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得空来修仙

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游戏介绍

得空来是鹤鸣打造的修仙题材作品。玩家以无名散修的身份踏入修仙界,靠洞府打坐持续积攒修为和素材,一步一步提升境界。十二域地图里藏着不少仙道隐秘,游历途中会撞见随机的红尘轶事,每次选择都会把故事引向不同方向,整体玩法丰富又随性。

游戏亮点

松弛挂机修仙,无强制肝度

得空来修仙

灵府会在后台自动产出各类修炼资源。忙的时候把角色放在后台攒材料,闲下来再上线推主线、看故事,就算几天不上线,也不会被大部队拉开练度差距,很适合日常时间零碎的玩家。

战前为主,自动回合

进图后全程自动交手,不需要临场操作,关键都在开打前的阵型站位、灵根属性生克和阵法羁绊关联上。与其一味堆资源拔数值,不如先把配队理清,往往能跨战力打赢对手。

丰富契灵体系,多元阵容流派

游戏收录四十八位各具特色的契灵伙伴,包括异人、灵兽、器灵、傀儡和道侣等类别。搭配专属羁绊、灵阵组合以及经络窍穴培养,可以衍生出拓荒、消耗拉锯、快速清场乃至属性中立等多种打法。

秘境可撤离,拒绝强制硬闯

探索未知洞天时,如果感觉战力不够,随时能主动脱离战场、保住已有收益,不必和打不过的敌人死磕,反复卡关带来的挫败感也会少很多。

多分支尘缘,抉择改变际遇

游历十二域期间会频繁触发分支事件,不同路线会引出完全不同的剧情发展和机缘奖励,每次重新体验都能找到新鲜感。

得空来修仙阵容搭配攻略

阵容搭配建议

交战流程为全自动推进,胜负主要取决于开打前的阵形安排、站位分布和灵根属性互克。整支队伍最多容纳五名角色,其中包含主角自己。

战场阵型严格划分为前排两个身位和后排两个身位,主角固定在后排正中。对面的攻击通常优先打前排,所以防高血厚的角色必须顶在前面,后排则留给打伤害或提供支援治疗的同伴。尤其一号位天生带受击减伤增益,把主防御角色放在这里性价比最高。不要只看面板数值高就无脑塞满主力,合理规划抗线、输出和保命的分工才是过关核心。

五行克制规则

基础五行循环为:木克制土、土克制水、水克制火、火克制金、金克制木。属相上的生克关系对最终伤害折算影响很大;风、雷以及无属性归为中立范畴,不参与这套克制循环,在敌人属性频繁轮换的场合表现很稳。不同副本里的敌人灵根属性会随着天数推移发生改变,平时不建议组建纯单一属性的死板阵容。推图遇阻时,不妨先观察对方灵根,换上对应克制属性的契灵,通常比硬刷经验更立竿见影。

敌方木属性:选金系,代表:阿绫、镜无尘、洛清辞、庚金战傀

敌方土属性:选木系,代表:青羽狸、苏晚照、婆娑、乙木傀儡

敌方水属性:选土系,代表:负岳玄龟、墨麒麟、山河印主、无妄和尚

敌方火属性:选水系,代表:照海螭、照夜、沈月白、归海翁

敌方金属性:选火系,代表:玄火鸦、离火童子、宁红夜、天工甲士

阵缘与羁绊区分

阵缘主要看灵兽、器灵、道侣和傀儡这四类身份的同台上阵情况来激活,能给全队带来攻势、回血和出手提速效果,也会让一号位更抗揍。组队时优先凑齐这四种身份类型,综合收益通常高于零散的小羁绊。异人身份无法参与阵缘激活,队伍里别塞入太多异人类契灵。

羁绊指某些特定角色同时在场才能触发的连携效果,偏向攻击提升、防守增强、状态续航或行动提速等专属方向。

配队基本逻辑:先锁定一位主攻打手和一位顶在前排的主力肉盾,再围绕四类阵缘和羁绊挑选剩下队友来补齐。

各阶段阵容

-前期|双剑同心(开荒首选)

阵容:负岳玄龟(主坦)+乙木傀儡(前排)+阿绫(后排输出)+洛清辞(后排输出)+主角。特点:前排双肉盾负责吸引火力并分担伤害,两位金属性输出手拥有越过敌方前排直切后排核心的特性;阿绫和洛清辞能激活专属攻击羁绊,同时队伍轻松凑满四类阵缘,角色获取门槛低、成型快,是前期开拓地图很划算的选择。

-中期|丹火回春(BOSS拉锯战)

阵容:负岳玄龟+离火童子(前排)+苏晚照+沈月白(后排双奶)+主角。特点:离火童子和苏晚照能直接解锁高额治疗连携;全队覆盖多种属性,避免被单一属性克制打崩。护盾防护结合烈火持续压制对方血线,双辅助提供充足的净化与气血恢复,面对高血量首领打持久消耗战格外安心。

-中期|沧溟玄甲(对抗法术控制BOSS)

阵容:负岳玄龟+庚金战傀(双前排)+照海螭(后排)+沈月白(后排)+主角。特点:兼备防御和治疗双向加成。双前排利用厚重护盾进行受击反打,照海螭提供全场减速控场,水属性配置正好对火系法术首领形成天然属性压制。

-中后期|烈焰焚空(秘境日常速刷)

阵容:负岳玄龟+玄火鸦+宁红夜+离火童子+主角。特点:玄火鸦和宁红夜构成法术爆发羁绊。依靠层层叠加的灼烧伤害快速清扫大批杂兵,负岳玄龟则稳稳站在前方吸收伤害。该阵容面对水系怪物会略显吃力,但在战力形成压制后,用来日常材料副本扫荡效率很高。

-后期|风雷免克(高难关卡)

阵容:负岳玄龟(前排)+白知微+顾长庚+燕十七(后排)+主角。特点:阵容里放入大量中立属性角色,彻底脱离五行相克制约,虽然爆发伤害略有下调,但换来了很强的泛用性和容错率。白知微入队时间通常偏晚,没拿到之前也可以先用沈月白代班过渡。

收起

应用信息

  • 包名:com.zzqy.dklxx
  • MD5值:f0806c36fd1c36db89af70d2f1a1f94f

游戏截图

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