游戏介绍
伊甸之战官网版是一款非常好玩的策略卡牌游戏,在游戏中玩家将看到精美好看的卡牌立绘,震撼逼真的游戏背景以及独特韵味的游戏音效。让你的卡牌对战体验效果更加显著。这里拥有与众不同的各种卡牌,玩家需要通过自己的策略和智慧进行对战,从而轻松的战胜敌人。若是喜欢卡牌对战的游戏玩家,千万别错过这款独特的游戏,快来游戏中体验吧。
伊甸之战 Soul of Eden
雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!
庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,
每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。
时不时发发微博告诉一下大家莫莫工程进度怎么样了,来缓解大家的情绪。
也可以采取建议.但请注意不能过快或过慢,会导致大家的期待值越来越高导致开测是失望越大或者越来越低以致不在乎。
还请大家也不要过于焦急或急于失望,雷亚就算做过很多nb的作品,但不代表雷亚是万能的。
他们也是需要时间一点一点进步,经过一点一滴的挫折,吸取教训,成就,然后辉煌的,就如同cytus。
应用信息
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