游戏介绍
三国志战略版台服中,诸葛亮率领蜀军与孟获作战时,中南部巴拿洞的主人穆鲁王前来助战。穆鲁王是一位骁勇善战的将领,他的部下有很多都是当地的土著,而且还有不少人是从南蛮迁徙过来的。在战斗中,穆鲁王一马当先,冲向了敌人的阵营,并且在他的带领下,大部分士兵都奋勇杀敌,最终取得了胜利。
十大神将推荐
更新时间:2024/4/18
1、诸葛亮
诸葛亮是三国志战略版中的高人气武将,战法可以打断对面的主动并且造成谋略伤害,本身又是一个高属性的某将。从S1的蜀枪到S4的三势阵陆逊都可以看到诸葛亮的身影,这个武将最大特色还是其攻防为一体的战法机制。稳坐高人气武将排名第一位,蜀国孔明确实很值得抽。
2、陆逊
虽然这个武将只适合三势阵和周瑜嘟嘟队,但是这两个队的阵容强度都非常高,所以现在的陆逊也是高人气武将。他适合当主将,有输出也有控制,最关键现在的陆逊主动战法稳定,基本上是三国志战略版中少有的能输出能控场的全能武将。人气跟他的强度相互匹配,所以成了目前第二的武将、
3、刘备
新手期的最强奶妈,基本上每个赛季开荒都能看到各种刘备阵容,是新手最好的辅助武将。稳定的回复带来巨大的收益,刘备本身强度并不是很高,但在这款游戏中有稳定治疗的奶妈就属刘备了。
4、赵云
赵云强度是可以从出场率中看出来了,首先蜀枪会用到,各种混搭会用到,开荒最强的也是赵云。所以赵云的初始号特别贵,相比其他武将更值钱一些。目前也是高出场率武将。
5、曹操
魏国的核心武将,如果没有曹操的魏国是不成体系了。曹操的作用是三皇里面最高的,比刘备的奶量还有用。曹操虽然不提供治疗,但他能辅助生存能力也高,在魏国是不可替代的辅助角色。所以喜欢魏国的小伙伴必须抽到曹操才能玩了比较舒服一些。
6、司马懿
司马盾的强度很高,并且是一个很自闭的阵容,但司马懿无论什么版本都有一战之力。
7、郭嘉
最强输出辅助,可以给主将先攻和免疫负面的状态,在很多突击阵容里面是必不可少的角色。
8、张飞
桃园三兄弟里面较为稳定的输出武将,凭借着稳定触发的战法和盛气凌敌的高契合度,成为新手前期最高的开荒武将。很多阵容虽然用不上张飞,但他还是很有潜力的。
9、周泰
这个武将虽然新手比较陌生,但已经成为了新一代辅助天王,强度就是人气。我觉得以后的阵容基本上都会带周泰。有保护有增伤,新赛季基本上都会选择周泰作为辅助。
10、吕布
昔日吕布能够站三英,如今的吕布虽然强度并不是很强,但小编觉得这个是一个高人气武将。首先7御里面出货最高的就是吕布,其次吕布的阵容并不是很弱,所以给他一个排名吧。
配将入门攻略
更新时间:2024/4/18
配将是每个玩家注定要迈出的一步(当然,如果你氪得足够多,可以完全抄下攻略或是请专人配将可以无视我这一句话),即使目前不想进行配将环节的尝试,阅读小生这篇攻略以后,也可对配将的思路有一定的了解,从而避免中雷。当然,本人能力和阅历所限,犯错是必然的,万望大家多多指正和反馈。
本文共分三个部分:1、配将基础“公式”, 2、阵容解析方法,3、单将解析方法。
话不多说,进入第一部分。
配将基础公式
公式,顾名思义,是通则通法。将公式放在第一的位置上,一方面是想照顾仅仅为了翻看一下的看官的需求(是的,后面的两个部分实际只是辅助这个公式的使用);另一方面,减轻卖关子的嫌疑。
说是公式,也并不太准确,因为我确实很难用一个标准的数学语言或模型去表述以下内容,故只能尽可能用通俗简约的语句,说明我的观点,共分为四步:
第一步,确立核心思路。核心思路多种多样,可以是一个打法,例如想要组建一支谋略队;可以是一个目的,例如用于开荒;更可以是一个执念,例如“我要把我强无敌的吕布放进队伍”。
确立的方法很简单,无非就是心念一动,灵光一闪,这里也就不多赘述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的战法或者武将放在一起,比如刘备带包扎,就不太合适。
