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《三界奇缘》庭院牧场

作者: 佚名 2013-07-17 14:21 互联网
当角色等级达到50级之后,就可以开始管理打造自己的个性庭院和牧场了。庭院可以用于种植植物,牧场可以用于养殖动物,收获之后将可以获得不菲的金钱和道具收益。此外园丁们牧民们还可以去其他人的庭院牧场中做下好事或捣乱一下,也会获得相应的家园人气、农牧经验等奖励。 —— 庭院属性 —— 1.庭院等级 庭院初始等级为0,只有升级之后才能开始进行种植。庭院等级分1~4级,在有居住房屋的情况下,如果 ...

当角色等级达到50级之后,就可以开始管理打造自己的个性庭院和牧场了。庭院可以用于种植植物,牧场可以用于养殖动物,收获之后将可以获得不菲的金钱和道具收益。此外园丁们牧民们还可以去其他人的庭院牧场中做下好事或捣乱一下,也会获得相应的家园人气、农牧经验等奖励。 

—— 庭院属性 ——

1.庭院等级

庭院初始等级为0,只有升级之后才能开始进行种植。庭院等级分1~4级,在有居住房屋的情况下,如果农牧经验达到了要求,就可以缴纳一定费用升级庭院。

庭院要升的等级 升级的农牧经验要求 升级费用
1 0 1000000
2 95000 3000000
3 380000 8000000
4 985000 15000000

(庭院信息界面)

2.庭院布置

玩家进入自己的庭院后,使用屏幕左方的家具布置按钮,可以在庭院中自由摆放家具。在自己的管家处可以购买到各种庭院家具。

1~4级庭院依次可以摆放12、24、36、48个庭院装饰型家具,庭院装饰型家具的可摆放等级上限等于庭院当前等级。庭院装饰型家具摆放后可以增加等值于家具等级的家园环境值上限。

1~4级庭院依次可以分别摆放4、6、8、10个盆景和花圃,盆景和花圃的可摆放等级上限等于庭院当前等级。盆景可以用于种植草本植物,花圃可以用于种植木本植物,在每个盆景或花圃上只能种1棵,可种植的植物等级不限。

在庭院中还可以摆放祭台,将召唤兽宝宝放入祭台中之后将变成镇宅兽,每个庭院只能摆放1个。

(桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉萧——桃花岛主)

3.庭院维护费

庭院每天都需要扣除一定维护费用来保证正常运作,庭院等级越高,庭院中摆放了越多的盆景和花圃,那么相应的庭院维护费用也会越多。

庭院维护费和房屋维护费、牧场维护费都是每天扣除一次,在家园信息界面中可以预存总维护费用,预存额最多不能超过3000000。开始拖欠维护费后将不能操作庭院牧场,连续14天拖欠维护费后家园就会被强制冻结回收。

4.庭院日志

在庭院信息界面中可以看到庭院日志,在这里可以看到近日来庭院和牧场里发生的事情,比如哪些树快结果了,哪些动物马上产崽了,谁曾经来帮忙照料过庭院牧场,谁曾经来捣乱过等等。

5.庭院鼠害

玩家每次回家时,家中会有几率增加1只捣乱的老鼠。其他玩家过来打老鼠洞捣乱的话,也会使家中增加1只捣乱的老鼠。

家中捣乱的老鼠会降低植物每天获得的成长度,老鼠越多降低效果越大。

灭鼠方式一共有3种:

