游戏介绍
视界线(Event Horizon)是一款拥有极高自由度的飞行游戏,与传统的飞行游戏相比,它更加自由且可玩性更高。在游戏中,玩家需要驾驶宇宙飞船在宇宙中进行星系探索。在这个过程中,玩家必须准备好飞船上的物资,例如武器、食物以及其他装备。当抵达其他星系时,你需要与外星人战斗,消灭他们并获取所需的资源。玩家可以在一个相对稳定的星系中建造自己的庇护所,并在此升级或改进宇宙飞船,利用现有资源开展科学研究。强大的武器装备需要依靠科技研究来维持。游戏中不仅有玩家会进行探索任务,其他小分队也会执行类似任务。当你遇到一个较大的星系时,可以呼叫队友一起进行星际战役。每一次战役都极为精彩,玩家不仅需要灵活走位躲避敌人的攻击,还需要运用战术击败敌人。

升级你的飞船和购买新船
很多不同特色的星球
多种雨中飞船等你购买和升级
精美的游戏画面
多达80个独立宇宙飞船,可以免费解锁使用,以及修改
超过160支枪和模块,超多飞船模型和太空场景的设置
令人震撼的飞船大战,以及宇宙空间,不一样的基地内容
可以移动或者改善自己的飞船队,不断地升级改造
征服宇宙和银河系,使用武力去消灭敌人,为了生存而战斗
启动自己的发动机,加入战争,保护空间站不受到破坏
港湾核爆
大后期,在这个港湾极限无人机,死光和重闪(已被削废)称霸的阶段,玩久了不得不说很是乏味,面对着全是300级的敌人,不由得发出“战火之下无安者,死(gang)光(wan)过处皆残骸”的感叹,在开荒期那种缺钱缺装备的情况下逼出来的魔改飞船,本该在大后期这个不缺钱不缺装备的时期大放异彩,然而,在这之前,升级是一个必要阶段,对于玩惯了旗舰的我们,已经懒得去慢慢升到200级了,升级这个漫长的过程扼杀了我们魔改飞船的热情,于是乎,这个快速刷级法便能减少你在升级上所花的时间,让你的魔改配置能够更快的大放异采...
借刀杀人,肯定要有好刀,这把刀就是港湾
下面讲下基本操作:港湾进场放无人机,在无人机快放完时自爆,这时,无人机不会像换船走人那样消失,而是会继续攻击敌人,然后上要升级的飞船蹭经验就ok了,无人机会攻击敌人,然后把经验加到场上的飞船头上。
原理是相当简单,然而实际起来却有几个问题
自爆掐不准时间。自爆早了无人机没放完,自爆晚了,就想爆却爆不了。
不过这到好办,放无人机的顺序是按照安机坪的顺序来的,在最后安两个不同的机坪就知道什么时候可以自爆了
无人机瘫痪。无人机有时候会出现瘫痪现象,目前尚不明确具体原因。
不过实验证明和无人机没有攻击对象有原因,即无人机一段时间索不到敌人便会出现瘫痪现象,瘫痪现象不可逆,瘫了这个无人机就等于没了,所以要持续放敌人让无人机有攻击对象
待刷级飞船躲避问题。前面指出,刷级时要放一堆敌人,所以不能一个接一个打,这就让待刷飞船很容易毙命。
当然,匿踪是个好东西,这里拿前不久搞到的彩蛋举个例子
带上电池,匿踪苟着
在这里我发现一个应该从来没人发现的问题
匿踪最久可以苟60秒(以前没谁会没事按60秒匿踪),60秒后强制冷却,所以能量够用60秒就好了,不过匿踪的能耗并不是按照面板数值掉,所以...带多点准没错,还有就是回冲尽可能在5秒冷却内回上来。
这里还有挑选空间站的建议:
500光年+的空间站打下能加不少经验,不建议打虫族,虽然虫族很肥,无人机也不是打不过,但是战线会拉得很长,会增加不确定性
无人机捕获系统会让战斗充满灵性,所以…
小心萨基空间站
小心货轮
僚机就看命了
放完无人机的核爆
(吃个贴脸自爆伤害可达500k)
进场敌人放完
收场
v1.12.0版本
新的游戏后期派系可用
增加了新的船只,武器和模块
增强的游戏机制
应用信息
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