第二步,寻找合理配件。确定思路之后,那就需要合理的配件去组装。去除装备后,总体来讲,配件一共有:3*(1+2)+1=10个,每个武将,各自的战法,以及共享的兵种。
寻找的方式有两种,先介绍适合RMB玩家的方式——遍历+获取。简单来说,看卡池,单单阅读名将的信息应该不会花费太多时间(阅读方法于第三部分会展开),然后找到最适合自己的几个目标,抽就完事了。
再说说适合平民的方式——屯卡+检索。简单来说,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成战法,也不在没需要的时候用来当材料,游戏里的战法传承是个很好用的检索平台(下图界面,路径为战法→战法传承)。你可以在这个界面下,看到所有你当前可拆出的战法,从里面找合适你的,搭配你已有的武将,便可以配将了。
第三步,收集分析战报。
例如上图,其实就很有讲法。从图上可以看出,蔡琰的表现远不如法正,孙坚的坦度不足够担当好大营职责,整体的兵力不够等等等等(这是因人而异的,即使同一个战报,由不同人分析自然有不同结果,但是不妨多分析几个可能性)。
第四步,改进整理队伍。根据对战报的分析,改建队伍,进一步提升,再回到第三步。再进行第四步,循环往复。值得注意的一点是,如果是组建对战的队伍,由于当前主流环境等印象,完全可以说是兵无常势,切不可以对战某类队伍的结果直接类比猜想其表现。
阵容解析方法
这部分我可讲的其实不多,无非就是说一说怎么分析他人的阵容,并找到解决方案。话不多说,直接举个例子。
这张图是我上次测试配的一个吕布玩法(是的,只配了吕布,没有配整个队,下图是当时的截图)。
在看到这种战报的时候,通常应该是对手最开心的时候,原因很简单,“单核”。简单来说,你只需要找到办法针对吕布的输出能力去解决问题,就很好处理了(最著名的就是利用马超来坑吕布,三下打完吕布副将没人了)。
同样的,判断一个阵容好不好用的最简单方法,就是鉴别主流环境下,这个队伍容不容易被某个强势队伍克制。
那么这个部分也就介绍到这里。
单将解析方法
这个部分,先介绍两种方法。
第一种,比较简单,如我上图将蔡琰和法正放在同一个队伍里,通过其打出的战果(因为触发概率问题,需要多测几次,以及要分别尝试某个将速度较大的情况),分析这两个将中,哪一个更适合放入队伍。
第二种,稍微复杂一些,专用于寻找组合。简单来说,全面检查除列传外所有能获取到的信息。涉及多个武将时,可以分析战法的合作效果,分析兵种适应的合作效果,分析队伍中位置是否冲突等,找出比较适配的将领组合。
前者适合于已经有成熟体系进行校验,后者更适合在开脑洞的时候(甚至之前)使用。
简单举个第二种解析方法的例子:
从周瑜的战法来看,周瑜就适合带较高发动率的主动战法,或者可能你会灵机一动发现这样一个战法,可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉并不适合周瑜)。
如上综合分析之后,想必不但会有不少奇思妙想,更可以对抄来的配将阵容等有更深的理解,同时也会获得更大的游戏乐趣。
武将阵容搭配攻略
更新时间:2024/4/18
一、战法介绍
1、三势阵:我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高8% → 16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低15% → 30%,另一名副将造成伤害提高12、5% → 25%,持续1回合。
2、从战法属性上看,防御层面每回合必降低一位副将伤害百分之30,输出来看增加副将百分之25输出。同时提高主将百分之16的自带战法以及突击战法发动概率。
3、那么借由特定武强力主将造成的混搭流派也兴起了。这里着重2种流派,一种是贾诩队。一种是吕布队。
二、阵容解析
1、三势贾诩队
主将贾诩:伪书相间+太平道法
副将赵云:破阵摧坚+所向披靡
副将左慈:三势阵+象兵
贾诩队的主流打法主要是贾诩赵云左慈队。这队由于贾诩作为骑兵输出本身并不肉在兵种选择上就选择了大象,同时副将一位左慈也是纯辅助定位带三势阵。最后一位副将选赵云则是由于赵云稳定的输出和不怕控制。