1、自己或别人在庭院中,使用家园操作列表中的灭鼠按钮,消耗一定体力手动灭鼠。

2、在房屋中布置了家具捕鼠夹后,每天凌晨都会消耗一定耐久度自动灭鼠。

3、在庭院中布置了有灭鼠术技能的镇宅兽后,每天凌晨都会自动消灭一定数量的老鼠。

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—— 收集种子 ——

任务条件

50级以上的玩家,可以单人找长安城的老农接取种子收集任务,每天每人最多只能接取10次任务,每次接取费用为5000两。

任务形式

种子收集任务有3种任务形式,都需要通过一定难度的战斗,胜利后才能完成任务。

1、黑熊大盗:寻找指定位置的黑熊大盗,并击败它。

2、救人之急:护送指定npc到周将军处。

3、掘地三尺:到指定地点使用道具鉄锹并击败被惊醒的地底孤魂。

任务奖励

每次完成任务后都有一定几率可以得到随机1颗植物种子,或者5000两储备金。通过任务获得的植物种子可以自由交易。

当家中布置了有灵木之心技能的镇宅兽时,可以提高任务获得植物种子的概率

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—— 种植植物 ——

植物操作

玩家进入自己的庭院后,可以使用屏幕左方的家园操作列表,进行各种植物操作:播种、浇水、施肥、采集、清除。

植物分类

种植植物的第一步就是在庭院中摆放好盆景或花圃,然后播种,根据播下种子的种类不同将会长出不同的植物。植物等级越高,结出的果实价值越大,但种子也越稀少。

植物分为草本植物、木本植物2类,1~4级草本植物依次是满天星、金菊、灵根、仙叶,1~4级木本植物依次是玫瑰、枫树、桃花、龙尺木。

照料植物

植物每天凌晨时可以获得一次成长度,植物当天被照料得越好,则当天获得的成长度就会越高。成长度越高,则植物的生命状态会越好。

(种下植物后,记得要浇水施肥,直到植物心情变好)

植物的生命状态从低到高依次分为濒临死亡、泱泱病态、状态一般、健康茁壮、欣欣向荣5个水准,每天凌晨更新一次。只有当植物平均每天获得的成长度越高,植物的生命状态才会越高。

照料植物需要消耗一定体力,方式有2种:浇水、施肥。每次照料后都会获得一定的农牧经验。

植物心情:

植物心情状态越好,则代表植物被照料得越好。

当植物的生命状态处于泱泱病态水准时,植物会显示为哭丧着脸;当植物的生命状态处于濒临死亡水准时,植物会显示为大声呼救;当植物生命状态处于状态一般或以上的水准时,则随着玩家的照料,植物心情会逐渐上升为嘻嘻小笑,如果别人也来家中帮忙照料植物,植物心情还能上升到欣心傻笑。

(如果有人帮忙,植物心情会变得更好)

植物成长

植物依次分为6个成长阶段:种子、幼苗、长茎、开花、结果、休眠。每当植物的成长度累积达到了相应要求,便会进入下一个成长阶段。

刚种下的植物成长天数为0,每天凌晨成长天数都会加1。1级植物不能返生,2~4级植物分别可以返生1、2、3次。在不能返生的情况下,植物在成长天数达到8天时会直接进入休眠状态,进入休眠状态后的植物等于已经死亡。可以消耗家园体力把休眠的植物清除掉,重新播种。

返生是指当植物成长天数达到8天时,会避免休眠并获得额外寿命的情况。植物返生后,成长天数将直接变回4天,成长阶段也会同时变回开花阶段,显示为第2/3/4季。

(开个小小玫瑰园, 99朵玫瑰只为有缘人而开)

采集果实

当植物处于结果阶段时,每天会都会有个结果时间,结果时间到后就会结出一定数量的果实。植物的累积成长度和庭院等级越高,则该植物的结果个数会越多。

植物结出果实后,消耗体力就可以采集,获得相应果实,以及一定量的农牧经验和镇宅兽经验。其他有家园的玩家也可以过来采摘果实,所以种植了植物的玩家记得每天都要及时上来收获自己家的果实哦。

(结满果实了,马上动手采集吧)

采集到的果实可以直接食用,食用后将获得一定量的角色经验、现金和储备金,还有几率可以获得药品、藏宝图、高级藏宝图、宝石等道具奖励。

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—— 牧场属性 ——

牧场等级

牧场初始等级为0,只有升级之后才能开始进行牧养。牧场等级分1~4级,在有居住房屋的情况下,如果农牧经验达到了要求,就可以缴纳一定费用升级牧场。

庭院要升的等级 升级的农牧经验要求 升级费用
1 35000 1000000
2 205000 3000000
3 635000 8000000
4 1445000 15000000

牧场空间

1~4级牧场的空间上限分别为80、120、160、200,每牧养一只动物都会占用一定的牧场空间。

牧场仓库

1~4级牧场的仓库格子数分别为10、20、30、40,牧场仓库用于存放动物繁殖出来的幼崽。

牧场耐久

1~4级牧场的耐久度上限分别为700、1200、1800、2500,牧场耐久度越低,则当天牧场动物的繁殖量也越低。

牧场每天凌晨过后都会由于受到动物破坏而降低一定耐久度,恢复耐久度的方式有2种:

