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以校之名2

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  • 校园经营
  • 文字模拟

游戏介绍

以校之名2官方版是一款独具特色的校园经营模拟游戏,作为该系列的第二部作品,你将化身为一校之长,全面负责学校的运营与发展。从校园扩建到师资招募,从教学管理到设施维护,每个环节都需要你精心规划。游戏真实还原了学校运营中的各种挑战,稍有不慎就会面临收支失衡导致学校倒闭的风险。你需要合理调配资源,提升教学质量,吸引更多优质生源。学生的成绩直接影响学校声誉,而声誉又决定了招生规模和收入水平。游戏巧妙融入了学习压力、素质教育等元素,最终带领学生迎接高考的考验。作为校长,你可以自由制定校规、安排课程、决定假期,还要妥善处理各种突发事件。如何平衡投入与产出,如何备战高考,都将考验你的经营智慧。

以校之名2

游戏特色

清新简约的动漫风格画面,操作简单易上手

通过合理经营为学校创造更多收益,维持正常运转

规范学生行为,提升整体学习成绩

真实模拟学校发展历程,打造名校声誉

游戏玩法

确保学生顺利通过各类考试,提高学校升学率

可以选择成为关爱学生的好校长,也可以做唯利是图的经营者

通过扩建校园来提升容纳能力,创造更好的教学环境

体验丰富多样的游戏模式,每种玩法都独具特色

维持学校稳定盈利,应对每月固定支出

谨慎规划收支,避免学校因财政问题倒闭

以校之名2攻略

收入来源

游戏提供7种收入渠道:学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励和专利。

学费是最主要的收入来源,但征收需要技巧。学生人数受教师数量和报考人数限制。建议初期不要雇佣太多助教,以免后期教师工资负担过重。不同职称教师带生数量和工资呈倍数增长。报考人数则受学费和学校评价影响。

商业街是前期重要收入来源,但后期开拓成本会大幅增加。不同商铺的收益比存在差异,礼品店效益最佳。

食堂经营需要平衡利润与成本。自营食堂在满级情况下收益可观,而招商食堂则有收入上限。

体育馆开放可能得不偿失,会影响学生素质培养。

政府补助可通过观看广告翻倍,成为重要收入来源。

政府奖励与学校等级挂钩,建议适当控制学校等级提升速度。

专利研发投入大回报低,主要用于完成学院升级指标。

支出管理

商业街开拓到6-7个即可停止,后续投入回报率太低。

食堂和宿舍升级能带来显著收益,但要控制维护成本。

学院支出包括设施维护、教师工资和专利研发,需要精打细算。

后勤支出中校友会活动收益明显,其他项目保持基础即可。

图书馆和体育馆影响有限,按需投入。

社团活动能提升学生素质,但维护费用较高。

各类活动支出与学校等级相关,这也是控制学校等级的原因之一。

赛事支出主要用于社团发展,前期可适当减少。

其他注意事项

学校等级提升会增加赞助金额,但也会提高维护成本。

扩招能增加收入,但会降低生源质量,需要权衡利弊。

新版本将就业率改为平均计算,适当降低了难度。

更新日志

v1.3.8版本

修复已知问题

游戏截图

收起

应用信息

  • 包名:com.fywork.yxzm3
  • MD5值:d3558f020716fa540485357d81071645

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