游戏介绍
「灵魂编年史」是一款偏欧美画风的多人在线角色扮演游戏。玩家会与古代守护神缔结契约,成为肩负使命的命运之人,在广袤大陆上驾驭坐骑自由探索,结识伙伴并肩作战,携手击败潜伏各处的邪恶敌人,并逐步揭开世界背后的秘密。

恶魔猎人
身上流着半人半吸血鬼的血脉,性格看起来冷冰冰的,平时最喜欢靠手里的双弩与特制箭矢在远处风筝对手,输出环境相对安逸。
灵魂杀手
来历完全成谜的小个子妹子,手里却扛着一把比人还高的重型死神巨镰,打起架来能直接奴役魔物亡魂,压迫感直接拉满。
索尔克
从远古法术发源地走出来的天才施法者,明明长了一张极具辨识度的漂亮脸蛋,心思却全扑在瓶瓶罐罐的炼金实验上面,法系爆发极高。
毁灭战士
半血统带来的不仅是高大帅气的颜值,还有攻守兼备的身板与魔武双修的近战破坏力,在副本里相当能抗能打。
【令人难以置信的图形】
整个场景用了全立体建模,场景光影会随着时间与四季自如切换,从覆雪的尖塔到被夕阳染红的荒原,服饰细节与环境纹理的处理都很到位。
灵魂编年史里每个区域的地貌各不相同,晴雨变换也完全随机,在野外跑图时经常能碰到完全不同的光影氛围,整体沉浸感做得挺细致。
【最自由的】
支持海陆空多种形态的代步坐骑,骑乘时能随便拉镜头俯瞰大地。你可能在岸边遇到奇怪的流浪NPC,也可能在翻过山头时顺手解开隐藏机关,配合的采集制造玩法,逛街摸鱼也挺惬意。
【自己定制】
和外观搭配的自由度给得很足,从面部骨骼细节到各类时装染色都可以按喜好调整。
基本不用担心走到主城广场上会遇到跟自己一模一样的克隆人。
【每个人都是敌人】
极品神装的掉落概率对所有人都是公平一致的,拉上靠谱的固定队去蹲野外首领或者高难秘境,免得战利品被路过的野队半路截胡。
【】
找几个配合默契的队友组建公会,在大规模跨区战役里攻城略地。这里没有永远的和平区,正面拼的就是执行力与团队硬实力,胜败全看现场发挥。
全程配有专业声优,主线推进过程中会穿插不少突发剧情分支,戴上耳机听角色能更好理解世界观背景;
机制相当彻底,除了常规的自动寻路刷怪,连交接日常、地图资源采摘都能一键代劳,上班忙碌时挂在后台也不耽误资源积累;
四种职业分别对应近战、远程、爆发法术与流派,选角色时可以自定义昵称,但体型性别与职业是绑定的,选定服务器和职业后就没法后悔了,跟亲友开黑前记得先商量好进同一个区;
核心体验依然是组队打本与多人,支持野外插旗切磋、公会战以及结缘等环节,闲下来找固定队聊打打屁还是挺热闹的;
因为部分突发事件和剧情过场缺少提示,关掉声音很容易漏掉关键信息,体验时更推荐把背景音效和人声打开。
位面裂痕是每天必清的高收益日常,虽然进本没有总次数限制,但每天只有前十五次通关能拿到全额结算奖励。
这地方强烈建议组满四人再去,一方面地图里的裂隙刷新量有限,多人抢怪更高,另一方面组队也能认识不少常驻活跃玩家。
单人进去容错率比较低,组队状态下必须由队长靠近裂痕交互才能带着整队拉进位面。
每次打完都会给经验和流通货币,连续打完五次结算时还会给个阶段大宝箱。
随着大地图等级递增,分布在各地的时空缝隙难度完全不同,强度和产出的材料档次也跟着往上走。
三十级左右的低阶地图里刷出的是蓝色裂缝入口。
四十级以上的进阶区域会刷出紫红色裂缝入口。
到了五十级以上的高级危险区,刷出来的则是收益最高的黄色高危裂缝。
跟着主线走能拿到启动期最急需的大笔金币,随着人物等级提升会逐步解锁更高阶内容,在灵魂编年史的体系里,没有绝对没用的角色,只有没调配好的属性方案。
部分秘境在通关时有几率触发十倍金币结算彩蛋,一把就能实现金币自由,同时上百种技能搭配也提供了丰富的思路。
玛门的藏宝库是一个专门刷金币的特殊副本,进门时会随机刷出不同品质的挑战,难度越高的房间通关给的收益越夸张。
所有玩家面对极品时的掉率一视同仁,多跟固玩组队去清首领,把该拿的稀有产出都有。
找好信得过的把公会建起来,一起跨区去抢占资源点,在这个弱肉强食的环境里只有打出名堂才能站稳脚跟。
应用信息
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