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《艾尔之光》雷文的愤怒

作者: 朱平慧 2013-09-25 15:40 互联网
《艾尔之光》雷文的愤怒系统是雷文的专用系统,在雷文角色的觉醒珠的位置,会有愤怒珠子的存在,在玩家攻击时逐渐累积。当雷文成为觉醒状态时,雷文的愤怒珠子也会启动,在这个状态下,雷文身边会出现实体化的纳斯德核心,对应雷文本身是攻击或防御而做出不同的辅助。 愤怒珠子 觉醒时登场的纳斯德核心实体 当雷文的愤怒系统启动后,玩家使用一般技能攻击敌人时,纳斯德核心会逐渐变大,当玩家使用主动技或必 ...

《艾尔之光》雷文的愤怒系统是雷文的专用系统,在雷文角色的觉醒珠的位置,会有愤怒珠子的存在,在玩家攻击时逐渐累积。当雷文成为觉醒状态时,雷文的愤怒珠子也会启动,在这个状态下,雷文身边会出现实体化的纳斯德核心,对应雷文本身是攻击或防御而做出不同的辅助。

愤怒珠子

觉醒时登场的纳斯德核心实体

当雷文的愤怒系统启动后,玩家使用一般技能攻击敌人时,纳斯德核心会逐渐变大,当玩家使用主动技或必杀技攻击时,纳斯德核心会自动攻击前方敌人,而纳斯德核心越大给予敌人的伤害值越高,但当玩家使用后需重新累积怒气。

纳斯德核心攻击辅助状态

纳斯德核心除攻击辅助外,还能进行防御辅助。当玩家觉醒后出现纳斯德核心,在雷文没进行攻击状态下受到正面攻击时,纳斯德核心会自动阻挡敌人的攻击并吸收掉一部分的伤害。不过需要注意的是,根据防御的时间和次数纳斯德核心的阶段会下降,纳斯德核心消耗完了防御也会消失。

纳斯德核心电磁场

当雷文集齐三颗觉醒珠后进行觉醒,雷文身体里的纳斯德动力源会对雷文的愤怒做出反应,随着周围的气息生成纳斯德电磁场,纳斯德电磁场会给周围的敌人造成持续的伤害。