1、由自己修理牧场或别人帮忙修理牧场,可以直接将耐久度恢复到上限值。

2、在房屋中布置了家具工具箱后,每天凌晨都会消耗一定耐久度自动修理牧场。

牧场清洁

1~4级牧场的清洁度上限分别为700、1200、1800、2500,牧场清洁度越低,则当天牧场动物的繁殖量也越低,同时动物生病的概率也越大。

牧场每天凌晨过后都会由于动物邋遢而降低一定清洁度,由自己打扫牧场或别人帮忙打扫牧场,就可以直接将清洁度恢复到上限值。

牧场饲料

1~4级牧场的饲料容量分别为320、480、680、920,若牧场饲料不足,则当天内没有进食的动物就会处于虚弱状态,多天没有进食的话动物将会饿死。

每只动物每天都会根据食量消耗掉一定量的牧场饲料,在长安城的老农那购买饲料后,可以通过喂食操作补充到牧场中。

牧场维护费

牧场每天都需要扣除一定维护费用来保证正常运作,牧场等级越高,那么相应的牧场维护费用也会越多。

牧场维护费和房屋维护费、庭院维护费都是每天扣除一次,在家园信息界面中可以预存总维护费用,预存额最多不能超过3000000。开始拖欠维护费后将不能操作庭院牧场,连续14天拖欠维护费后家园就会被强制冻结回收。

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—— 收养幼崽 ——

通过收养幼崽玩法有几率获得各种动物幼崽。

玩法形式

每天在2线的大唐边境、大唐境外、寿星郊外、花果山等地方,会随机发生山洪事故,使得周边村落牧养的许多动物幼崽儿流离失所。有爱心的50级以上玩家可以组成3人以上队伍,到这些地方寻找兽窝窝,与之对话后将会触发与偷猎强盗团伙的战斗,打败强盗团伙后便可以获得相应奖励。

玩法奖励

每次打败偷猎强盗后,每个队员都有一定几率可以得到随机1只动物幼崽,或者5000两储备金。通过该玩法获得的动物幼崽可以自由交易。

当家中布置了有灵兽之心技能的镇宅兽时,可以提高该玩法获得动物幼崽的概率。

牧养动物

1、牧场操作

玩家进入自己的庭院后,使用屏幕左方的牧场按钮,可以打开牧场界面,进行各种牧场操作:放牧、修理、打扫、喂食、打开仓库、打开动物界面。

2、动物分类

动物分为禽类、杂食类、草食类、肉食类4类,其中禽类包括鸡、鸭、鹅3种;杂食类包括狐、猪2种;草食类包括羊、鹿、马、牛4种;肉食类包括熊1种。

动物的占用空间、破坏度、邋遢度、食量按禽类、杂食类、草食类、肉食类的顺序依次递增,动物的繁殖指数按该顺序依次递减。

牧养动物的第一步就是在牧场界面中放牧幼崽,根据幼崽种类不同将会获得相应类型的动物,该动物成长天数初始为0天,成长阶段为幼年期,身体状态为健康。

3、照料动物

要想照料好牧场中的动物,就应该每天关注并补充牧场的耐久度、清洁度、饲料。

动物有强壮、健康、虚弱3种状态。当牧场清洁度太低或饲料不足时,动物有很大几率会生病,进入虚弱状态,甚至由于生病或饥饿而死亡。

动物有幼年期、成年期、老年期3种成长阶段,动物的成长天数为1~7天时处于幼年期,8~18天时处于成年期,19天以上时处于老年期。

同时牧养多种动物时,动物相互间会有一定影响,包括提高和降低动物的丢失概率、提高动物的繁殖指数、吸引各种小动物来庭院中居住。

4、领养幼崽

除了收养幼崽玩法,还有2种途径可以获得幼崽:

·当自家牧场升为1级时,可以在牧场仓库中领养到由系统随机赠送的1对动物幼崽。

·同时牧养多只同类的动物,动物成年期时会繁殖出幼崽。

处于成年期的非虚弱状态的同种类动物越多,则该类动物的繁殖量越高。每种动物每天都会有个生崽时间,生崽时间到后就会繁殖出一定数量的幼崽。动物的繁殖量、牧场耐久度、牧场清洁度和牧场等级越高,则该动物的生崽个数会越多。

