快吧游戏 安卓游戏 策略塔防 三国online无限元宝

三国online无限元宝

三国online无限元宝
投一票

147+1

谢谢,您今天已投过票了

游戏介绍

三国online无限元宝是一款三国策略游戏,玩法多样。游戏的过程非常丰富,给玩家带来了超级刺激的体验。角色扮演模式是主要的玩法。玩家可以召唤自己喜欢的三国角色进行战斗,获得经验,升级,训练。可以在游戏中体验刺激的冒险游戏,喜欢的玩家可以下载体验。

三国online无限元宝破解说明

游戏已经破解,可以使用无限元宝。

游戏攻略

内奸玩法攻略

更新时间:2024/3/19

三国杀OL互通版身份牌总共分四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。而内奸是最为难玩的一个身份,那么作为内奸应该怎样赢呢?今天咱们就来说说三国杀身份牌内奸的玩法!

在三国杀里内奸——自己谋划,自己行动,让所有人的计划都不得逞,自己成为最后的赢家!

胜利目标:杀死除自己以外的所有人。

如果你抽到内奸,那你就要审时度势,伺机而行!

哪怕有两个内奸,也都是各自为战的,你也要消灭掉另外那个内奸,才会赢!

人物选择

选的人物应该是能够得到比较多的牌,或者能力比较强的人物。

两者缺一不可,如果都具备那么更好了。

【吕布】一般来说内奸为了求生存,都会选择吕布,因为每人敢轻易惹吕布。

【吕蒙】吕蒙集牌技能,观忠臣反贼恶斗,伺机将他们一次性歼灭,然后决斗主公。

【甄姬】内奸首选人物之一,因为她洛神人品好可以不断得到,有助于增加自己实力。

【刘备】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌给主公,让主公误认为你是忠臣而保护你。

【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遗计牌给主公,属于让忠臣比较头疼的一位人物。

游戏玩法

内奸目标是杀死所有人,但切勿不要一开始就进行这个目标。因为会给你带来杀身之祸,况且没有人能够罩着你。因为内奸属于独自为战的,个人为战比较吃亏。所以需要找一个稳固的靠山。

这时候,主公是你唯一的选择!毕竟要先杀死除主公以外所有人,再对决主公,如果一开始就杀主公,那反贼赢,你输。所以,你应该学会内奸必须学会的一点——迷惑主公!

例如你是刘备,每回合就应该给点牌给主公,这样既迷惑了主公,又可以给自己回血,一举两得。这样做,主公会误以为你是忠臣,而不敢杀你。(杀死忠臣主公要挨罚的!)这样,等待其他所有人都死了,马上翻脸,杀死主公。这样你就成为了最后的赢家!唯我独尊!

内奸局后期分析:

主忠反内

一般来说,反贼到达一定时候,就会跳反出来杀主公。这个时候,忠臣为了证明自己是忠臣,而会不惜一切代价去杀反贼。而你要做的,也是不惜一切代价,去杀这个反贼!因为你要做的是迷惑主公,证明你是忠臣。

如果你杀忠臣,那么最后导致的,只能是引起主公的怀疑。从而引来杀身之祸。内奸,要学会伪装!

主忠内

杀死反贼后,就出现了这样三足鼎立的局面。这个时候,聪明的主公就会转攻为守(除外你太笨,暴露了自己的身份是内奸)主公静观你与忠臣的恶斗。

这个时候,你就千万不要去伤害主公了。因为这样做只会导致失败!现在能做的,就是不惜一切代价,杀死忠臣。哪怕杀死忠臣后你没什么实力对抗主公了,也要这么做!这是你唯一的生存之道。

杀死忠臣后。切忌不要急于马上杀死主公,速战速决。应该先暂时休整一番,防守一段时间。回一下自己的血,装备好几个武器,再对决主公,这样做会轻松许多!

