游戏介绍
《王国:新大陆》作为《王国:两位君主》的前传作品,凭借细腻的画面表现和独特的生存建造玩法吸引了众多玩家。游戏中动态的水面效果、跃出水面的游鱼、砍伐树木时飘落的叶片,搭配舒缓的背景音乐,共同营造出沉浸式的冒险氛围。玩家将化身一位开拓者,在这片未知大陆上从零开始建立据点,逐步扩张势力,体验兼具策略与生存挑战的统治之旅。
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游戏机制
每张地图的胜利机制是玩家最后坐船离开,而怪物会随着时间的推移逐步加强。所以游戏玩家越快造好船越好。
单位(NPC)
这是你作为国王的仰仗,合理的使用单位非常重要。
常规单位:
【工匠】3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位。造船、推船、投石机以及弩塔也需要工匠才可以使用。
【猎人】2金的弓箭+招募1金的难民=前期的重要经济来源,可以打猎以及防御。猎人是没有上限的,可以无限招募。并且可以享受精灵祭坛的加成。
【农夫】4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位。重要的经济来源,每把好大与否就是看你前期可以开几片田。
【弓箭手】猎人的进化版,让出现骑士的时候猎人会被收编如骑士小队。此时的猎人不会再去狩猎,所以前期要注意小队数量,以免影响发育。骑士死亡后,弓箭手变回猎人。
【骑士】推图的单位,升级城堡或者哨塔出现。6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队3-4个弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击。注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,而且骑士小队有个很蠢的地方就是当墙快塌的时候他就会跑到下一堵墙。有时候明明可以守住,结果跑了。所以前期防守主要靠猎人。
【旅行商人】前期经济来源,有两片田以后可以无视掉。前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易。
【税务官】升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息。金币过满就存一下吧,不然就成为撒币国王了。
特殊单位
特殊单位需要通过藏宝图解锁,并且每次开图只出现一次,被掠夺了就没了。所以需要保护他们。
【女巫】很重要的地图NPC,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马。上马状态下,移动到满级箭塔可以突破升级一次。升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命)。不过要注意弩车和墙之间的距离。
【老骑士】金从隐居房子出现+1金雇佣上马。和女巫同理,可以将箭塔升级为岗哨——多雇佣一只骑士,有几个骑士塔可以招募几个骑士。一般会用来屯部队上船,来建立下一关优势。
【厨师】4金从隐居房子出现+1金雇佣上马。可以把箭塔升级为面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡然后花金币招募(在难民吃面包之前招募则不消耗面包,万恶的资本家)
【狗】发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救。你可以理解为加一血。
建筑物
【城堡】砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!
【工匠商店】名副其实,就是一锤子的交易!
【弓箭商店】2金换1弓箭!
【镰刀商店】种田必备!
【投石工棚】分左右,制造投石车!
【农场】在有水流的地方停下可以建造。一级的农场农夫没办法居住,二级则可以居住。原则上二级好,但是一级也可以有妙用。
【箭塔】在石堆处停下,可以建造。用金币升级可以驻扎弓箭手,满级后可以升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!
【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种特殊单位。两边的树木没了不会消失。
【难民棚】,就是招募难民的地方,两边的树木没了就会消失。
【旅行商人营地】商人做交易的地方,两边的树木没了就会消失。
【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!
【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!
【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!
【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!
【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!
【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!
坐骑
【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!
【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!
【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!
【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!
【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。
这是一个怪物横行的世界,玩家需要招募流民发展军队,建立营地抵抗怪物,去住新的岛屿
怪物会随着时间不断变强,所以不能耽搁时间,要建造船只,尽快去往新的小岛
当然不能操之过急,建造船只投入金币量太大,前期稳建发育,招募四五名弓箭手,两至三名工匠,一名农民
前期将城墙升到2级,营地升到3级(解锁税务官,镰刀商店)
再让工匠每天砍一点树,把握好时间,工匠移动速度很慢(除非你安排了任务)
给商人一枚金币,他会在第二天给你大量金币
给税务官金币,会有利息给你,在中后期极为有用
农民种地也有金币,但速度慢
弓箭手每天打兔子最少有半袋金币
小岛有宝箱,提供半袋金币
(金币过多,会掉金币到河中,怪物拿到金币不会攻击你)
利用这些金币继续雇佣流民,招慕八九名弓箭手,四五名工匠
中期
向港口方向行进,会遇到一栋"钟楼"(看起来应该是钟楼),进行升级,营地就可以升级成城堡,进入石器时代
用石墙包围营地里外两层,再到城堡任意两边的墙制作旗帜,先雇佣流民,在旗帜边等待流民,流民过来后,会自动到你这成为骑士,可招募四个,到了新岛还可以继续招募
离营地最远的城墙边,会有一面旗帜,付出金币能让骑士出征,骑士能统领四名弓箭手(好像是四名)
在这期间,每天慢慢建造船只,不必太急(每天两三次就行)
后期
营地快要坚持不住了,能招多少人就招多少人,弓箭手不超过16人,工匠不超过8名,农民不超过3名(其实不用招农民)
到了后期,开始将重心放到船只,建造好后,工匠会推船,骑士弓箭手遇到船会自动上船,等到了港口,再付出金币,你自己就能上船,开船到下一座岛了
第一天晚上的怪物很少,尽量去两边探索一下,记住哪边是怪物的老巢,哪边是码头,并记录两边小传送门的数量。
找到码头了之后,要尽量向码头那边发展(砍树,破坏传送门等)另一边则加固防御
开局不需要直接修建离营地最近的城墙,大本营升到一定的等级之后会自动建造
游戏里有很多祭坛,工人祭坛,弓箭手祭坛,农民祭坛。工人祭坛可以让城墙生命值翻倍,非常强,同样价格也十分昂贵。
弓箭手祭坛可以让弓箭手命中率大幅度提高,效果强力并且很便宜,对前期打猎的效率也有很大提升 。农民祭坛可以提高农民的工作效率,但是前期一般不会有钱去造农民,并且你要有大片的农田这个祭坛才有用。
骑士的制作方法,骑士是后期非常重要的一个兵种,有两种招募骑士的办法。一种是将营地升至最高级(后面称呼为要塞),然后可以在要塞的墙壁上购买盾牌,拿到盾牌的居民就会成为骑士。另一种是把箭塔升级成骑士塔,之后的召唤方法和上面的一样。
你可以将金币给骑士让他带在身上,骑士的盾有几率格挡怪物的伤害,格挡失败时就会掉落一枚金币来抵消这次伤害,骑士面对小型怪物时,不管怪物有什么防具,都是直接秒杀。每名骑士都会携带四名弓箭手
晚上的时候骑士会和猎人一起抵御怪物,但是当城墙破损时(没有被完全破坏)骑士会带着手下撤退到下一个完整的城墙,但猎人不会。骑士的智商非常低,当手下被攻击时,骑士并不会去帮忙,除非怪物撞到骑士脸上。
应用信息
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