贾诩自带的战法神机莫测百分之65的触发几率配合上三势阵百分之16也就是百分之81的触发几率。这种情况下很容易多次连续触发。同时神机莫测可以解除大象在遇到燃烧状态时候造成的负面混乱影响。法术输出的贾诩配合上物理输出的赵云无论什么阵容都能造成一定影响。
综合评价属于一支还行的部队,强度和传统的桃源队、嘟嘟队接近。
2、三势吕布队
另一种搭配便是三势吕布队。具体搭配主流打法有走弓有走骑,基本上都是吕布配郭嘉的打法。吕布自带战法35触发几率配合上三势阵可以达到51的触发几率。而郭嘉保证吕布前2回合不受控制。
原本天下无双便是一个触发3次普攻进而大量触发突击的战法。由于过于强力初始概率设置为百分之35。三势阵打破了这一常规给吕布带来了更多的可能性。新产生的队伍给人的感觉是上赛季吕布郭嘉曹操的加强版。
可以看到在这场同为吕布的对决中明显对面吕布的触发几率更高,在这组对决中,对面吕布还通过白马义从进一步增加了吕布无双的触发几率达到了百分之61的概率,同时白马的先手效果对于吕布来说更容易获得先机造成高额伤害。
综合评价比贾诩三势阵更有开发前景,无论走弓还是走骑在未来合理的运用战法搭配都能达到当前版本最高水平。
S5最强阵容排行
2024/1/4
一、天梯图说明
1、以下所有搭配可以直接抄作业,强度有保证,但是如果换掉任何一个战法都会引起强度下降,降配置之前需谨慎思考。
2、T0和T0、5代表了两个档次,因为很多队伍玩到最后都会发现,要么打不过魏法骑,要么打不过当锋孙权,所以T0还是魏法骑,吴象。多穿能力最强的吴骑也依然是天花板阵容。
3、T0、5队伍之间几乎没有强弱排序。很难定义吴法弓,肉弓,肉嘟嘟,奶弓到底哪个最好。看红度和克制需求来吧。
4、锋矢阵单核(单一输出武将、阵容对红度依赖最大,比如吴象、核弹袁术。这些阵容红度不够慎玩。
5、吴象可以干吴骑指的是同样红度满级对战的情况下,军民换御敌不一定打得过了,要是等级差一点打不过也很正常。
6、满配吴象没有天敌是真的,你可以发被蜀枪0损穿的战报,我也可以发0损穿蜀枪的战报,这就叫没有天敌。因为真实胜负关系是55开左右。虽然看脸有时候吊打对面,有时候被吊打。
二、天梯图
三、天梯图解读
1、贾诩一般不带兵无。兵无大部分情况给孙权。贾诩可以带四面或者伪书,这样杯蛇可以省给姜维诸葛亮。
2、程昱和陆逊抢太平问题,程昱替代用四面楚歌或者御敌屏障,陆逊替代用风助火势或者文武双全。
3、贾诩夺魂的替代是四面,伪书,用武,御敌,整装,一力。婴城。周瑜夺魂的替代是落雷/智计。我觉得落雷比智计好。姜维夺魂的替代是文武火炽之类的。诸葛亮夺魂的替代是兵无克敌婴城暂避这些。
4、吴象和魏法骑没法共存。军民只有一个,谁不带军民谁就达不到T0。所以魏法骑+吴骑依然是我最推荐的PK赛季配将。
5、一直推肉弓就是因为完全不占用魏法骑的战法,可以完美共存,而且程普带了八宝以后强度上一个档次,准T0。这里说一下肉弓根本没必要带军民刮骨,整装待发和一力用起来非常香。我还见过肉弓不带锦帆,程普带独行+一力的。我的理解是没必要,只有打吴骑胜率提升,打其他队伍胜率全面下降。
同盟玩法介绍
一、同盟的作用:
资源生产增益,多种玩法获得大量铜币,攻占盟友周围领地,广结同盟好友以及庇护。
二、同盟可以自己建立或加入他人同盟:你可以选择自己创建和小伙伴们打江山一起爽,或者加入别人的同盟一起爽。
三、同盟贡献和等级:贡献需要捐赠资源获得。贡献越多,等级越高。等级越高,大家享受到的黑科技增益和小伙伴们就越多。
四、同盟攻城:没得洗,不攻城不三国,一起愉悦攻城来获得资源产量加成吧,同时能、提升同盟的人数上限,更快扩张同盟。
刘璋势力特性与选择
一、前期大优势
1、主城初始拥有工程营、军机营以及工事营;降低征兵的消耗;
2、工程营、军机营以及工事营可以让玩家剩下了前期的一笔不小的开销,而降低征兵的消耗更是成为肝帝们的福音。
