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炮塔防御2

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  • 炮塔防御2中文版

游戏介绍

炮塔防御2中文版游戏是一款塔防策略对战手游,采用经典Q版卡通画风,融合放置塔防与策略布局元素,配合轻快音效,带来颇具新意的策略对战体验。敌人会一波波逼近基地,玩家需提前布置炮塔守住城堡,将敌人全部消灭即可通关。感兴趣的小伙伴欢迎下载体验。

炮塔防御2

炮塔防御2游戏说明:

当进入城堡的敌人达到一定数量后,本局即告失败。消灭敌人越多,获得的金钱越多,这些金钱可用于放置炮塔和升级防御塔。炮塔防御2游戏的特点在于,塔防并非固定在某个区域内的工具,而是能够改变敌人行进路线的障碍式炮塔。玩家无法靠封锁整片区域挡住敌人,只能通过放置炮塔让敌人的攻击线路不断变化,敌人会沿着变化后的线路逐步前进。布置在线路周围的炮塔可以依据攻击范围有序地持续攻击敌人,且没有弹药限制;炮塔也不会被敌人摧毁,若想移除某个炮塔,只能将其卖掉。

炮塔防御2游戏特色:

炮塔防御2游戏拥有种类丰富的防御塔,每种防御塔都有对应效果。

用途各异的道具能让玩家灵活应对突发情况。

炮塔与道具搭配使用,可以对敌人造成极大打击。

玩家的目标是在敌兵到达终点前将其消灭,每击杀一个敌兵都会获得数量不等的金钱,金钱可继续用于购买防御塔。

精美的游戏画面、超高的布阵自由度与多种玩法模式,让玩家百玩不腻。

炮塔防御2游戏玩法:

炮塔防御2游戏没有加入太多额外的混合玩法模块,整体保持纯粹的塔防模式。

游戏开始时是HOMETOWN的教学关卡。本作的一大特点在于,塔防不是固定区域内的工具,而是改变敌人行进路线的障碍式炮塔。

玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是借助障碍让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能沿着变化后的线路逐步前进,玩家在周围线路布置的炮塔可以依据攻击范围有序持续攻击敌人,且没有弹药限制。

本作的炮塔不会被敌人摧毁。想要去除某个炮塔,只能将其卖掉。

玩家需要通过构造长条式曲折路径,增加火力密集区域的长度,从而更有效地打击敌人。

而且本作敌人每波的行进速度都很快,所以玩家初期要用基础炮塔快速构造长距离火力攻击带。

游戏的计量单位分为两类。一类是关卡金钱,不能更改积累,每个关卡自动获得;一类是硬币,用于购买已解锁的炮塔和额外道具。关卡金钱只能通过击杀敌人获得,硬币则依据每个关卡的通关情况给予相应加成,难度越高、分数越高,硬币加成越多。

所有炮塔的攻击范围都是陆空一体,不存在纯陆或纯空的炮塔。每个炮塔只有通过升级才能获得更大威力,而升级带来的加成仅是单纯属性伤害的倍数加成或相应效果的倍数加成,例如初始伤害为633,那么三级炮塔对应的伤害则是2000。

所以在游戏的中后期,一个强力的高等级炮塔有必要存在,虽然升级炮塔花费很高。

每个关卡结束后,会依据玩家获得的星星评级和分数来计算硬币加成。每个关卡获得的星星也是非常重要的指标,因为它是解锁本作所有炮塔的首要条件。玩家只有完成高等级难度下的关卡,获得更多星星,才能解锁新的炮塔。

炮塔防御2游戏攻略:

TWIST OF FATE

每个关卡开始前,玩家都可以选择本关使用的炮塔和道具。这些道具可在游戏中击杀敌人后自动掉落并捡取。

当然,玩家也可以购买一定数量的道具。总体而言,道具对游戏的影响并不算太大,前期只能装备一个道具。

玩家在每个地图都要认真分析道路设计。有些关卡已经设计好敌人行进路线,所以只需沿路放置炮塔即可。

这里说明一下炮塔的配置问题。由于各炮塔具体功能不同,很难给出通用说明。不过最常用的还是近距离攻击类炮塔,包含各种模式攻击,以及迟缓炮塔,用来降低敌人行进速度。

建议在一线区域将近距离攻击炮塔与迟缓炮塔以2:1:2的交错比例组合放置。在一线炮塔后方,如有需要可以放置一些远距离攻击炮塔,例如后期激光炮等。总之,炮塔防线一定要持续得长而且连续。

CLONEHENGE

生存类关卡。这类关卡通常血量很少,只有三个血量。

生存关卡的目标是玩家必须杀死足够多的敌人才能宣告胜利,杀死敌人之后玩家血量为0即自动结束关卡。

不同难度下,玩家需要杀死的敌人数量等胜利条件也不同。这一点同样适用于回合制普通关卡,高难度下回合制关卡的敌人波次要多于低难度波次。

这一关其实也比较简单,因为总体而言,游戏已经设计好敌人的攻击线路,玩家只需一字排开,按照两边分布攻击即可。

前中期迟缓炮塔是非常重要的元素。此时炮塔等级还较低,攻击较低,不能快速有效地击杀敌人,所以只能通过迟缓敌人的行动,让敌人更长时间处于火力围攻之下。

游戏的成就系统类似于下图的卡牌。玩家在杀死特定数量敌人或得到新分数时,会自动获得该卡片。

SPEED HEDGE(限时关卡)

