游戏介绍
元素方尖是一款创新的放置手游,它以独特的策略玩法和丰富的角色设定吸引了大量玩家。游戏中,玩家需要通过收集各种元素卡片,组合出强大的队伍,挑战各种强大的敌人。游戏的最大特点是其放置玩法,玩家无需长时间在线,只需在空闲时间进行简单的操作,就能享受到游戏的乐趣。同时,游戏的策略性也非常强,玩家需要根据敌人的属性和特点,合理搭配自己的队伍,才能取得胜利。此外,元素方尖的角色设定也非常丰富,每个角色都有自己独特的技能和背景故事,增加了游戏的趣味性。游戏的画面精美,音效出色,给玩家带来了极佳的游戏体验。
一、每日登录奖励
欢庆新年有好运!活动期间,每天勇士们登录就会得到:完美召唤券、彩晶、精致介绍信、传说介绍信等奖励等你来拿!
二、元旦特惠礼包
活动期间,元旦特惠礼包限时登场!彩晶、传说介绍信、元素精华宝库、完美奇物召唤券等!多款价位礼包可供勇士们挑选,升级强化、招募勇士、最适合自己的才是最好的~
三、人气勇士“黑光”限时返场
人气AS勇士“芙蕾雅黑光”将在本次活动期间限时返场,还没有获得的勇士玩家们可要抓紧这次机会啦~又美又能打,是我芙蕾雅!快来领个酷酷的萌妹纸一起过元旦吧~
一、剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
2、掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
3、钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
二、圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
2、神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
3、智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
三、狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
2、放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
3、浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
四、游侠
灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。
1、凝视
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。
2、射手直觉
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
3、包扎
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
五、修女
天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、净化
对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命
2、祷告
增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合
3、启示
减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)
六、元素师
火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、能量通道
增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。
2、元素亲和
对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗
3、法力护盾
对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量
七、巫术师
擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、恶咒附身
对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合
2、蚀甲
对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合
3、退魔之力
对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)
八、刺客
她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、透支
损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)
2、双匕格挡
对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)
3、暗面
对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)
1、开局刷个初始号,初始技能是上古之力的暗属性蛮族SS狂战,属性啥的无所谓。上古优先升级到大师。
2、其他工具人修女、圣职、AS巫师(或者射手也行),修女初始技能心灵,圣职力量结界,AS巫师扭曲(射手眩晕箭)。
3、所有的钻石用买狂战卡包,猫屋商店每天50钻的刷新两次,徽记金币的全买,狂战钻石买了,还有两天一次的自选SS招募券(选狂战的),上古优先升级到专家,其次背水,两个能都升到大师,那通关420没问题了。
4、刷钻用其他工具人刷1-3,1-3只要两个工具人各20体力就能打。进去点开地图看宝箱位置,拿完20钻宝箱就回城,不用打小BOSS,默认通关的,拿东西不用消耗企鹅的体力。
5、四个角色天赋都要点麋鹿,加5速的那个。
打小怪开局狂战放前排,圣职开力量结界,修女给狂战心灵,AS巫师(射手)晕睡一个远程或者输出,狂战开狂暴或怒吼,第一回合基本小怪都是加BUFF或者平a,狂战抗住了第二回合直接背水加上古。第一回合扛不住就修女给天使或者圣职给无敌盾。
打BOSS圣职放前排,给自己无敌盾,其他一样。最好是三个工具人死了给狂战加90%的复仇BUFF,也能直接秒BOSS。
这套路基本能打到420,1-21之后的是目前没更新的话,不是氪过千过万的不用管它。
1、元素相克:游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。
2、技能费用:每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。
3、配置技能:这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。
1、独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色。
2、精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节。
3、狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
4、炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
5、8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复。
我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。
v1.13版本
春节限定版本即将登场,兔年新春限定SP英雄、兔年新春限定星灵、兔年新春限定领队!新春每日登录送丰厚好礼。全新主线剧情拓展,全新玩法即将上线!
v1.6版本
1、现金方尖塔赛季开启
方尖塔全新赛季模式,玩家可自由组成队伍进行方尖爬塔挑战,除了游戏内象征荣耀的排行奖励外,本次方尖新赛季更是加码10万现金,奖励征服方尖塔的勇士!
2、公平竞技场
竞技场的玩家可消耗挑战次数在匹配到的三组防守队伍中选择一组对手,挑战成功可获得星级、竞技场代币等奖励。竞技场将根据玩家的星级划分为不同段位,最终取前50名玩家建立排行榜。
3、公会BOSS战
每日开启BOSS讨伐,全部公会成员均可在自由挑战,对应BOSS拥有不同属性特性。丰厚奖励及专属荣耀象征等你获取!
4、全新SP佣兵
强力的SP新佣兵登场,搭载自身独立剧情故事,伴随竞技版本出场,势必拥有着强力的PVP战斗能力
v1.5版本
《元素方尖》是一款集策略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,你将化身为「勇者大人」,从艾法兰小镇出发,探索危险重重的地下世界。千奇百怪的怪物BOSS、神秘莫测的迷宫地牢,每一次探险,都会随机生成迷宫地图、重组技能卡牌,每次进入都是新的开始,未知的冒险令人跃跃欲试!
v1.4版本
修复一些bug
v1.3版本
1、新功能方尖塔上线,开启首个赛季模式。
2、全新主城,可移动场景与玩家交互。
3、元素烙印,独立的宝石成长系统。
4、奇物魔盒系统,收集激活福缘属性。
应用信息
其他版本
下一个: 封神召唤师官方版
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