3、利用这个优势无论是前期、中期、后期都节约了很大的开支,可以说只要你经常在线打地或者扫荡,武将将会比其他势力更快升到满级,等级的压制下刘璋在前期可以说非常强势。
二、中期平庸:提升建筑的耐久上限;
1、中期的增益对于刘璋所处的巴蜀地区来看基本无用,如果打不过对手建筑耐久再高又有什么用,最多浪费点时间。
2、但如果能安排高战玩家迁城到资源州的战略要地上那么配合征兵消耗降低,这点作用还是比较有效的。
三、后期优势
1、能建造个人建筑辎重营,辎重营可快速建造,可以调动部队并且增加其中部队武将体力的回复速度。
2、三国志战略版中可以造自己独一无二的建筑一个是刘备,还有一个就是刘璋了。
3、相比之下刘璋的辎重营偏向进攻,其效果相当实在,适合长途奔袭。尤其是可以提高武将体力恢复速度,这简直是肝帝梦寐以求。
四、地理优势
1、刘璋位于巴蜀,巴蜀山脉连绵地势险要,玩家只要驻守一个关键地带就可以一夫当关了,资源州也有江汉、关东可选,外交选择也很多。
2、但成也萧何败也萧何,巴蜀独特的地理优势也导致自己想出去也难,不过等到后期有辎重营这个建筑物的存在似乎可以解决这一难题。
五、最后总结
1、刘璋势力全时期都比较稳定,尤其是到后期辎重营还能补充玩家的武将体力,所以十分适合在线时间长的肝帝玩家。
2、前期你不会因为征不起兵发愁,后期你不会因为没有体力发愁,这种通过等级优势力压群雄相信很多平民肝帝玩家都会选择他。
宝物特技玩法攻略
由于宝物只能通过寻访获得,因为无法在游戏中直接预览特技,这里列举几个强大的宝物特技。
【王道】:和氏璧专属,战队前2回合提高自身20%会心。
游戏中最强特技,没有之一。
【反间】:孟德新书专属,战斗第三回合对敌军单体造成混乱。
【刚体】:自身减伤3%。
【暴躁】:自身增伤3%。
【长健】:战斗首回合全体友军获得急救效果,10%的恢复率。
阵容解析方法
这部分我可讲的其实不多,无非就是说一说怎么分析他人的阵容,并找到解决方案。话不多说,直接举个例子。
这张图是我上次测试配的一个吕布玩法(是的,只配了吕布,没有配整个队,下图是当时的截图)。
在看到这种战报的时候,通常应该是对手最开心的时候,原因很简单,“单核”。简单来说,你只需要找到办法针对吕布的输出能力去解决问题,就很好处理了(最著名的就是利用马超来坑吕布,三下打完吕布副将没人了)。
同样的,判断一个阵容好不好用的最简单方法,就是鉴别主流环境下,这个队伍容不容易被某个强势队伍克制。
那么这个部分也就介绍到这里。
单将解析方法
这个部分,先介绍两种方法。
第一种,比较简单,如我上图将蔡琰和法正放在同一个队伍里,通过其打出的战果(因为触发概率问题,需要多测几次,以及要分别尝试某个将速度较大的情况),分析这两个将中,哪一个更适合放入队伍。
第二种,稍微复杂一些,专用于寻找组合。简单来说,全面检查除列传外所有能获取到的信息。涉及多个武将时,可以分析战法的合作效果,分析兵种适应的合作效果,分析队伍中位置是否冲突等,找出比较适配的将领组合。
前者适合于已经有成熟体系进行校验,后者更适合在开脑洞的时候(甚至之前)使用。
简单举个第二种解析方法的例子:
从周瑜的战法来看,周瑜就适合带较高发动率的主动战法,或者可能你会灵机一动发现这样一个战法,可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉并不适合周瑜)。
如上综合分析之后,想必不但会有不少奇思妙想,更可以对抄来的配将阵容等有更深的理解,同时也会获得更大的游戏乐趣。
蜀国阵容攻略
一、诸葛体系蜀国体系其实说白了无非是诸葛体系,桃园体系,五虎体系
先说诸葛体系,诸葛分为蜀枪,奶枪,天水,蜀智,蜀弓,衍生过来的还有西凉的蜀骑。
1、天水
虽然在赛季前被许多玩家看好,但赛季开始后却成为了无数白板虐满红的背景板,希望正常人不要再组这队找虐了。
2、蜀智/蜀弓
