游戏介绍
魔法门之王朝九游版是一款由经典同名单机游戏系列改编的策略手游,带领玩家重返亚山世界,体验史诗般的战争盛况。游戏中,玩家将亲身参与到前所未有的决战中,感受种族、魔法与冷兵器元素的完美结合,带来强烈的热血碰撞。无论是氛围的营造还是内容的丰富度,都让人沉浸其中,仿佛置身于那个充满奇幻与冒险的世界。这款游戏不仅继承了原作的精髓,还在策略玩法上进行了深度开发,为玩家提供了全新的挑战与乐趣。
育碧正版授权
英雄回归,再现魔幻亚山世界,玩家将在这个充满魔法与战争的世界中扮演一名领主,带领自己的种族走向胜利。
战棋探索挑战
兵种搭配,策略布阵决定成败,玩家需要根据不同的战场情况,灵活调整战术,才能取得最终的胜利。
多样种族选择
兵种还原,全新据点种族上线,玩家可以选择不同的种族,每个种族都有独特的兵种和技能,带来多样化的游戏体验。
由育碧正版授权,自主研发并发行的经典战棋《魔法门之英雄无敌:王朝》9月10日删档测试已经开启。今天就可玩性和创新性来说道说道。
纯正血脉亚山再现
从世界观来看,游戏整体继承了《英雄无敌》的背景设定,故事的发展和敌对势力都与端游保持了一致。从玩法看手游高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。从游戏开始,玩家可选择一支种族,扮演一名领主,通过逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界,轻松就能找回了当年热血奋战的快感。游戏的深度和广度都得到了极大的提升,玩家可以在这个世界中体验到前所未有的策略乐趣。
经典种族兵种还原还是当年的味道
先锋测试中,初始版本只开放了圣堂和地下城两个种族。圣堂大家应该都很熟悉了,是政教合一的神权国家,端游的老牌霸主。手游中圣堂一共拥有7个兵种分别是:哨卫、弩手、狮鹫、剑士、牧师、骑士、天使,分属步兵、机动、远程三大类。步兵克制机动、机动克制远程、远程克制步兵,环环相扣,是邪恶力量的死敌。作为黑暗的阴谋家,地下城种族拥有7大兵种,分别是:穴居灵、暗影凝视者、蝎尾狮、美杜莎、牛头人、九头蛇、影龙,守护黑暗的信仰,目前版本中,后期远征能力了得。兵种选择多,战场组合也会更多,需要考虑的限制也会更多,不过硬核游戏本该如此,上手简单,玩精难。玩家需要深入研究每个兵种的特点,才能在战场上取得优势。
策略为王烧脑战棋重现
对战的六边形棋盘看似很简单,在战斗前却要考虑很多因素,因为不同兵种有不同的移动能力,攻击范围,地形限制,技能释放等,获胜的“结题办法”往往有好多种。除了兵种搭配上的技巧,魔法的释放时机、技能的释放时机都会成为影响战斗的关键。战棋玩法对初级玩家来讲略感烧脑,但是探索的乐趣是无穷的,熟悉每个兵种的作战习惯,就能轻松的运用自如,要知道后期的大神们都是可以提前设防设计来玩的,笔者目前还没玩到那个水平,不过未来可期,who怕who呢。游戏的策略深度让玩家在每一次战斗中都能体验到不同的乐趣。
兽人崛起全新种族据点上线
圣堂与地下城种族作为亚山先行者已经加入战争,现在研发团队又给大家带来了一个全新的种族,也是端游中最华丽的种族之一据点种族上线了。原作中经典的据点生物均得到继承还原。在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,据点种族共拥有七大兵种,分别是碎击兵、半人马、鸢妖、掠梦巫、蜥蜴骑兵、怒目独眼、远古比蒙。这支队伍,攻速都了得,而且实力相对比较均衡。据点的建筑也具有浓厚的兽人族风格,遍布着幡旗和獠牙,果然地处偏远野性十足。玩家可以通过这个全新的种族体验到不同的战斗风格和策略玩法。
打基础建设远征夯实经济实力
经济,是一个王朝的基础,作为军事实力的强大后盾,城市建设显得尤为重要。游戏内的资源分为金币、木材、矿石、水晶四种主要资源。金矿产出金币,伐木场产出木材,水晶矿产出水晶,矿场产出矿石,游戏内除了需要守护好自己的资源,免遭敌人的掠夺,还可去城外占领矿井,开源在游戏中更为靠谱。都说经济基础决定上层建筑,在游戏内,一城领主们不但要统筹全局,积极备战,更要合理安排生产、远征收集资源支撑建设,毕竟要想成为一方霸主,根基不稳是大忌啊。玩家需要通过合理的资源管理来确保自己的势力能够不断发展壮大。
v1.3.705版本更新
