游戏介绍
计算暴击率:玩家就是表示该武器在战斗中发生暴击的几率。
暴击伤害:发生暴击后对敌人所造成的伤害。
武器的培养可对克制能力/存在时间进行提升,同时根据公式计算“火力值”以衡量该武器的综合战力。“火力值”是衡量玩家练度的一个值,玩家的大部分养成行为均可以提高“火力值”。
攻击:表示武器对敌人的伤害数值,数值越高伤害力越强。
射速:表示武器的射击速度,速度越高,发弹的频率越快。
武器类型:究极弹炮、手枪、步枪、散弹枪、狙击枪、火箭筒、放置类、特殊类、近战类。
武器的属性由攻击,射速,能耗,暴击率,暴击伤害等构成:
能耗:表示武器使用时所耗费的能量,数值越高,每次使用消耗的热量越高,武器过热速度越快。
基本玩法:
1.选择佣兵携带装备开启委托,同一个区域最多只能派出一个佣兵。
2.最多携带3武器+1衣服,最少携带1武器。
3.在委托途中,店长们随时可选择中止委托。中止后不获得任何奖励,也无任何惩罚,且中止后委托不自动刷新。
4.委托完成后,只有店长们位于委托页面时才弹出结果框,同时显示完成时间、小队和作战日志。若一直未进入指定页面,则结果一直保存。
5.被委托出战中的装备不会影响到其他系统的使用,但不能再用于其它委托。
它的委托分为绿、蓝、紫、橙4个等级,等级越高的委托要求越高,奖励也越高。需要一定时间完成,等级越高耗时越长。委托均以总战力为基本限制,不满足基本的总战力要求时,无法开始委托。
指定装备有一定范围限制,并非所有装备均会被要求,暂定从地图装和蛋池装中各选择一部分,且蛋池装比例较大。
一件武器只满足加成最大的一项条件,如两个条件同时要求步枪,则一件步枪只能根据其中一个条件提供大成功率的加成。
委托每日4点刷新1次,之后委托被完成也不会自动刷新。若拥有道具“特许委托书”,则可手动刷新。
各位店长们对战场处理者有一定的了解了吧,偷偷告诉店长们,还有别的内容啊,快去游戏里体验吧~~
应用信息
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