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龙与家园

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游戏介绍

龙与家园是一款基于沙盒题材的手游。玩家需要扮演一名勇士,在神秘的幻想世界中自由探索、建造和冒险。游戏画面精美细腻,音效激动人心,让人不禁沉迷其中。在游戏中,玩家可以选择不同的职业和技能,比如战士、法师、盗贼等等,每种职业和技能都有独特的能力和属性。玩家需要利用自己的技巧和策略,完成任务并收集资源来提升自己的实力。

游戏内容

1、小樱是你冒险之旅的向导,带你探索未知而神秘的世界,那里潜伏着各种奇怪的生物,处于巨大的危险之中,等待着你开始你的冒险之旅。通过收集、挖掘、狩猎、捕鱼等免费内容收集您需要的材料,在多变的天气系统中迎接生存的挑战。在路上,如果你遇到好的同伴,最好把他们抱起来,一起向前走;

2、战士、法师和猎人,你扮演的角色取决于你所穿的装备和武器。通过自由切换装备体验各种战斗游戏。你的装备是用灵魂石锻造和嵌入的,以增强其属性,创造出一种独特的装备武器,丰富你的战斗技能,拒绝单调乏味的战斗;

3、没有网络限制或材料限制,提供了数千种风格的建筑材料、家具和装饰植物供设计师选择。小白的建造也可以在人工智能的辅助下完成,设计完成后,准备好相应的建筑材料和家具,通过图纸一键在家中生成。你将如何在没有任何限制的情况下创造你的乌托邦?

玩法介绍

龙与家园虽然是MMORPG沙盒类的游戏,但是其中的玩法非常丰富,这种丰富的玩法依赖于游戏内的材料多样,组合打造和开放世界以及随机性,使玩家在游戏中能够找到自己喜欢的路线发展。

1、材料非常多样

有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。

2、装备的玩法

装备在游戏中非常重要,想要升级就必须打怪或者做任务,而装备的获取就是玩家通过打怪或者采集的基础材料,来进行打造,装备的等级和职业也是非常丰富,每个角色都可以使用不同的武器,目前是有三种武器,有剑和盾,弓和箭袋,魔杖和魔典,在游戏中玩家可以使用不同的武器,来寻找自己喜欢的攻击方式。据说后期还会加入装备词条属性的一些玩法,让装备的属性更加灵活多变。

3、坐骑系统

玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。

4、钓鱼玩法

鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。

5、交互系统

在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。

交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。

6、天气系统和昼夜机制

有大雨,闪电,大雾,阴天,晴天等,喜欢冒险的玩家还会有山洞供玩家进行探索,前期山洞里的怪物还是比较厉害的,建议还是先做主线任务和家园任务进行升级。而各种怪物还会有几率掉落魂石,魂石是可以镶嵌在装备上,增加各种属性,当然也可以出售给其它玩家,还有攀爬功能,当你不小心掉入峡谷或者自己在建造中挖坑太深上不来的时候,就可以使用攀爬,快速脱坑。

7、建造功能

玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。

咏叹野外精英刷新点位图、规律、装备打法要求

咏叹森林野外精英刷新点位图,刷新规律为:冰狼、羊魔、巫师每小时的某个时间随机亮两个点位(时间非绝对固定,取决于每次官方重启服务器的时间,每次重启正式开服的时间就是开始亮的时间),也就是一共同时亮6个点位,此时祭坛开始读条,如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏会提示“感觉到一股诡异的气息”,半小时后读条结束,精英BOSS会刷新出来,即可开始对战。如果精英BOSS刷新出来后没人打,则半小时后它会消失,并且下一轮点又开始亮读条了,如果到了它消失的时间但有人正在和它对战,则它不会消失,并且会导致下一轮点位刷新时,玩家打的这个精英少刷新一只。

另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。

野外精英装备需求及产出

精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)

产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。

法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。

射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

精英冰狼(水属性,野兽种族)

产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。

法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。

射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

精英巫师(暗属性,亡灵种族)

产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。

法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。

射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

野外精英仇恨及奖励规则说明

由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。

当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。

当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。

如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。

注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。

新手须知

1、怪物掉落归属权,有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。

2、任务计数、击杀成就和经验获取权,目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。

3、资源刷新,龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。

4、精力恢复,目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。

5、技能选择,新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。

6、职业选择,前期职业我只推荐法师,目前所有装备都有了耐久,且耐久不高受到一次攻击就会减少1点除了主手武器以外所有装备的耐久,所以最好使用远程武器,而远程武器弓和法师之中法师具有属性伤害,在龙与家园中除了等级较低的怪物没有属性以外,大部分怪物都是有属性的,使用属性克制的武器攻击会有伤害乘二的效果,且光暗互克则会造成2.5倍伤害,而且属性攻击还会附带特殊效果,比如冰箭术会减速怪物,火球术会灼烧怪物之类,虽然会需要携带所有属性的法杖,导致背包拥挤,但是按照带来的击杀效率而言是值得的,而弓箭手至少要达到20级并且获得BOSS武器柳木猎弓后才会获得属性攻击的效果,并且目前来说BOSS掉落专属武器概率简直令人发指,所以只推荐法师,当然如果你达到了18级,并且对自己身法有信心的玩家,我也推荐双手剑战士,目前游戏内输出最高的职业,没有之一,就是上手难度较高,且吃装备和依赖队友。