一、大幅降低联盟建筑类战斗的进攻方战损,具体调整如下:
进攻方:阵亡20%;重伤40%;轻伤40%(调整前进攻方战损为:阵亡40%;重伤40%;轻伤20%)
二、新增橙色品质英雄【死亡领主-马卡尔】(可使用橙色通用徽记进行兑换),推荐英雄搭配如下:
(1)率领步兵部队:马卡尔+露德米菈
(2)率领重装部队:马卡尔+莱托兹
三、新增生物招募扩编类道具,使用后可提升单次招募或晋升队列的统率上限,可通过参与艾金演武、狭路对决、虚空联赛、和时空争霸活动或VIP商店内购买获得
四、大地图资源矿及生物巢穴处发生战斗时,相关战斗信息会显示在联盟战争界面
五、所有侦查类报告均支持分享至聊天频道,虚空战场内的侦查战报仅可分享至联盟及战场频道
六、游戏内邮件新增【战斗】标签页,用于放置PVP类的战斗报告(包括单人、集结、中立建筑战斗、侦查报告、被侦查报告等邮件)
七、时空争霸预开启阶段展示全部参赛王国的王国段位
八、部队出征界面增加出征统帅构成显示
九、新增城市外观【盲眼修道院】
十、优化战争狂热状态显示的图标
十一、日常任务奖励的神奇宝箱支持批量开启
十二、自定义头像图片审核机制优化,上传后2分钟即可完成审核
十三、缩小跨服迁城按钮大小
十四、提升聊天拉黑人数上限
十五、新增跨服赛区:官方大区【71-异种精灵至76-梦魇之心】
版本新增内容如下:
1.开放新种族:据点,新增据点序章,据点主城,据点7个生物兵种
2.新增BOSS挑战玩法:BOSS关卡(通关探索关卡第九章开启)
3.新增探索挑战玩法:每个挑战关卡每天都可以重复挑战获得大量英雄养成资源(通关探索关卡就六章开启)
4.新增探索剧情关卡:第16章-30章
5.新增玩法:天使试炼(通关探索关卡就十八章开启)
6.新系统:宝物
7.新增功能:探索关卡自动战斗
致亲爱的各位领主大人:
首先请允许我们向诸位表达感谢,感谢领主大人们对《魔法门之英雄无敌:王朝》的关注和支持,感谢领主大人们的包容。
我们为了让游戏更好玩,这款游戏,经历了长达数年的开发,其中经历过从产品设计到研发团队的几轮迭代,终于在2019年7月25日开启了先锋测试。承蒙领主们的厚爱,给我们提供了许多宝贵意见。不论是批评还是鼓励,我们都感受到了领主们深切的期望,这些都将成为我们继续前进的动力,帮助我们最终创造一个更好的《魔法门之英雄无敌:王朝》!
我们认真的阅读领主们的反馈后,我们计划做出如下的调整和优化:
【登录优化】
1.优化SDK(账号登录系统)的接入,解决权限获取过多的问题。只要不是游戏必需的权限,就不会再获取。
【性能优化】
1.优化登录流程,提升载入速度。
2.优化机型适配,降低内存占用,减少发热问题。
3.对模拟器进行适配,保障模拟器能够流畅的运行。
4.优化网络底层,改善网络卡顿的问题。
【表现提升】
1.优化游戏渲染,提升英雄、生物等3D模型的表现效果。
a)强化材质表现,降低皮肤的油腻感。
b)优化色彩空间,强化模型表现的细节层次。
c)增加抗锯齿倍数,降低人物形象的锯齿现象。
2.优化UI布局及交互,提高易用性。
【机制优化】
1.强化战棋战斗的怪物AI表现。
除此之外,在下一个版本中,我们还将推出新的版本内容,都将在游戏里进行实装:
【新阵营:据点(Stronghold)】
1.风格全新的据点阵营主城风貌。
2.据点阵营的7种生物兵种,包含大家熟知的半人马、独眼巨人、比蒙等。
【新英雄】
1.新增10个英雄,含2个圣堂、3个地下城及5个据点英雄。
2.每个英雄均具有自己独特的魔法及技能。
3.英雄天赋增加打野天赋系。
【更多战棋玩法】
1.远征的关卡将扩展到30个章节。
2.挑战关卡重做,全新的三个大体型BOSS加入挑战战斗中。
3.新增困难模式战斗,可以获得更多的英雄徽记等英雄养成材料。
4.新增天使试炼玩法,每日随机战斗组合,完成可获得丰厚奖励。
英雄无敌是一个力量与魔法共存的高魔奇幻世界,其中包含了众多的魔法生物、强力英雄以及特色分明的种族和阵营。我们希望与领主们共同建设这个世界,尽快将越来越多的生物、英雄以及种族引入到这个世界中。我们坚信,在领主们的建议和我们的努力下,这个《魔法门之英雄无敌:王朝》会做得更好,请大家相信并支持我们!
应用信息
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