动物繁殖出来的幼崽将放在牧场仓库中,消耗体力就可以领养,获得相应幼崽,以及一定量的农牧经验和镇宅兽经验。其他有家园的玩家也可以过来抱走幼崽,所以牧养了动物的玩家记得每天都要及时上来领养自己家的幼崽哦。

5、出售动物

动物进入成年期之后就可以直接出售给系统回收,回收价格会随着动物的成年天数增长而越来越低。系统每回收一只动物就会相应降低该类动物的回收价格,所有动物的回收价格每隔1小时就会回升1次。

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—— 互动玩法 ——

通过去别人家的功能,可以去好友或陌生人家里串门,顺便尝试下各种互动玩法。

助人玩法

50级以上有家园的玩家,可以去别人家的庭院或牧场中帮忙:浇水、施肥、灭鼠、修理牧场、打扫牧场、安抚动物。每次帮忙后都会有10秒钟的操作冷却时间。

帮忙浇水会消耗一定家园体力,可以获得少量农牧经验和少量家园人气。

帮忙施肥要求自己的家园人气达到60点以上,会消耗一定家园体力,可以获得少量农牧经验和较多家园人气。

帮忙灭鼠要求自己的家园人气达到260点以上,会消耗较多家园体力,可以获得少量农牧经验和大量家园人气。

帮忙修理牧场要求自己的家园人气达到140点以上,会消耗较多家园体力,可以获得较多农牧经验和大量家园人气。

帮忙打扫牧场要求自己的家园人气达到420点以上,会消耗较多家园体力,可以获得较多农牧经验和大量家园人气。

帮忙安抚动物要求自己的家园人气达到860点以上,会消耗大量家园体力,可以获得大量农牧经验和大量家园人气,可以降低该牧场动物的总破坏度,还有几率可以获得大量角色经验。

捣蛋玩法

50级以上有家园的玩家,可以去别人家的庭院或牧场中捣乱:打老鼠洞、采摘果实、挑衅动物、抱走幼崽。每次捣乱后都会有1分钟的操作冷却时间。

打老鼠洞会消耗一定家园体力,可以获得较多农牧经验和家园人气,同时会使该庭院中捣乱的老鼠增加1或2只。

只有当别人家植物上剩余果实大于总结果数的一半时才能采摘,采摘后可以获得较多农牧经验和家园人气,同时获得相应的果实保护状态。拥有果实保护状态期间不能换线,下线会失去采摘到的果实,只有等果实保护时间过后才可以获得相应果实。

挑衅动物会消耗大量家园体力,可以获得大量农牧经验和家园人气,同时会使该牧场的耐久度下降,有几率丢失动物,任意玩家如果在野外找到npc放羊老伯就可以收养到这些丢失的动物。

每家牧场每天最多能被别人抱走(牧场等级×2)只幼崽,抱走幼崽后可以获得较多农牧经验和家园人气,同时获得相应的幼崽保护状态。拥有幼崽保护状态期间不能换线,下线会失去抱走的幼崽,只有等幼崽保护时间过后才可以获得相应幼崽。

惩恶玩法

惩恶玩法有2种情况:

1、如果玩家庭院中设置了镇宅兽,镇宅兽将会在一定时间内记录跟踪来家园中捣乱的玩家,此时房主可以点击镇宅兽,在抓捕列表中获取对于该捣乱玩家的抓捕状态,根据位置提示找到该捣乱玩家,按下ALT+A键再点击该玩家便可以触发抓捕战斗。

2、如果玩家庭院中设置了镇宅兽,镇宅兽有一定几率可以将来家园中捣乱的玩家困在庭院中,此时房主或其他家园人气大于620的好心玩家可以点击该镇宅兽,在抓捕列表中获取对于该捣乱玩家的抓捕状态,根据位置提示找到该捣乱玩家,按下ALT+A键再点击该玩家便可以触发抓捕战斗。