7、击杀BOSS,其实我是不推荐没有团队的玩家去参与击杀BOSS,因为很大概率BOSS的第一下会被组织者拿走,那么能获得的收益预期只有一个缥缈的击杀成就,这击杀成就还不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS经验,那我就只能泼一盆冷水,BOSS击杀经验只有145点,还不如去打几只小怪来的多,如果你真的想击杀BOSS,那我推荐你加入一个靠谱的家园,让家园开车带头,至少收益是在自己这边的,虽然并不能保证能出东西,但是一个最后一击分配还是有保证的。

8、击杀BOSS选择,就按照现在的几次BOSS攻略及生态调查,目前为止,能够攻略的只有远古石灵,至于为什么选择石灵,石灵近战攻击有明显的抬手前摇,看到石灵靠近过来直接跑就能躲过,远程攻击是预判型弹道攻击,只要看到抬手是丢石头,那么就可以往相对于石灵的左或者右平移,看到石头出手之后立刻向着相反方向移动就可以躲过,还有一个俗称掀地板的范围攻击,虽然看着挺唬人的,但是前摇极长,基本只要不蓄力状态下不朝着BOSS方向跑是不会被打中的,所以总结来说,远古石灵劳模石锤,基本每次测试都会被锤。

9、攻略BOSS装备选择,观察了几次新人团攻略BOSS,发现有一个通病,不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,导致十几个人打出来的伤害和我这边5个人输出差不多,一般来说攻略BOSS会准备一个主T一个副T,而龙与家园BOSS仇恨是按照对BOSS造成伤害高低,来选择主要攻击目标,那么如果你团队内所有人都是同一个属性法杖,那就会导致输出降低和仇恨混乱的灭团风险,想象一下,本来主T拉的好好的,因为同属性伤害上限,导致连续打出低伤,后边的输出法师连续几次打出高伤导致BOSS突然仇恨混乱导致OT直接回头一巴掌拍死了后边的队友,基本大概率就团灭了,所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。

新手攻略 新手开局玩法介绍

龙与家园是一款以像素画风为主要玩法的休闲冒险游戏,拥有极高的自由度可以充分发挥出创意,今天九游小编带来的是龙与家园攻略新手。很多新手玩家在刚刚进入游戏时不知道该如何操作,因为没有太过详细引导教程,所以需要自己去摸索。比较浪费时间而且还容易错过机会,接下来小编就将主要玩法介绍一下。

1、这款游戏主要以休闲模拟经营为体验模式,给玩家呈现了一个非常自由的冒险大世界,在场景画面设计上极其精美,同时也能够进行宠物的驯养和多种互动,再加上丰富的社交玩法和好友一起体验冒险的乐趣。开始最重要的是先通过捏脸的方式获得一个自己喜欢的人物,作为一款休闲游戏,精心打扮富有个性也是乐趣之一。

2、在初期自然是跟着主线任务走,等到熟悉了基本操作过程后,也结束了新手阶段,接下来将要面对的是非常丰富的系统。游戏内的材料非常丰富,所以前期一定要注意留心收集各种矿类,草药类,树木类和动物类的材料,都能够在后期进行合成和用于打造。接下来将面临的是非常庞大的建造玩法,需要提前构思,然后获得相应的图纸才能制造家具,房屋的风格可以自己来设定,尽量和周围的环境搭配起来。

3、最为重要的还是装备玩法,装备地位非常高,无论是想升级还是做任务。都离不开打怪。可以利用打造方式来获得极品装备,同时提高装备等级。获得战力提升之后才能更好的去体验内容。而装备的重要性还远不止于此,这里没有职业和技能限定,所有都是通过装备切换来完成,通过不同装备可以体验到猎户,法师,战士这三种职业。后期还能够通过附魔再次进行强化提高战力。

以上就是今天小编带来的龙与家园攻略新手,现在刚刚入坑的玩家知道开局应该怎么操作了吧,这里没有固定职业,通过改变装备方式就能体验不同战斗乐趣。而且自由度非常高,整个冒险过程充满了奇遇和欢笑。

游戏测评

1、总体来说,社交方面差点意思,而且任务实在是太肝了,流程太长,再加上升级慢,很容易劝退,但是终于整改优化了界面,如果以上的都能改,可能会更吸引玩家。

2、手机玩了国际服,总体来说操作手感稀碎。生活技能是个毒点,花大量资源去做垃圾,如果说做装备不要体力还好一点,结果还需要体力,每天就那么一点点,特肝特肝。手机端是真的很难受。希望可以优化一下。

3、我绝的还不错,就是有点肝,跑图有点累,我用弓箭手打牛头伤害在刮砂但是硬生生的被我利用翻滚躲伤害放风筝放死了,还挺有成就感的。装备差,伤害低,用身法来凑。

更新日志

v1.0.39.0版本

修复已知bug,优化游戏体验

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:com.huya.next.dnh.prod
  • 版本:
  • MD5值:C67F98E226ABFA269BB865597B83360F

其他版本

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