庞统黄忠天生短板,脆皮短腿35+准备,蜀国无数这个模板,包括PK赛季的严颜。而PK赛季是2回合决定输赢的赛季,几个老演员爆发还好,不爆发吃不了兜着走,何况庞统还占用太平道法,拆了T0组T1-T1、5的队伍,不是武将池捉襟见肘的,不要这么玩。
3、蜀枪
老牌队伍,S1-S4都活跃在前线。强度到PK赛季只能算适中。自带体系的张飞+缴械+横扫,确实经久不衰,但是问题也出在这,这队太依赖拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套稳定的输出。
诸葛和赵云的强度,现在还在坚持的人,自己也有体会。而且这队蜀国内战,打奶枪胜率非常低。如果你有更好的选择,不建议组传统蜀枪。
4、奶枪
奶枪可以说是蜀国诸葛体系的最后一块遮羞布了,传统奶枪的夺魄+鬼车,破阵+卧薪,白耳+八门,因为这赛季藤甲明显减少,也可以保证顶配。
奶枪也是一个非常需要拖回合的队伍,越往后打优势越大。但PK赛季的节奏,根本给不了你8回合的时间去打太极,导致了PK赛季奶枪的颓势。再者由于菜刀队过多,突击队明显上升的情况下,导致奶枪在战场上战损非常大,刘备极其容易暴毙。
单挑可能不虚,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他体系
1、桃园
白板桃园已经成为移动战功宝宝,高红满红桃园可以玩一玩,但是同样的,对技能要求高、回报低,时不时还被白板虐一下,我相信谁的心里都不好受。
2、五虎
五虎这个赛季倒是可以玩,因为骑兵强势,目前针对骑兵,控制输出兼具的五虎可以一战。但是必须是满红顶配五虎。纯输出阵容非常吃红度,在卡池深度够的情况下,你会发现和诸葛面临同样的问题,甚至更严峻。我的针对性太强,战场上整体环境并不适合五虎生存。而且五虎从S1开始就是一个莽夫队,1换1更多,第二队开始就非常非常看脸了。
3、象骑
最后说一下姜刘赵的象骑。这队强度不错,在诸葛去组三陆的情况下,刚好可以搭配这队。强度适中,肉度上等,存在一穿三以上的潜力,但是非常依赖赵云的爆发。姜维打不了单核,赵云如果演,只能依赖肉度强行拖平。不过在没有更好选择的情况下,这队已经是蜀国目前强度最高的组合。
三、组队推荐
这里给我们的选择其实不多,无非是奶枪--姜刘赵象骑--蜀枪中选择。这里建议大家把这队放在后面,在最大强度强化你其他队伍的情况下,再配一队蜀队。比如我个人将缴械横扫给了吴骑,八门给了吴弓,由于没组司马盾,将暂避给了奶枪,诸葛没了先手,强度进一步下降,但是侧面也强化了一些对抗非顶配爆头骑的资本,打打盾和骑兵也能一换一。
最新配将推荐
2024/1/4
一队毫无悬念的开荒阵容,三势阵陆逊开荒实力依然存在,后续的赛季也比较好转型一些。很多玩家说陆逊现在不厉害的,但是削弱的是控制并没有砍到输出能力上,依然是具备很强的群攻输出战法的武将。
二队考虑突击队试试,双辅助保夏侯渊输出。这套伤害可能没有那么高,但是只要是射中对面的主将造成的控制和伤害还是非常明显了。其次除了周泰其实另外两个都是可以i替换了。
三队是标准的吴弓体系,程普被削弱后就不能当控制武将使用了,强度也大大降低。但是现在还是可以控制一个武将,如果不嫌弃的话可以使用一下,不然建议更换成为鲁肃。
欢迎主公加入《三国志·战略版》,并且查看本攻略学习。我是老司机,接下来将带你们用最简单快捷的方式学习如果玩这个游戏,相信主公们看完这篇文章之后一定会茅塞顿开。
一、入学篇
重点一:选装备
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。
重点二:选出生地
游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。
重点三:跟着主线
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。
重点四:练级与占领土地兼并
这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适
重点五:屯田选石料
