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游戏介绍

《我的神功》是一款以武侠为主题的角色扮演手游。游戏中,玩家需要扮演一名武侠,通过修炼武功和历练江湖,最终成为真正的武林高手。游戏中有多个门派和技能供玩家选择,每个门派都有独特的武功和特点。同时,游戏还提供了多种玩法,包括单人模式、多人对战等,让玩家可以在游戏中不断挑战自我。除了主线任务外,游戏还有各种支线任务和隐藏任务,让玩家可以不断发现新的惊喜。此外,游戏还有丰富的社交系统,玩家可以加入公会,与其他玩家一起组队完成任务或者进行对抗。

甲级神功篇

神功属性:

初始耐久度:5000

增血量:4000000

攻击提升(对怪物):3100%

攻击提升(对玩家):1100%

攻击段数:1段

攻击速度:1.0秒/次

持续时间:24秒

释放消耗:100耐久/次

【攻击类神功-甲级】

一、《物转星移》

以彼之道,还施彼身。以1.00(每1秒造成1次伤害)的攻击速度,每次攻击造成3100%攻击力的伤害(攻击对象为玩家时,伤害效果为三分之一),持续24秒

二、《玉女心诀》

古墓禁地至高绝学,似轻烟薄雾般幻化莫测。以1.00(每1秒造成1次伤害)的攻击速度,每次攻击造成3100%攻击力的伤害(攻击对象为玩家时,伤害效果为三分之一),持续24秒

三、《归海一刀》

雄强霸道,神勇无二。此刀一出,势如破釜沉舟,绝无退缩。以1.00(每1秒造成1次伤害)的攻击速度,每次攻击造成3100%攻击力的伤害(攻击对象为玩家时,伤害效果为三分之一),持续24秒

四、《紫薇神功》

初发时若有若无,绵如云霞,蓄劲极韧,铺天盖地,势不可挡。以1.00(每1秒造成1次伤害)的攻击速度,每次攻击造成3100%攻击力的伤害(攻击对象为玩家时,伤害效果为三分之一),持续24秒

【防御类神功-甲级】

神功属性:

初始耐久度:5000

增血量:4000000

防御提升(对怪物):3100%

防御提升(对玩家):1100%

持续时间:24秒

释放消耗:100耐久/次

一、《先天真气》

以平和自然之内息化作雄沉中正之外力,运功时虽心神俱寂,周身却隐隐有声。所有来源的伤害减少3100%(伤害来源是玩家时,减少效果减低为原来的三分之一),持续24秒

二、《凌波微步》

某隐世门派独门轻功,以易经八八六十四卦为基础,精妙异常。所有来源的伤害减少3100%(伤害来源是玩家时,减少效果减低为原来的三分之一),持续24秒

各个门派详解

一、少林:

该门派他在游戏中强度非常的高,也是游戏中资历最深的一个门派,其中少林武学讲究的是大开大合,招式非常的凶猛,伤害非常的高,不过攻速会相对来说较低一点,这个门派是江湖里面硬派武学的代表,每个从少林出去的僧人在江湖中都是一等一的高手,留下了很多传奇故事。

该门派最大的特点就是硬派武学打法,非常刚猛,镇派武学主要是易筋经和金刚般若掌,他是所有门派中操作难度较高的一个,位移技能多,灵活性好,但新手玩家操作比较困难。

 

二、峨眉:

该门派所处的位置是在峨眉山中,所处地形比较险峻,在山中有很多的猴子和狼嚎。据传说,峨眉派的祖师曾在山上见到过猿猴打架的画面,有感而发,创造出峨眉派的通臂拳,也将峨眉派创立起来,成为如今的大门派其一。

该门派的术法讲究一刚一柔,要是使用剑的话,就像是雷鸣,如果是打拳的话,就像是猿猴,整体上追求的是平衡二字,刚柔并济,该门派的主要武学是太阴真经和白猿拳法,操作并难度不高,新手玩家也能适用。

三、武当:

他在游戏中是那内家之首,该门派的道法非常的深厚,而且使用剑决的话也会非常的凌厉,和峨眉类似,主要讲究的是平衡和自然,不管是在攻击或者防守方面都有着比较不错的效果,也是六大门派中相对处于最平衡的一个位置,灵活性也是比较高的

这个门派的武学是武当三神剑和太极心法,操作难度和峨眉一样,新手玩家可以使用。

四、明教:

上面介绍的这几个门派基本上攻速都比较中等,而少林在攻速上稍差一点,但是明教不同,他武学特色就是高攻速低伤害,它主打的就是飘逸灵活的路线,他们这个门派所处的位置就在市井之中,所以里面有各种各样的人。

他们来自于不同的地方,有的可能是小贩,有的可能是武师或者戏子,还有很多各个身份的人聚集在这里形成了明教,他们主打的就是维护世间的秩序。门派武学是至阳神功和七殇拳,该门派的师傅是无极教主,是所有门派中上手难度最低的一个门派。