在抓捕战斗中抓捕方会获得属性加成状态,同时得到捕快的协助战斗,被抓捕方的逃跑成功率会降低。若抓捕方战斗胜利,则抓捕方会获得一定量的角色经验、农牧经验和家园人气,被抓捕方会被扣除一定体力,失去身上的果实保护状态和幼崽保护状态;若被抓捕方战斗胜利或逃跑成功,则被抓捕方不会受到任何惩罚,抓捕方会失去身上的抓捕状态。

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—— 镇宅兽 ——

镇宅兽设置

每个祭台可以设置1只镇宅兽,点击在庭院中摆放好的祭台,可以打开镇宅兽界面,使用设置按钮进行设置。

设置镇宅兽有3个条件:

1、放入1只至少有1个技能的镇宅兽宝宝。

2、每次设置费用为50000两。

3、每次设置需要消耗100点体力。

镇宅兽等级

刚设置的镇宅兽等级为1级,最高可达到10级。玩家在自己庭院和牧场中采集果实、领养幼崽时可以获得镇宅兽经验,镇宅兽经验达到要求后会自动升级。

镇宅兽技能

镇宅兽有1项天生技能:困兽术,当家里有其他玩家来捣乱时,有一定几率可以把捣乱者困在庭院中,几率随着镇宅兽等级提高而提高。

此外镇宅兽每升1级,都会后天领悟1个新镇宅技能,或者将已有的某个镇宅技能提升1级。召唤兽宝宝的原有技能会影响到镇宅兽每次升级可能领悟的镇宅技能。

镇宅兽技能列表

技能名称 技能效果
困兽术 家里有其他玩家来捣乱时,有10%几率可以把捣乱者困在庭院里不能出去,每级提高1%。
凌波微步 去别人家捣乱时,降低被镇宅兽困住的几率,每级降低2%。
后发制人 去别人家捣乱后,被强制抓捕时,降低对方的抓捕状态战斗加成效果,每级降低。
突围术 去别人家捣乱后,减少被镇宅兽困在庭院中的持续时间,每级减少5秒。
水遁术 去别人家捣乱后,被强制抓捕时,提高自身的逃跑成功率,每级提高。
迷踪术 去别人家捣乱后,减少被镇宅兽追踪的持续时间,每级减少30秒。
灭鼠术 每天凌晨会自动消灭在家园里捣乱的老鼠,每级可以消灭多2只。
天罗地网 有人来家里捣乱时,提高镇宅兽困住捣乱者的几率,每级提高2%。
先发制人 在强制抓捕来家园捣乱的玩家时,提高自身的抓捕状态战斗加成效果,每级提高。
重围术 有人来家里捣乱时,增加镇宅兽困住捣乱者的时间,每级增加5秒。
土缚术 在强制抓捕来家园捣乱的玩家时,降低对方的逃跑成功率,每级降低。
追踪术 有人来家里捣乱时,增加镇宅兽追踪捣乱者的持续时间,每级增加30秒。
镇心术 自家牧场被挑衅动物时,降低丢失动物的几率,每级降低1%。
灵木之心 完成种子收集任务时,提高自身获得各级种子的几率,每级提高0.5%。
灵兽之心 完成幼崽收养任务时,提高自身获得各类幼崽的几率,每级提高0.5%。
屯养术 当牧场牧养了多种动物时,可以降低由于杂居而丢失动物的几率,每级降低1%。
揠苗术 提高庭院植物每天获得的成长度,每级提高1%。
安抚术 每天凌晨可以自动降低一次牧场破坏度,每级降低10点。
修葺术 每天凌晨可以自动恢复一次牧场耐久度,每级恢复30点。
延寿术 降低镇宅兽自身每天的寿命损耗,每级减少10点自然损耗。
强身术 提高镇宅兽自身每次所得镇宅兽经验,每级提高。

镇宅兽寿命

刚设置的镇宅兽寿命等于召唤兽宝宝原有寿命,在庭院中摆放的镇宅兽每天都会降低一定寿命。

在镇宅兽界面中有补充寿命按钮,补充镇宅兽寿命的方式有2种:

1、祭献1只2级或2级以上的镇宅兽

2、祭献1只同种类的召唤兽宝宝

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—— 家园排名 ——

家园人气排名

家园人气排名每周一凌晨更新一次,包括2项:上周累计家园人气排名,历史累计家园人气排名。

农牧经验排名

农牧经验排名每周一凌晨更新一次,包括2项:上周累计农牧经验排名,历史累计农牧经验排名。