:

1:新增了一些皮肤和角色动画

2:修复了部分BUG

收起

应用信息

  • 厂商:未知
  • 语言:中文
  • 版本:v2.7591

游戏截图

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