该门派只收女弟子,男弟子是万不得入内的,所以这里美女如云,却看不到一个男人,该门派也是所有门派中最特殊的一个,在外人眼中他们并不是一个正派,但他们却用自己的手段在江湖中站足了脚跟。该门派难度较高,师傅是绾绾,门派武学是玉女拳和百花心经。

六、丐帮:

他是江湖中的第一大帮派,也是势力最广,渗透最强的帮派,遍布五湖四海,该门派中的人只需要一根竹杖,一个破碗,带上一个葫芦和一个草席就可以了。他追求的是自身的逍遥,主要是隐于江湖,不问世事,也不追求功名利禄,但每场战斗都有他的身影。

我的神功 该门派的特点是极致的平衡和中庸之道。门派武学是降龙掌和伏魔醉拳,师傅是乔大师,也是该游戏中上手难度最高的一个门派。

游戏亮点:

1.玩家也能去体验更加热血的仙侠玩法,获得更为非凡的感受。

2.通过去结交更多的朋友,可以让自己结识更多的英雄。

3.也可以锻炼自己的操作能力,让自己秀出更为极限的技术。

游戏优势:

1.选择近战刀客或者是远程职业,都是全凭玩家在游戏里面选择的。

2.如果想要去体验一个混子玩法,也是可以去试试奶妈类型的职业。

3.每日任务也是必做的,完成这些任务可以领取超多的奖励和经验。

玩家点评

记得玩过海外版本的,应该是同一款吧,其实故事剧情还不错,我还记得一些角色的故事,比如潇湘雨,还有那个什么独行盗,但是游戏性其实没那么强,更多像是一本小说,非常港风,有些角色似曾相识,你懂的,不知道国内有没有改,但是这种游戏还是比较少的,能在国内玩到我觉得挺好的,当然大家打架不要上头,有PVP玩法你懂的,但是我基本只在和平地图,也是不打架的那种,打架是氪佬的事情,后来不玩是后期有点千篇一律了,前面刚开始玩的时候还是觉得挺不错的,情怀支持一波了

推荐理由

大家好,我是《我的神功》制作人青果。作为一个90后,我有幸体验过国内很多武侠游戏的佳作,从曾经的一只“小虾米”,修习各路功法,到后来闯入了“会呼吸的江湖”,与各路npc互动。而现在,我也投身其中,成为武侠游戏创作者的一员。

《我的神功》与很多武侠游戏一样,主打的是自由,但这里的“自由”并不是“大世界”“大江湖”的自由,也不是有大量的变化的故事线,等你选择的自由。而《我的神功》强调的是,道德的自由,角色扮演的自由。从前,我们总是默认在游戏中,我们应该当个大侠,行侠仗义,快意江湖,无论制作者还是玩家都是如此先入为主。

所谓人心所至皆是江湖,江湖其实就是我们真实的社会,有好人也有坏人。而且并不是所有人都喜欢成为大侠,如同游戏界的经典问题“到底是谁还在买gta5?”,因为成为一个欺男霸女的恶霸,或者成为一个偷鸡摸狗的小人,是有其乐趣所在。而《我的神功》则是提供了这种可能性,在这里你只需要按照你的喜好,扮演你自己。在我看来,这种“自由”闯荡江湖,每个人都做自己,这种广义上的“江湖”会更加真实和有趣。

回到游戏玩法上,《我的神功》有两个核心机制,是构建上述江湖的关键。第一个是“归属”,boss的归属者和非归属者的奖励是不一致的,有时候还可能差距很大,这会导致玩家之间产生各种行为,比如善良的人会合作击杀,轮流成为归属者;但遇到心怀不轨之人,可能就会产生偷袭,强抢的情况,从而产生各种江湖仇怨。第二个是野外击杀,在游戏里的大部分地图,玩家都是默认开放战斗的,也就是说你可以因为抢boss归属,可以因为行侠仗义追击红名,甚至可以因为你单纯看他不爽,就过去给他一刀,送他回安全区。

其实《我的神功》也有他轻度的一面,首先他是一款挂机游戏,大部分游戏资源,比如装备武功,都是可以通过挂机产出的。而且我们也准备了六个门派和一堆武功供大家选择学习。其次,游戏有红颜系统,玩家们大可以退隐田园,与各路江湖红颜在茅屋之中烧柴做饭,逍遥快活。另外,游戏不像天刀逆水寒等大作,有精致的3D世界和人物,在某种程度上,《我的神功》更像是经典武侠文字mud的升级版和网游版,即大量的文字转变为美术展现,而单机的npc和剧情转变成与真实玩家的恩怨情仇。

更新日志

v1.0.0版本

江湖行侠任我潇洒!《我的神功》10月27日首轮测试开启!测试类型:删档计费测试测试时间:2023年10月27日10:00——2023年11月2日23:30

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:com.hegssj.wdsg.nearme.aligames
  • 版本:
  • MD5值:232126F8ADD3E1E307BFB8B8F95D1013

其他版本

游戏截图

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