内奸因为没有靠山,要想办法找到靠山。就需要主公的帮助。迷惑主公,让主公偏向你这一边,帮助你。哪怕他不会帮你,也暂时不会杀你,你会安全一些。

还有一点,内奸应该少用,万箭齐发南蛮入侵。

这两张牌属于全体攻击,是内奸们最爱的牌了。因为可以一张牌杀死多个人。一直多用,只能导致让别人怀疑自己是内奸。偶尔用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能导致怀疑,引起杀身之祸。总之,内奸要学会审时度势。找到与主公翻脸的最佳时间,消灭所有人,成为最后的大赢家,唯我独尊!

新手必须注意的几个点

更新时间:2024/3/19

《三国杀OL互通版》自走棋是个休闲与竞技相结合的全新玩法,轻松愉快,还颇有竞争乐趣。新手刚刚接触自走棋,可能有些摸不到头脑,这里给大家科普一些《三国杀OL互通版》自走棋中必须注意的几个点。

前期羁绊不代表所有

很多玩家有个误区,前期一定要拿羁绊中的武将,但实际上一些羁绊效果并没那么好,前期容易被人血虐。像一星的群二人组、两个长枪兵之类,还真不如选初始手牌多一点的角色。当然,这是前期,后期还是羁绊齐整比较容易吃鸡。

AI局一定要记牢

自走棋中,有几局的对手是AI,相当于送钱局,这些一定要记牢。

前两局、10、15、20……AI局的难度普遍很低,玩家只要认真在玩,一定不会掉血,所以这一关尽量不要点“磨砺”,反而要留钱吃利息。缺钱买武将,也可以先锁定了等一等。

有些羁绊,后排无法享受

这是很多玩家都容易犯的低级错误,明明我的羁绊已经满了,为啥还打不赢?

不少羁绊内的武将,在后排时是无法享受羁绊效果的。群阵营中,开局就前排武将拿到多余的【闪】和【替身】,而后排武将就只是原有手牌;蛮族武将从第二排登场时,无法获得【象袭】或者【南蛮入侵】。 反而那种非手牌类的效果加持,后排武将同样可以享受。像蜀阵营的伤害加成、魏阵营的血量增加等效果,都是上场后即插即用的。

被秒的武将毫无意义

在《三国杀OL互通版》中武将如何排列位置,是非常讲究的。

这里必须提到两个特殊的武将——张飞和曹彰。张飞满手牌都是【杀】,曹彰三星后才有一个【替身】,两者都是以秒人为主,但第一轮秒不掉对方,很容易被秒。一旦一个位置被对手击穿,其余的武将就面临着被集火,落入下风。

这样的情况下,就要适度将两者放在后排,等到对方的优质手牌出得差不多了,登场就是连杀。为什么周泰一直受到玩家的喜爱?就是因为他总能站着一个坑,哪怕输出不够,但搭配吴阵营的抓牌能力,总是能独当一面。

当然,《三国杀OL互通版》自走棋的更多玩法,还得自己多多研究,玩法总是多样,还得看自己当时的手牌布局。

攻略大全

更新时间:2024/3/19

魏文霸业——曹丕主专辑

势力:魏

体力:三勾玉

扩展包:林

模式:2V2,3V3,军争,国战

武将技能:

行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

武将特性:控制。

主公篇:

关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。

三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。

曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

忠臣篇:

选强将,

第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典

第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,

甄姬,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维

第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等

打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。

关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

内奸篇:

嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。

反贼篇:

前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。

热点选将讨论篇:

袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。

步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。

荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。

陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。

甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。

邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。

2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。

SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。

常见问题

韩韶有什么技能

更新时间:2024/3/19

姓名:族韩韶

势力:群

体力:3

性别:男

【放赈】:出牌阶段开始时,你可以横置一名角色并选择一项:1.摸两张牌并交给其两张牌;2.令其回复1点体力。第X轮开始时(X为其座次),你失去本技能。

【留驹】:出牌阶段结束时,你可以拼点,输的角色可以使用拼点牌中的非基本牌。若你与被拼点者的相互距离因此变化,你复原宗族技。

【恤民】:宗族技,限定技,你可以将一张牌当【五谷丰登】对任意名其他角色使用。

宝石怎么镶嵌

1、根据英雄选择

前排:通常前排可以佩戴的宝石为:生命、抗暴、闪避、格挡、命中、攻击等。其中生命、抗暴是必须佩戴的宝石(在英雄自身闪避绝对碾压敌方命中的时候也可以选择不用抗暴)。其他种则要视情况更换。中排:中排通常作为主输出,需求的就是生存能力+输出能力了,宝石分配方案如下:攻击、生命、暴击、破击、命中、士气等。后排:后排作为输出兼辅助,需求的是先手放大,所以士气宝石是必不可少的宝石,通常情况下的后排宝石与中排类似:攻击、生命、暴击、破击、命中、士气。其中士气宝石可以使你更容易获得满士气的状态,让你在战斗的抢的先机。