在某些特殊关卡完成之后,其附近会出现一个与其地图相近的限时关卡。该关卡在不同难度下有着不同的杀敌要求,难度越高时间越少,杀敌胜利人数要求越多。

玩家只有在限时内杀死指定数量的敌人,才能完成本关胜利并获得相应星星。不过这类关卡通常达到三星比较有难度,因为要在时间限制内快速杀敌,所以建议在完成主线关卡、解锁大部分高级炮塔后,再返回进行该类关卡,以达成完美三星级别。

BROKEN BRANCH

这一关也没有过多难度,因为敌人的路线都已经被设定好了。建议本关卡将中间区域多放置迟缓炮塔,来达到交错持续减缓敌人的效果。

LAST LIMBO(解密关卡)

这类关卡类似于限时关卡,只有玩家完成一定程度的各类主线任务之后才会自动解锁开启。

解密关卡其实是本游戏最难的关卡类型,因为玩家每个回合要依据不同的障碍塔放置位置,有选择性地放置可用炮塔。而且在该模式下,玩家能用的炮塔有种类限制,往往是低级别炮塔。

每个解密回合AI都会自动消除上一波已经放置的炮塔,并且变换障碍炮塔的位置。

TANGLED TURNPIKE

这一关也是设定好的路线,只不过是多重攻击防线,多重攻击路线也是后面大部分关卡的基本套路。

玩家只需将部队沿着左边区域按照梯次逐步塞满即可,如果敌人数量较多,也可以把部队延伸到护卫终点附近。

DRY RUN

从本关开始,玩家就需要通过炮塔来障碍敌人的行进线路了。本关敌人初期是全方向行进,而玩家可布置的只有道路隔开的独立平台,所以玩家的路线设定就是放置炮塔,使敌人的行进方向集中于某一条或某两条线路之中,然后集中将炮塔沿着该方向布置。

不能留给敌人太多攻击路线,否则玩家的炮塔很容易因为布置过于分散而无法应付敌人潮水般的疯狂攻击。

BIZARRE BAZAAR

本关开始要求玩家构造一个很基础的战术模块,即以桥为支架的环形火力阵,如下图所示。

这个阵形非常重要,它可以最大化利用桥梁的作用来拖延敌人行进,并收到毁灭性的持续打击。各位玩家在以后的地图如果发现有桥梁之类的建筑,一定要构造该类火力阵,以达到事半功倍的效果。

DRYER STRAITS

这一关相对来说还是比较自由的。玩家可以遵循中间的曲折路线布防,近距离在线,远程在后;或者堵住中间的曲折小道,将敌人挤到上面的开阔地带围攻。

总之,从本关开始,敌人的数量和强度变得越来越大,最高难度通关将变得越来越难。

CARDIO CANYON

这一关的要点就是要把敌人初始前进攻击的三条线路全部堵到中间一条曲折的弯路上,使敌人不得不在中间的弯道绕来绕去来进攻两个目标点。

左边和上部的敌人行进路线要先行放置炮塔,从而提早改变敌人的行军方向,为后面的布局打下坚实基础。

CURIOUS GORGE

这一关也很简单,只不过玩家需要构造多个环形火力阵,来达到有效杀死敌人的目的。

THE FRYING PAN

这一关需要按照下图所示利用火焰板场景,通过炮塔改变敌人线路,将其引导通过火焰板给予一定伤害。

但是火焰板的伤害一般较低,敌人此时血量都比较高,所以大部分情况下,玩家还是要依靠连绵不断的火力炮塔连线,或者炮塔交错来达到攻击效果。

RING OF FIRE

这一关其实也不是太难,建议玩家将敌人的攻击路线引到南部的开阔地带,构造更多火力交错点,来达到持续消灭敌人的效果。

HIGH STEAKS

生存关卡。这一关还是有相当大的难度。玩家在前期务必要快速布置低级炮塔,首先将敌人的多方向进攻流缩为一路或两路,之后再缓慢进行纵深火力网的构造。

END OF DOOM

这一关其实很简单。虽然地形非常狭小,但玩家只需在道路的所有沿线布置可能布置的炮塔即可。

而且可能的话,玩家可以购买一些炸弹道具,给敌人更多杀伤效果。最后一关的难度还是不太高。

炮塔防御2游戏技巧:

【游戏规则】

当限定数量的敌人进入城堡,游戏就结束了。

消灭的敌人越多,增加的金钱就越多,这些金钱可以用来升级防御塔。

【布局宗旨】

坚持不做亏本生意,能不卖尽量不要回收高价格物品来放置别处,否则后面会很难过。

节约用钱,一开始就知道以后是什么阵型,能一开始排什么就排什么,不要后面转换浪费点小钱。

地雷是攻击区域内大批量攻击,所以小飞机主要取决于你控制减速炮来准确地消灭飞机。

大飞机因为有机器人干扰,主要在于尽量把地雷的攻击目标对准大飞机,同时在不干扰大飞机条件允许的情况下慢慢消灭机器人。

更新日志

v1.8版本

bug修复和改进

收起

应用信息

  • 包名:com.subatomicstudios.fieldrunners2
  • MD5值:9f044b6d34e52f4ac60d0559bf0a50ca

游戏截图

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