游戏介绍
像素火影三代风影版本带来了全新三代风影角色,并对其进行了精细还原。玩家左手通过虚拟轮盘控制角色移动,右手释放技能和普攻,灵活操控火影忍者进入不同模式,展开爽快的格斗对决,组合技能与大招释放,体验大规模战斗的刺激。

更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
修复移速锁状态bug。
略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
修复攻击时可移动的bug。
优化二技能位移和攻击范围。
修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
优化2a节奏。
宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
二技能位移增加。
奥义时停和范围增加。
外道魔像:
移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
优化普攻稳定性。
子技能回复量增加,攻击浮空增加。
一、普攻
共4a,1-2a挥动砂铁攻击,3-4a后空翻踢飞敌人,瞬身并从天而降重击敌人,最后一a可以跨越y轴攻击。
二、一技能:磁遁砂铁葬杀
控制砂铁刺连续穿刺攻击敌方。
1段
手掌捏爆砂铁爆气振飞周围敌人,爆气后会解锁强化普攻,强化普攻可以用秘卷打断后摇,并且强化普攻可以打断敌人技能,命中敌人后可以增加1格能量。
2段
生成两个砂铁块环绕自身旋转攻击,旋转到中心爆炸。
长按
会消耗一格能量进行强化,同时使用砂铁时雨(后摇可接4a)。
三、二技能:磁遁砂铁巨针
短按
生成黑刺追踪范围内敌人并进行抓取,向前方地面制造砂铁巨针,命中会追加两个小刺贯穿抓取敌人,命中敌人后可以增加1格能量,未命中则是会作为陷阱存在。
长按
会消耗一格能量进行强化,砂铁巨针贯穿抓取敌人后自身长出砂铁羽翼挥砍敌人。
子技能
三格能量后解锁子技能,使用后消耗3格能量在有标记的敌人头上释放追踪砂铁方块一定时间后砸下。
四、奥义砂铁天翼
生成砂铁抓取对方,然后用砂铁钻头攻击,奥义可以衔接双技能。
自身形成两个砂铁羽翼后升向空中向前飞行并向地面生成多个砂铁针,最后飞向天空制造巨型砂铁刺旋转落下刺入地面。
角色特效还算还原多样
不得不佩服游戏的还原能力。和火影忍手游相比,游戏里的战斗场景、按键排版以及技能图标都做得有模有样,种类和内容也比较丰富,特效和角色选择都挺多样。
模式种类较多
主要玩法上,游戏还有忍界大战、无尽试炼等模式,开发出了比较多样化的玩法。虽然核心机制还是那一套,但总比没有好,不用一直打经典的对掏模式,给玩家提供了另一种消磨时光的途径。
玩法设定紧跟时代
和以往一些二创火影题材游戏相比,这款游戏紧跟时代玩法。以前常见的是死神vs火影类的二创手游,但这款游戏的战斗方式已经参考了比较火热的火影忍者手游,可能是时代所趋,这样的玩法目前应该还是比较受玩家欢迎的。
应用信息
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