2、分散镶嵌

如果有多个低级宝石,应该优先给6件装备镶嵌满,此时加成的效果是低级宝石的6倍;而如果将此6颗宝石合成,达到的效果远远达不到6倍,所以当镶嵌同类型宝石时,优先分散镶嵌。如果此时,还有多余宝石,再判断是否要分配给其他英雄。如果需要分配的英雄英雄都镶嵌满,再考虑合成更高等级的宝石。这样镶嵌宝石,可达到用最少的宝石实现属性加成最大化的效果。

更新日志

v3.6.7版本

【新武将】-谋袁绍四世三公,幅巾风流,首个双形态原画武将谋袁绍闪闪节首发!

【新卡牌】思召剑:目标角色只能使用不小于你的【杀】点数的【闪】响应你使用的【杀】。闪闪牌:闪闪节限定玩法。【闪】牌plus版,一张【闪闪】牌拥有闪、无懈可击等功能,趣味十足!

【闪闪福利】闪闪福利放送,活跃免费送赵云传说皮肤!谋袁绍全套表情包限时免费体验!经典PVE玩法官渡之战限时返场,曹操vs袁绍,两军对决!

【新皮肤】劲锋凌人*谋袁绍双形态皮肤,闪转腾挪*赵云传说皮肤!

【其他优化】

1、个性化装扮优化:可选择部分皮肤装扮头像与三国秀形象

2、牌局特效表现优化

3、武将试炼:增加武将试炼队友手牌可见

4、排行榜优化:登录游戏后将自动重新计算排行榜排名

5、其他细节优化与问题修复

游戏特色

经典微操,阵容组合。

募集名将,排兵布阵。

巅峰角逐,一统天下。

运筹帷幄,尽在指尖。

征战天下,成就霸业。

收起

应用信息

  • 厂商:hd
  • 语言:中文
  • 版本:v5.3.26

游戏截图

  • 三国online无限元宝
  • 三国online无限元宝
  • 三国online无限元宝
  • 三国online无限元宝

相关合集

  • 热血的三国游戏排行榜
  • 热血战斗的三国游戏排行榜
  • 三国类游戏排行榜
  • 战术对战类游戏排行
  • 热血的三国游戏排行榜
    热血的三国游戏排行榜

    热血的三国游戏排行榜是一款非常好玩的动作冒险类型的游戏,这款游戏的画面非常的精美,而且还有很多的武将可以选择,玩家可以自由的发挥自己的想象力,感兴趣的话快来下载吧!

    三国世界折扣版
    三国世界折扣版

    0B 动作冒险

    ,三国,策略,对战,

    逍遥三国最新版
    逍遥三国最新版

    458.94MB 卡牌对阵

    ,三国,养成,卡牌,

    我守护的家园手游
    我守护的家园手游

    700.02MB 动作冒险

    ,三国,放置,冒险,

    仙国志手游
    仙国志手游

    364.97MB 策略塔防

    ,三国,策略,RPG,

    少女回战台服
    少女回战台服

    1.47GB 角色扮演

    ,三国,二次元,放置,

    神魔三国志
    神魔三国志

    280.5MB 策略游戏

    策略,三国,卡牌,登陆送神将,有必杀技的三国手游,类似神魔三国志

    查看更多
声明: 本站《三国online无限元宝》由"linux_open_lab"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有,如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。

类似游戏

同类游戏

游戏排行榜

举报信息框
举报网址:
请输入网址
举报类型:
请选择分类
举报内容:
证明文件:
添加图0/5
联系方式:
联系方式不能为空