名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。
重点六:把握新手期
新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点
《三国志·战略版》的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
二、升学篇
前面我们讲到了入学篇,教主公如何快速学习开荒,开荒的时候在细节上如何做选择。这一期我们就来说说和部队有关的一些内容。
重点一:阵营加成先选一种
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。
重点二:兵种适性运用
不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。
重点三:注重士气
士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0、5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
重点四:等级很重要
在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。
重点五:战法升级与学习
主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
另外在非新手期遗忘战法会返还80%的战法点,是有损遗忘,这一点也是需要注意的。
重点六:总结
当武将达到20级的时候还可以穿戴装备,这里也就不多介绍了。总的来说主公一定要注意各种属性细节,阵营加成、兵种适性、士气值、等级都会极大程度的影响到武将的属性。如果你能巧妙的利用这些细节,那么你的武将就会无中生有的变强!
《三国志·战略版》的升学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三、毕业篇
前面我们讲到了升学篇,教主公如何快速利用细节让部队变得更强,这一期就到了毕业时间啦。在熟悉了基础之后,游戏到底是玩什么的呢?可能对于一些刚接触SLG的主公都比较陌生,对于一些SLG的老手也会有各种疑问。
重点一:加盟
选择一个同盟加入是每个主公都需要去做的事情,因为在这个三国之中,玩家都会以盟为单位去耕作、占领、守卫领土、甚至是立国。主公在加入同盟的时候可以看看同盟的总部是位于哪一个州的,和自己是同州就最好了,如果是在别的州那么建议主公不要加入,因为在前期你们肯定玩不到一起。
如果有人让你为了同盟去再起,要注意一定不能选择“东山再起”,那会让你之前所有的努力都付之一炬,建筑等级全清零。所以一定要慎重考虑再起问题,如果真的不合适就退盟吧,何必吊死在一棵树上。
重点二:攻城与立国
每一个州都分了好几个郡,在郡内分别有小型城池和郡城两种。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成员都会获得相应的奖励和资源收益加成。当到了中期,同盟等级达到30级,且占领郡城就能立国,立国后该郡的地图就是我方的国土。玩家要做的就是守卫自己的国土,并且入侵攻占他人的国土,胜者为王败者为寇。
重点三:码头与关卡
三国志加入了真实的地形,每一个郡、州之间都有山川河流地形阻隔,玩家只能通过占领关口和码头才能前往其他州、郡。所以关口码头就是每个盟要把守的重地了,在游戏中经常会开展码头战或者关口战,一旦战争胜利就意味着可以打入敌人的国土之中了。
重点四:沦陷与俘虏
三国志被沦陷是不会掉资源的,这是很多老手都关心的问题。沦陷玩家会让该玩家陷入俘虏状态,你可以连接这些俘虏玩家的地,夺取他们的视野,而且他们无法向你发动进攻。
被俘虏的玩家想要解除俘虏状态有两种方法:第一种是通过消耗资源解除;第二种是让盟友帮你去沦陷那个人。这就是玩家与玩家之间的对决。
如果你是一个种田党,觉得沦陷不会掉资源所以无所谓,那你就错了。种田党会更加在乎土地会不会被别人抢走,如果你被俘虏了那你的土地不就任由敌人处理了,你的种田收益就自然得不到保障。
重点五:最终目标
游戏以赛季为主,一个赛季大概历时3个月左右。在这段时间里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中间的洛阳,谁拿洛阳谁便能称王。赛季结束后会根据同盟占领城池的情况来发放奖励,同盟占领的州府越多,奖励也会越丰富。
赛季结束后还会根据个人的成就来发放纪念武将和成就武将,这也是个人在这个赛季的贡献证明。
《三国志·战略版》的毕业篇到这里就结束了,相信主公们在看完之后已经明确了自己的目标,也对游戏的竞争机制有了一番深入的了解!在这里也祝各位主公能够征服群雄,取下洛阳称王!
新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
新手攻略
一、武将
1、武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒、。
2、战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
3、如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
4、研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
5、统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
6、兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
怎么注销账号
更新时间:2024/4/18
在游戏的主界面找到并点击“用户按钮”或“更多按钮”,然后选择“系统”或“账号申诉”选项。
在弹出的页面中找到“注销账号”的选项并点击。
按照页面提示填写相关信息,并确认注销请求。
怎么退出同盟
更新时间:2024/4/18
打开游戏的主界面,点击“同盟”选项进入同盟界面。
在同盟界面,点击右下角的“成员”按钮,进入同盟成员列表。
在成员列表中找到自己的信息行,通常颜色为浅绿色,点击右侧的“设置”选项。
在弹出的菜单中选择“退出同盟”选项,然后点击“确认”即可退出同盟。
赛季是怎么回事
更新时间:2024/4/18
三国志战略版一个赛季介绍
一般三个月,保留武将,战法,金株,其余重置
每一个赛季会结算一次,通常3个月为一个赛季。
每个赛季结束的时候,也就意味着下一个赛季的开始。我们占领的领土,土地,资源,主城以及铜钱都会被重置掉,但是我们的武将、战法、玉以及装备马等等,都是可以保留下来的。
也就是说,我们重置的只有人以外的东西。而我们可以获得赛季结算的奖励,比如限定武将卡包抽取。
这么做,可以新增更多的新鲜血液以及保证游戏活力,也提高了玩家们游戏的动力。赛季设定在有些玩家看起来难以理解,实际上是游戏的重要设定,不可或缺。
占领所需时间太长了。但是铺路的时候可能要连续占领10来个地块。这样一算一个小时就过去了。一个小时啥也没干就浪费在铺路上面了!这简直浪费生命啊!
5分钟占领,30分钟保护,10分钟放弃…。我觉得设定还全合理,不然平民玩家生存空间更低。
v2048.1075版本
1、全新赛季-潼关之战即将上线!
2、部分玩法平衡性调整;
3、部分功能玩法优化;
4、异常问题修复
1、游戏的图像实际效果十分震撼人心,游戏打造出诗史等级作战情景,精致的人物制做
2、波澜起伏的情节,体会激情无比的三国时代。
3、特色的QTE微操系统软件,全靠你单身很多年的反应力
4、全新升级的游戏玩法意外惊喜发布,找寻神密的案件线索,开启恬静已久的墓室
应用信息
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